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ios - 推送通知不适用于 testflight 和 xcode 8 beta

我已成功将我的应用程序上传到itunesconnect以使用testflight进行测试。我正在使用xcode8测试版。除了推送通知外,一切正常。我正在接收设备token并上传到我的服务器,消息状态显示为已送达,但设备未收到推送的消息。当我上传应用程序时,选择了以下签名身份:此外,我还有一个如下所示的权利文件:我有一个有效的用于生产的临时配置文件以及一个用于开发的配置文件。上传时不允许我为发布代码签名身份选择分发,所以这就是我选择开发人员的原因。 最佳答案 要通过TestFlight发送推送通知,您需要服务器端的生产收据。生产收据在

ios - xcode 8 beta 4 中的 GKBehaviour 使 gkagent 位置变得疯狂

所以我正在创建一个游戏,我想在其中为我的GKAgent行为添加一些GKGoal。所以经过数小时的战斗,我这次下载了下一个项目是来自AppleAgentsCatalog,并且在Xcode7.3中它可以工作。我将它重写为Swift并使用GKGoal(toWander:)创建基本的GKAgent这是我的代码:classAAPLAgentNode:SKNode,GKAgentDelegate{init(withScenescene:SKScene,radius:Float,position:CGPoint){super.init()self.position=positionself.zPos

ios - Swift 3.0 Xcode8 beta 4 如何修复 Calendar.current.date

晚上,我真的不知道如何转换这个:letbirthDay=Calendar.current.date(era:1,year:year,month:moth,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)进入这个:Calendar.current.date(from:)有什么建议吗?这是我做的:letdateComponet=DateComponents(timeZone:nil,era:1,year:year,month:month,day:day,hour:0,minute:0,second:0,nanosecond:0)letbirthD

ios - 如何在 iOS 10 beta 中测试 ReplayKit 广播?

我遵循了https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/601/中的步骤在最新的iOS10测试版中测试ReplayKit的广播。我安装了一些直播应用程序,如MobCrush、SHOWROOM和live.ly,但仍然提示没有直播应用程序。有谁知道如何在iOS10beta中测试ReplayKit广播?提前致谢! 最佳答案 我刚刚从Apple的开发团队那里得到了答复:“创建一个单独的测试应用程序,其中包括一个空的广播UI扩展和广播上传扩展。这将提供一些基本的日志记录,并允许您看到广播正在发

ios - Xcode 8 beta 6 - 架构的冲突值

我尝试在使用Xcodebeta6的设备上安装我的应用程序,但它在链接阶段失败并出现以下错误:ld:linkingmoduleflags'Objective-CClassProperties':IDshaveconflictingvaluesforarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)Xcode8beta3成功构建应用程序,这里可能有什么问题? 最佳答案 尝试为您的构建关闭链接时间优化(LLVM_LTO)。我

DevEco Studio4.0 Beta2集成ArkUI-X(开发鸿蒙,安卓.ios应用)/ACE Tools脚手架

ArkUI-X简介ArkUI-X进一步将ArkUI扩展到了多个OS平台:目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用该框架对应的IDE版本为4.0Beta2,相较于3.x版本而言,4.x版本支持了对多端OS的支持ArkUI-X:ArkUI-X扩展ArkUI开发框架到多个OS平台,让开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。TheArkUI-XprojectextendstheArkUIframeworktomultipleOSplatforms.Thise

ios - Crashlytics Beta 是否支持 iOS 的点播资源?

我相当确定这个问题的答案是“否”,但我还是要问。我证明CrashlyticsBeta不支持iOS的按需资源是一个应用程序构建,从TestFlight下载时运行良好,但从Beta下载时抛出以下iOS错误:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4994“Therequestedapplicationdatadoesn’texist.”UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Requestcodenotbecompleted.Invalidtaginset‘{(cardImage,cardAudio)}.’}

ios - fabric beta 测试用户数

我正在检查beta测试和itunestestflight的黑白结构差异。我知道testflight的用户数量限制为2000。结构Beta测试的限制是多少?无法找到该信息。 最佳答案 感谢您的联系。Fabric有一个基于您的配置文件的限制。这意味着非企业为100,企业为2000。 关于ios-fabricbeta测试用户数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/488751

OpenHarmony 4.1 Beta1发布【坚果派-坚果】

OpenHarmony4.1Beta1发布作者:坚果团队:坚果派公众号:“大前端之旅”团队介绍:坚果派由坚果创建,团队拥有8个华为HDE,3个HSD,以及若干其他领域的三十余位万粉博主运营。本人为华为HDE、中国计算机学会CCF专业会员、OpenHarmony布道师、开发者联盟优秀讲师、2023年开源之夏导师、2023年OpenHarmony应用创新赛导师、RISC-V+OpenHarmony应用创意赛导师、OpenHarmony三方库贡献者、开放原子开源基金会技术+生态贡献者第一批开放原子开源讲师、OpenHarmony校源行开源大使、InfoQ签约作者、CSDN博客专家、电子发烧友MVP、

ios - 使用 Flash Builder 在 iTunes Connect 中进行 TestFlight Beta 测试的正确 Beta 权利

我使用FlashBuilder在ActionScript上开发游戏。我想在iTuneConnect中使用TestFlightBeta测试。但是我使用FlashBuilder编译的构建不包含正确的权利。我生成了新的配置文件,下载了它并用它编译了我的应用。我使用Adob​​eAIRSDK15.0.0.295。如何生成正确的授权?奥尔加 最佳答案 更新到AdobeAIRSDK&Compiler(version15.0.0.302)并将以下代码添加到-app.xml文件可修复此问题。get-task-allowbeta-reports-ac