我需要一个可移植的C++库来执行IPC。到目前为止,我一直使用fork()和SysV共享内存,但这将我限制在Linux/Unix上。我发现有3个主要的C++库提供可移植的解决方案(包括Windows和MacOSX)。我真的很喜欢Boost,并且想使用它,但我需要流程,而且到目前为止,这似乎只是一个实验性分支!?我以前从未听说过ACE或POCO,因此我陷入困境,我不知道该选择哪个。我当然需要fork()、sleep()(usleep()会很棒)和共享内存。性能和文档也是重要的标准。感谢您的帮助! 最佳答案 BoostInterproc
我正在尝试使用命令行打开jquery-railsgem。我正在使用命令:bundleopenjquery-rails我收到返回的消息:Toopenabundledgem,set$EDITORor$BUNDLE_EDITOR如果这完全是新的,请原谅我,但是我该如何设置我的文本编辑器Notepad++,就像消息告诉我的那样?我正在使用WindowsVista/Rails3.1感谢您的任何建议。 最佳答案 vi~/.bashrcor~/.zshrcorwhateveryouhave:exportEDITOR=vim
我已经升级到mysql5.6.13并且想尝试新的--login-path特性。我使用"mysql_config_editorset--login-path=local--host=localhost--user=user--password"进行配置在提示符下输入密码后,我看到所有内容都在"mysql_config_editorprint--all"当我执行“mysql_config_editor--login-path=local”时,我**总是**得到“ERROR1045(28000):Accessdeniedforuser'user'@'localhost'(usingpassw
我运行的是Ubuntu17.10,并且我刚刚将AndroidStudio从版本3.0.1更新到了3.1。这是Help->About中的版本信息:AndroidStudio3.1Build#AI-173.4670197,builtonMarch22,2018JRE:1.8.0_152-release-1024-b01amd64JVM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.oLinux4.13.0-37-generic不幸的是,虽然IDE之前在我的(第一个)Kotlin项目中能够解析特定于android的引用,但在新版本中它似乎无法解析。这是显示我的意思的
我运行的是Ubuntu17.10,并且我刚刚将AndroidStudio从版本3.0.1更新到了3.1。这是Help->About中的版本信息:AndroidStudio3.1Build#AI-173.4670197,builtonMarch22,2018JRE:1.8.0_152-release-1024-b01amd64JVM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.oLinux4.13.0-37-generic不幸的是,虽然IDE之前在我的(第一个)Kotlin项目中能够解析特定于android的引用,但在新版本中它似乎无法解析。这是显示我的意思的
最近,我的Android应用在仅限魅族设备(M5c、M5s、M5Note)上发生了崩溃。安卓版本:6.0。这是完整的堆栈跟踪:FatalException:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'intandroid.text.Layout.getLineForOffset(int)'onanullobjectreferenceatandroid.widget.Editor.updateCursorPositionMz(Editor.java:6964)atandroid.widget.Editor.upd
最近,我的Android应用在仅限魅族设备(M5c、M5s、M5Note)上发生了崩溃。安卓版本:6.0。这是完整的堆栈跟踪:FatalException:java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'intandroid.text.Layout.getLineForOffset(int)'onanullobjectreferenceatandroid.widget.Editor.updateCursorPositionMz(Editor.java:6964)atandroid.widget.Editor.upd
由于对高频交易/高性能计算感兴趣,我遇到了“ACE”:http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE-overview.html但是,我注意到网站上的很多论文都是1995年的,我想知道这个框架是否仍在使用,如果没有,它的替代品是什么?或者boost已经取代了这个?ACE是否包含boost不包含的所需库? 最佳答案 如果你看看他们的subversionrepository,现在似乎ACE没有进行太多开发,可能只是错误修复或较小的扩展。另一方面,ACE是同一组其他框架的基础,确实更活跃。无论如何,discuss
不久前,Apple将GameplayKit元素引入到Xcode的SceneEditor中,这很棒。但是,我似乎对NavigationGraph元素有疑问:我试图实现的是从场景编辑器中绘制一个GKGraph,在代码中检索它,并将其用作寻路的基础。所以我先画了一个GKGraph:然后我像这样在GameScene.swift中检索它:graph=self.graphs.values.firstgraphs是Apple预定义的数组,用于存储场景编辑器中的GKGraphs。到目前为止一切顺利。然后我想让玩家找到屏幕上点击位置的路径。为此,我将UITapGestureRecognizer与以下回调
我有一个Java项目,我正在单步执行,当我使用外部库时,例如jdom.jar最后,我敲了敲“类文件编辑器”。我真的不关心这些库中有什么,我只是用它们来处理我自己的代码。有没有办法绕过这个弹出窗口?每次我不小心进入一个类文件时,我都知道它没有源代码,而且我浏览它完全没有意义,这真是令人沮丧。下图: 最佳答案 有多种解决方案:您可以下载源代码并附加它们(在PackageExplorer中选择依赖项,打开它的“属性”对话框,在“Java源代码附件”下设置路径)如果您没有源代码,请安装JADClipse使用“StepOver”(F6)而不是