我正在使用Eclipse开发适用于android的应用程序,并且我想集成Admob来赚钱。教程说我应该看LogCat来查找ID,但它在哪里?当我在测试模式或真实模式下运行时,有时eclipse会通知广告返回,但它没有显示在emu中......谁能解释一下? 最佳答案 如果您仅在模拟器或少数设备上进行测试,则可接受的答案将起作用,但如果您在过多的设备上进行测试,您可能需要一些以编程方式添加正在运行的设备的设备ID的方法。以下代码将以编程方式将当前运行的设备变成adview测试设备...if(YourApplication.debugE
我想使用phonegap为Android实现admob广告...是否有关于如何执行此操作的指南?我环顾四周,只能找到IOS的指南。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 此处有关于将AdMod/Android与Phonegap结合使用的说明:只需检查下面给出的链接。https://github.com/phonegap/phonegap/wiki/In-App-Advertisements您还可以在此处找到有关通用AdModSDK/Android设置的更多详细信息:https://developers.google.com/mobile-a
我在Xcode6中使用IOS8和GoogleAdMob编写了我的应用程序,它运行正常。现在在Xcode7中,我在日志中收到来自Google的消息,提示广告跟踪可能已禁用。要在此设备上获取测试广告,请启用广告跟踪。可能是因为-canOpenURL错误?(-canOpenURL:failedforURL:"kindle://home"-error:"Thisappisnot允许查询方案kindle") 最佳答案 如果您在设置中限制了广告跟踪,就会出现此消息。在您的设备上,检查是否未启用限制广告跟踪:设置->隐私->广告
我使用Cocoapods在我的iOS项目中安装了GoogleAnalytics和GoogleAdMobSDK。我已经在我的应用程序中实现了这两个功能,并且在一周内一切正常。然后突然,当我编译应用程序时,我收到此错误消息:"GADBannerView.hfilenotfound".in"#importGADBannerView.h"但我能够在Pods目标下的项目中看到headerGADBannerView.h。我做了一些研究,发现这个错误可能是由于BUILDSETTINGS中的SEARCHPATH而发生的。许多人在将项目从一台机器转移到另一台机器时遇到了类似的问题,但我没有这样做。因此,
我正在与多个第三方网络实现AdMob中介。我想测试这些网络中的每一个的调解是否得到很好的实现(广告很好地展示)。我想强制显示来自定义网络的广告以测试其实现,然后快速切换到另一个网络。执行此操作的一种方法应该是更改AdMob中介界面中的出价。例如,在我要测试的网络上投入100美元,在其他网络上投入0.1美元。但问题是,在考虑更改之前似乎有一些延迟,即使经过很长时间的延迟,我似乎也没有100%的网络广告在100美元。我如何强制一个网络(任何测试模式?)以一种我将在100%的请求上立即收到来自该网络的广告的方式?它可能是来自该网络的测试广告。谢谢! 最佳答案
Cannotfindanadnetworkadapterwiththename(s):("com.google.DummyAdapter").RemembertolinkallrequiredadnetworkadaptersandSDKs,andset-ObjCinthe'OtherLinkerFlags'settingofyourbuildtarget.在我的AdMob.com帐户中,在我的应用程序名称旁边的中介堆栈中,在中介下显示2个广告来源,当我点击2个广告来源时,它显示iAd为1.50eCPM,AdMob为1.00(最低)eCPM.AdMob旁边写着AdMobNetwork(
我目前正在将我的应用程序上传到AppStore,Apple询问我该应用程序是否使用IDFA。我使用的是最新的AdmobSDK或6.8.0,我不知道它是否使用IDFA,如果使用,我应该点击哪个复选框X.X图片http://i.gyazo.com/a7d36f95ac0cc066e5654517d4ec2f3f.png 最佳答案 我在这里遇到了同样的问题,我有点害怕选中最后一个框,因为我不知道第3方SDK将如何处理收集的数据以及他们是否会遵守限制广告设置。但我在他们的论坛上找到了GoogleAdmob程序员EricLeichtensch
我正在使用firebase_admob在我的flutter应用中实现广告。通过使用测试广告以及使用我自己的横幅广告,广告在模拟器中运行良好,但在发布应用程序时,在真实设备上我的应用程序中没有显示任何广告。 最佳答案 真正的广告需要一些时间才能在新应用上展示。最多可能需要几天时间。 关于android-我正在使用firebase_admob在我的flutter应用程序中实现abmob,但广告在发布版本apk中不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我现在看到,要在android应用程序中使用AdMob,必须将以下行包含到AndroidManifest.xml我的问题是:我应该用我的应用程序ID(程序包名称)替换“APPLICATION_ID”还是就这样保留它?我已经尝试了两种可能性,但我总是收到Adfailedtoload:3 最佳答案 它就像一个键和值,所以它会被喜欢将YOUR_APP_ID_HERE的值更改为您的应用程序ID,它将类似于ca-app-pub-xxxxxxxxxxx~xxxxxxxxxxxx在哪里可以找到它?在AdMob网站上创建一个帐户后,您将能够创建新的
当使用firebase_admob插件时,我无法在iOS模拟器上构建。我可以在Android上构建。控制台日志:===BUILDTARGETRunnerOFPROJECTRunnerWITHCONFIGURATIONDebug===/Users/rkowase/StudioProjects/stopwatch/ios/Runner/GeneratedPluginRegistrant.m:6:9:fatalerror:'firebase_admob/FirebaseAdMobPlugin.h'filenotfound#import^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~