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Android opengl-es碰撞检测

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javascript - ES6 类中的动态方法调用

如何从ES6中的类动态调用方法?在ES5及更低版本中,我可以使用以下代码执行此操作。JSFiddleexamplevarApp=function(){varthat=this;this.init=function(){varelements=document.getElementsByClassName('call-method');for(vari=0;i当我尝试在ES6中做同样的事情时,我得到一个错误UncaughtTypeError:notafunction。这在ES6中是可能的还是我在这里做错了什么?JSFiddleexample'usestrict';classApp{con

javascript - MS Edge 无法检测 <use> SVG 元素的委托(delegate)事件?

我想我在MSEdge中发现了一个令人不安的错误,它会影响动态创建的SVG元素。Edge似乎能够检测到直接绑定(bind)的事件,即$('.use').on('click',...),但是委托(delegate)事件$('body').on('click','use',...)被忽略。它最容易用JSFiddle来说明(在Chrome中测试,绑定(bind)都有效,而在Edge中委托(delegate)绑定(bind)不起作用):https://jsfiddle.net/Lr0arahb/有没有人对此问题有任何见解,并且知道可能的解决方法?最重要的是,我正在寻找一个我们仍然可以使用的解决方

javascript - Hammer.js:如何检测任意数量/多个手指的捏合

当我创建一个新的HammerPinch事件时,没有在选项中提及指针的数量,它最多只能检测到3个手指,如果我提到指针,例如varmultiPinch=newHammer.Pinch({event:'multipinch',pointers:4,threshold:0});,那么它只会检测到4根手指的捏合。我曾尝试在文档和所有地方进行搜索,但无法在一个事件中检测到2、3甚至10个手指的捏合。我需要这个,因为我的网络应用程序必须在81英寸大的屏幕上运行。 最佳答案 我终于解决了!我不知道这是否是黑客攻击,但它确实有效!最后的解决方案非常简

JavaScript ES6 : Grouping methods in es6 classes?

我们中的一些人正在尝试创建一个JavaScript库以在RESTfulAPI上快速运行JSON查询。我想做的是根据它们的目的对一组方法进行分组。例如;通过API,我能够获取用户属性。我不想将所有这些方法都放在主对象下,而是将它们分组在API类对象中。即转换这个:myAPI.getUserById()为此:myAPI.User.getByID()myAPI.User.getByName()我们将使用下面的代码作为一个简单示例。我如何将我的用户方法嵌套在myAPI类的用户对象中??classmyAPI{constructor(url){this.url=url;//Codetoconnec

javascript - es6-module 默认导出导入为未定义

我不确定我在这里遗漏了什么。我正在使用jspm和es6-module-loader开发一个项目。我有一个定义如下的模块:importhooksfrom'./hooks';importapifrom'./api';importtoolsfrom'./tools';constStencilUtils={hooks:hooks,api:api,tools:tools,};export{hooks,api,tools};exportdefaultStencilUtils;/*globaldefine*/(function(root){if(typeofdefine==='function'&&

javascript - 扩展 native 类型的 ES6 类使 instanceof 在某些 JavaScript 引擎中表现异常?

考虑以下ES6类:'usestrict';classDummy{}classExtendDummyextendsDummy{constructor(...args){super(...args)}}classExtendStringextendsString{constructor(...args){super(...args)}}consted=newExtendDummy('dummy');constes=newExtendString('string');console.log(edinstanceofExtendDummy);console.log(esinstanceofEx

javascript - Rollup.js 如何在不做任何更改的情况下导入 js 文件(不是 es6 模块)(myvar$extrastring)

首先,我明白为什么rollup.js需要在某些变量的末尾附加额外的字符串以避免冲突但是......我不明白如何“连接/导入”一个不是amd/commonjs/es6的简单javascript文件,而是简单的显示模块!我有以下文件结构:foo.jsvarFoo=(function(){varsomeMethod=function(){};return{someMethod:someMethod};})();bar.js(function(module){module.bar="bar";})(Foo);主要.jsimport"foo.js"import"bar.js"构建后,我得到:构建

javascript - "..."在 Javascript (ES6) 中意味着什么?

这个问题在这里已经有了答案:JavascriptPropertywiththreedots(...)(5个答案)关闭5年前。我正在学习Redux、React和ES6。我已经用JS开发了,但是ES6的这个新世界让我感到惊讶,它有很多新东西,比如“=>”来声明箭头函数等等。然而,在这个新的Redux研究中,我在代码中间遇到了...。下面我举个例子:import{combineReducers,createStore}from'redux'constuserReducer=(state={},action)=>{switch(action.type){case'CHANGE_NAME':st

javascript - 如何检测当前网站是否阻止了推送通知?

我正在使用OneSignal并希望能够检测这三个之间的当前订阅状态:用户正在阻止通知未订阅已订阅OneSignalAPI提供了isPushNotificationsEnabled函数,但它只检测两种状态:允许或不允许推送。我想知道是否有更通用的(在OneSignalAPI之外)方法来检测它,至少在某些浏览器中是这样。 最佳答案 解决方案原来是Notification.permission,它有三种状态:默认同意拒绝这正是我所需要的。 关于javascript-如何检测当前网站是否阻止了推

JavaScript ES6 - promise 解决和事件之间可能存在竞争条件?

是否可以在promise解析和promise等待返回之间执行用户代码?functiona(){returnnewPromise(resolve=>{setTimeout(()=>{//Betweenhere...resolve()},1000))}}asyncfunctionb(){awaita()//...andhere?}规范是否强制立即调用Promise回调?我想知道2点之间的虚拟机是否可以处理一个事件,这可能会导致副作用。 最佳答案 不,它不强制立即调用。Thespec在解决一个promise时会经历许多步骤,其中之一是:P