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Android opengl-es碰撞检测

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javascript - 如何迭代 ES6/2015 类实例的属性

给定这两个类classFoo{f1;getf2(){return"a";}}classBarextendsFoo{b1;getb2(){return"a";}}letbar=newBar();什么代码可以从bar实例中获取这个属性列表?['f1','f2','b1','b2']HereisaBabelsample更新这应该是@MarcC的回答的一部分:使用装饰器,我可以轻松地将不可枚举的属性转换为可枚举的属性:classBarextendsFoo{@enumerable()getb2(){return"a";}}这是装饰器源代码:functionenumerable(){returnf

javascript - 使用 Angular1+ ES6 时, Controller 函数中的依赖注入(inject)未定义, Controller 作为类

我正在使用ES6类来定义我的Controller,所以这是语法,exportclassSearchBarController{constructor($log){'ngInject';$log.debug("Hello");}textTyped($log){$log.debug("changefired.");}}查看:因此,构造函数中的“Hello”已被正常记录。但是,typedText()函数中的“changefired”并未触发,因为显然未定义如何让我的类函数textTyped()访问$log服务?注意:如果我在构造函数中将$log分配给类属性,例如,this.logger=$l

javascript - 为什么需要立即使用我的 ES6 Promise Rejection 以避免出现控制台错误消息?

请注意:以下是在不同浏览器中表现不同的问题。所以也许这是一个浏览器实现问题。无论如何,我都希望得到一些建议。在我的应用程序中,我创建了几个promise,我可能要等到future相当长一段时间才会使用这些promise。这应该没问题,毕竟它们是promise。如果存储的promise已解决,则没有问题。我可以在未来尽可能多地使用它,并且可以多次使用它。正如预期的那样。但是,如果被存储的promise被拒绝,就会出现问题。除非我在做出拒绝后不久(不确定多快)使用该拒绝,否则Chrome或Firefox中会弹出一条控制台消息,指示存在未捕获的promise拒绝/错误。IE不会弹出该错误。因

javascript - 结合 ES6 unicode 文字和 ES6 模板文字

这个问题在这里已经有了答案:ES6:BadcharacterescapesequencecreatingASCIIstring(1个回答)关闭6年前。如果我想在ES6/ES2015javascript中打印一个unicode汉字,我可以这样做:console.log(`\u{4eb0}`);同样,如果我想将变量插入到模板字符串文字中,我可以这样做:letx="48b0";console.log(`Thecharactercodeis${x.toUpperCase()}.`);但是,我似乎不能将两者结合起来打印一个列表,例如40个连续的unicode汉字。这不起作用:for(leti=0

javascript - 具有多个转换的 transitionEnd 事件,检测最后一个转换

transitionEnd事件在结束第一个而不是最后结束的转换上触发,这不是所需的行为。任何解决方法?document.querySelector('a').addEventListener('transitionend',function(){vartime=(newDate().getMinutes())+':'+(newDate().getSeconds());console.log('transitionEnd-',time);});a{display:block;opacity:.5;width:100px;height:50px;background:lightblue;}

javascript - 如何在 ES6 中调用类的父类的父类的构造函数?

我正在使用ES6类,我的类(A)扩展了类B,类B扩展了类C。A如何扩展方法,然后调用C的该方法版本。classC{constructor(){console.log('classc');}}classBextendsC{constructor(){super()console.log('no,Idon'twantthisconstructor.');}}classAextendsB{constructor(){//WhatshouldIbedoinghere?IwanttocallC'sconstructor.super.super();}}编辑:谢谢大家,我将停止尝试做这种愚蠢的事情

javascript - YouTube Player API 检测全屏退出

所以基本上有一个按钮,点击它会打开并全屏播放视频。我想在用户退出全屏但无法捕获该事件时停止视频。现在我用它作为开始http://codepen.io/bfred-it/pen/GgOvLM谁能告诉我一个可能的解决方案。HTML:playfullscreenJS:varplayer,iframe;var$=document.querySelector.bind(document);//initplayerfunctiononYouTubeIframeAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'200',width:'300',vide

javascript - 如何导出 ES6 类并在另一个模块中构造它的实例?

使用Node.js版本7.7.2,我想从这样的模块中定义和导出ES6类://Foo.jsclassFoo{construct(){this.bar='bar';}}module.exports=Foo;然后将该类导入另一个模块并构造该类的实例,如下所示://Bar.jsrequire('./foo');varfoo=newFoo();varfooBar=foo.bar;但是,这种语法不起作用。我尝试做的事情是否可行?如果可行,实现此目标的正确语法是什么?谢谢。 最佳答案 您必须为此使用常规Node模块语法。您的示例代码中有一些错误。

javascript - 如何在括号中设置 jslint ES6 指令?

我收到此错误:“需要一个标识符,却看到了‘const’”,我正在使用括号文本编辑器。我找到了这个答案:“您需要指定es6指令。请参阅JSLint帮助”。但我无法弄清楚如何在括号中指定es6指令。这是我的代码:constsingleQuotes='Singlequotes';constdoubleQuotes="Doublequotes";conststringLiterals=`Stringliterlas`;constresult=singleQuotes+doubleQuotes+stringLiterals;document.querySelector('.basic').inn

javascript - 为什么解构的工作方式不同于 Javascript (ES6) 中的经典赋值?

正如您在这里看到的,我们将“fibonacci”设置为“可迭代”对象,并使用for..of:对其进行循环:letfibonacci={[Symbol.iterator](){letpre=0,cur=1;return{next(){[pre,cur]=[cur,pre+cur];return{done:false,value:cur}}}}}for(varnoffibonacci){//truncatethesequenceat1000if(n>1000)break;console.log(n);}正如forof循环中预期的那样,控制台日志写入1,2,3,5,8,..但是如果我写pre