AccountsListViewController_iPad
全部标签 我制作了一个照片概念演示,可以在两张图片之间切换以显示它们之间的差异。我有一个onMouseClick事件可以正常工作,但在iPad上除外。响应在我的台式机上是即时的,但在平板电脑上却很延迟,大概500毫秒?这正常吗?还有其他方法可以处理这个问题吗?Javascript:varimg1=newImage();img1.src="http://watkinsfilm.com/wp-content/uploads/2012/09/19mm.jpg";varimg2=newImage();img2.src="http://watkinsfilm.com/wp-content/uploads/
我正在尝试使用上传图片,它在浏览器中完美运行,但在iphone和ipad中不起作用。下面是iphone的代码和屏幕截图test.php---------";//print_r($_FILES);//exit;copy($_FILES["image1"]["tmp_name"],"upload/".$_FILES["image1"]["name"]);copy($_FILES["image2"]["tmp_name"],"upload/".$_FILES["image2"]["name"]);copy($_FILES["image3"]["tmp_name"],"upload/".$_F
是否可以在Apple的iOS应用程序默认设置包中添加“向开发人员发送电子邮件”部分?用例:在我的应用程序的全局设置面板中,我希望用户能够选择“给开发者发电子邮件”,然后启动一封新的电子邮件,其中预先填充了开发者的电子邮件地址和默认消息标题。预先感谢您的帮助! 最佳答案 您无法从设置应用程序中执行您自己的代码,因此这是不可能的。 关于iphone-从iPhone/iPad默认设置面板创建新电子邮件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我想在我的iPhone/iPad上获取ip-cam的流,并想在屏幕上显示它。通过研发,我发现ffmpeg是实现它的唯一方法,但我在ffmpeg上什么也没发现。有没有其他方法可以实现它或在mac上编译ffmpeg的确认方法请提及。关于如何使用ffmepg或源代码示例的Material将受到高度赞赏。是否没有内置框架来实现它,如果没有,请提及是否有任何免费框架/sdk来实现此功能。谢谢 最佳答案 实际上有一些。这里有一些链接http://www.streammore.tv/http://www.live555.com/我相信如果您用谷歌
我正在尝试使用适用于iPhone和iPad的sprite工具包制作游戏。对于iPhone,我可以将场景大小设置为320x568并针对所有分辨率进行缩放,它工作正常。对于iPad,这也很好用。但由于iPad上的点分辨率为768x1024,我可以看到缩放伪像,而且图像也不清晰。所以我想将iPad的场景大小设置为768x1024。我的大部分游戏图像都是使用spritekit绘制的,而不是加载图像。所以当我设置新的场景大小时,图像看起来更小。在绘制图像时为图像指定正确尺寸的最佳方法是什么?我是否必须根据设备类型转换使用的每个维度和点? 最佳答案
谁能指导我如何在iPad上的bingmap上绘制路线?我从http://dev.virtualearth.net/REST/V1/Routes/Walking?wp.0=place1&wp.1=place2&optmz=distance&output=xml&key=key得到了中间点我收到一个包含中间纬度和经度的xml字符串。然后我只用那个坐标画线,但它只画直线,我的意思是不是路对路请看屏幕截图.我怎样才能做到这一点?谢谢, 最佳答案 试试这段代码strUrl=[NSStringstringWithFormat:@"http://
我有一个Cordova项目,我可以使用ionicrunandroid--device在我的Android手机上运行,使用ionicrunios--device在我的iPad上运行。然而,现在我连接我的iPhone5,并再次运行最后一条命令,但收到以下错误消息。...[60%]TakingInstallLock[65%]PreflightingApplication[65%]InstallingEmbeddedProfile[70%]VerifyingApplication2015-06-2417:58:48.564ios-deploy[33436:1048931][!!]Error
我一直在使用自动布局和约束来使我的应用程序在每部iPhone上看起来都很漂亮,到目前为止看起来还不错。我在使用iPad时遇到问题。我有一个屏幕,在iPad上查看时有很多空白区域。我想使用更大的图像和更大的字体。也许再添加一个标签。我可以用sizeclasses做到这一点,还是我必须以其他方式做到这一点? 最佳答案 是的,您可以使用大小分类来完成所有这些工作——实际上它们是首选的解决方案,因为您会自动获得对滑过和SplitView的支持。如果您使用的是InterfaceBuilder(坦率地说,它是迄今为止处理尺寸类别的最佳方式),您
具体来说,我有一个类似游戏的东西,它有一个由标准组件组成的菜单屏幕。我想要一个按钮切换到用户将与之交互一段时间的另一个ViewController,然后返回到菜单屏幕。看起来让菜单Controller呈现“游戏”模式作为模态视图Controller是最直接的解决方案,但这是从根本上替换整个View的最佳方法吗?只要模态Controller在前面,整个菜单(以后可能会变成深度导航或拆分Controller)是否会保存在内存中,这是我应该担心的事情吗? 最佳答案 这个问题实际上有两个部分:在iPad应用程序中从一个View转换到下一个V
我即将使用iOS4.2将基于iPhoneOpenGLES的应用程序转换为通用(iPhone+iPad)应用程序。你会给我什么建议?这样做有什么明显的缺陷吗? 最佳答案 确保获得屏幕尺寸的边界矩形,而不是对View大小或基于窗口坐标的任何内容进行硬编码。[[UIScreenmainScreen]边界];如果您的应用程序在iPhone3GS或更早版本(640x480)屏幕上不受填充限制(即硬件每秒只能获取这么多纹素并显示这么多片段),请认识到这一点。它很可能分别在iPad或iPhone4(1024x768或960x640)屏幕尺寸上受到