所以...我正在尝试为我的一个应用程序创建一个插件。这个插件需要多个View、图像、一个Activity和一个CharSequences解析器……理想情况下,这个插件可以从AndroidMarket下载。我了解如何创建一个库,但需要将其包含在应用程序中。我了解如何将应用创建为服务并通过Intent调用它,但我需要直接访问既不可解析也不可序列化的对象和代码。我一直在看的是eyes-freeTTS.通过他们的实现,开发人员在他们的应用程序中包含一个小的TTS_library_stub.jar文件,看起来它定义了许多必要的类/对象。所以我的问题是,我将如何构建这样的东西并生成这个“stub”
我的Android应用程序出现OutofMemoryError,我对发生了什么感到有点困惑。基本上发生的情况是,前几次我能够运行它,但是当我尝试退出它然后快速重复地再次打开它时,我遇到内存不足错误。我已经尝试研究这个主题,发现recycle()方法通常是问题所在。但是,我已经在每个位图(存储在对象容器中,存储在数组列表中)上调用了回收方法,但仍然遇到问题。完成此操作后,当我遇到一些奇怪的事情时,我尝试使用Eclipse内存分析器查看堆转储。退出Activity后(回到启动器Activity,然后通过按钮再次打开Activity,我使用内存分析器截取了堆转储的屏幕截图。事实证明,每次我退
这是一个让我有点想念的示例代码:packagecom.leak;importandroid.app.Activity;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.os.AsyncTask;importandroid.os.Bundle;publicclassWindowLeakActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);newLeakThread().
我正在编写一个自定义Activity类(将其用作我的其他Activity类的父类(superclass)),它覆盖了许多默认功能。我想要的功能之一是方向处理,虽然我可以做到,但它需要android:configChanges="orientation"在list中。有没有办法强制执行与上述行相同的事情,但在Java代码中? 最佳答案 您仍然需要在XML中包含属性,但您也可以在Java中处理它;在这里查看我的博客文章:http://c0deattack.wordpress.com/2010/12/25/dealing-with-scr
我有一个使用蓝牙的应用程序,如果设备上的蓝牙关闭则应该无法访问。我选择的实现方式如下:创建了一个在应用首次启动时启动的调度程序Activity。此Activity检查蓝牙的状态,如果bt关闭,它会将您带到noBtScreen,如果它打开,它会将您带到yesBtScreen问题是,当用户到达noBtScreen然后点击主页按钮时,更改bt状态并返回到应用程序(通过长按主页按钮并选择我的应用程序)它到达了此时不应到达的noBtScreen。显然有一些天真的方法可以解决这个问题,例如,我可以在Activity的onResume中检查bt状态,但我认为这里应该使用一个“正确”的解决方案。我已经
在我团队的Android应用程序中,我有一个从启动运行的服务,它与服务器通信以执行登录、注册、手机聊天和更新手机数据库等操作。我需要让我的服务与Activity双向通信:例如,我目前正在处理登录Activity,用户名和密码是从应用程序屏幕上的文本字段中获取的字符串,我已经能够将它们传递给服务,以便它向服务器发送授权命令。publicvoidloginPressed(Viewv){usernameStr=usernameField.getText().toString();passwordStr=passwordField.getText().toString();if(!bound)
所以我的应用程序中有一个当前标记为的Activityandroid:launchMode="singleTop"...我目前在onCreate和onNewIntent中都有逻辑,以确保屏幕始终显示最新启动的Intent传送的数据。我希望能够根据Intent传递的数据在Holo.Light和Holo.Dark之间切换。调用setTheme不起作用(参见这两个链接):WhygetApplicationContext().setTheme()inaActivitydoesnotwork?http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=439
我正在开发一个Android应用程序。我已经跨过了20多个Activity。所以我有点担心。我的意思是,如果Android应用程序中有更多Activity,是否会影响应用程序的性能,例如速度、内存或任何其他问题?虽然这不是一个标准的问题,但我仍然觉得它可能对其他人也有帮助 最佳答案 是的Suraj更多的Activity会影响性能Activity相当于GUI工具包中的框架/窗口。它占据了屏幕的整个可绘制区域(减去顶部的状态栏和标题栏)。Activity旨在显示UI并从用户那里获取输入一个Activity(调用Activity)可以通过
要求我有一个包含2个Activity的应用程序,例如A和B,导航如A->B和B->A(向后按)。我的要求是我想要一个float在屏幕上的View/布局,不管是哪个Activity当前可见。我在应用程序上夸大了这个Viewstart(onCreateofactivityA),它在屏幕上保持静态从A->B和B出现在屏幕上时的过渡。所以这个View自然应该只膨胀一次(当应用程序启动时,onCreateofA).我发现了什么我做了一些搜索,据我所知,有两种方法可以在android中重用布局使用它看起来只是一个编写常用UI元素的xml代码的工具。每次在父布局中使用时,它都会膨胀。使用ViewSt
当我尝试登录我的应用程序时,它在过去运行良好,我可以登录,然后我在身份验证对话框中看到Thepageyourequestedisnotfound而不是重定向回我的Activity。我知道这是Facebook的问题。 最佳答案 我上个月遇到这个问题大约20个小时,然后就解决了。要查看是否是Facebook的问题,请转到developers.facebook.com上的应用仪表板并尝试编辑设置。如果您在那里遇到错误,则必须等到问题得到解决。Facebook通常在周二/周三推送更新,所以可能会很快解决。