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Visual Studio 2017不会构建Xamarin Android项目。XA9005用户代码尺寸错误。需要营业执照

我已经卸载并重新安装了Xamarin,并且继续遇到此错误。这是一个错误吗?我以为Xamarin许可证现在随VS。ErrorXA9005:Usercodesize,217070bytes,islargerthan131072andrequiresaBusiness(orhigher)License.(1,1)看答案好吧,卸载和重新安装与2017年和Xamarin似乎已经纠正了问题。多么痛苦和浪费时间。如果有人有更好的解决方案,请发布它,因为它可能会对他人或下次有帮助。干杯!

如何处理Android中的不同Java版本?

我正在测试AndroidStudio3.0预览,其中一些本机Java8功能(例如Lambda)我有两个模块(应用程序,mylibrary)在我的应用中build.gradle文件,我包括库模块。implementationproject(':mylibrary')在mylibrary中build.gradle文件,我指定Java版本以测试Lambda表达式。compileOptions{android.compileOptions.sourceCompatibility1.8android.compileOptions.targetCompatibility1.8}这对我来说很好,直到我将An

android - 有没有办法在 Android 的 PhoneGap 中拦截 HTTP 请求?

在iOSPhoneGap上使用了一种非常常见的技术:拦截HTTP(或URL)协议(protocol),以便从其他来源(例如缓存)为基于PhoneGap的应用程序提供内容。您只需使用NSURLProtocolandco实现新协议(protocol).所以你可以介绍例如cache://server1/lookup1.json可以从PhoneGap中的JavaScript调用的URL类型(方案是“缓存”),它将到达您的NSURLProtocol实现,以便您可以,例如在询问真实服务器之前查看本地缓存。我想这是实现即使在离线模式下也能运行的应用程序(当然是在有限的时间内)的好方法。现在的问题是:

java - 适用于 Android、iOS 和黑莓的 Codenameone 应用内计费

我受雇于一个团队,负责开发可在三大移动操作系统平台上运行的移动应用程序。我选择使用codenameone,因为它使跨平台开发变得容易。然而,该小组最近更改了他们的设计计划,以包括应用内计费。我想知道使用codenameone进行应用内结算的过程。有入门教程吗?初步研究发现有一个com.codename1.payment库可以使用,但具体实现方法不明。任何帮助将不胜感激。注意:请注意,我已经在Android、BlackBerry和Apple注册为应用程序供应商。我所需要的只是关于如何使用代号one将我的应用程序与商店集成的教程/指南。谢谢 最佳答案

android - 寻找两个蓝牙设备之间的方向(定位)

我有一个应用程序可以扫描另一部手机正在广播的特定UUID并测量它们之间的信号强度,并告诉您您是离它们越来越近还是越来越远。我想添加一个方向箭头。我知道如果你有3个点,你可以使用三角测量,但我想用2个点得到一些更准确的东西。有什么有用的算法或建议吗?我目前的想法(因为对于这个应用程序的用例,一个节点将相对静止)是在你走路时进行一些算法学习。就像如果你走得更远,箭头就会知道忽略这个方向,并在你走不同的方向时不断完善自己。我发现了一堆关于该主题的研究论文,但我不是电气工程师,所以很容易迷路。我也阅读了这篇文章并了解了许多陷阱Howtomeasuredistancebetweentwoipho

android - 移动设备上的 Worldpay 通知

查看PaypalSDK,我可以看到将Paypal集成到移动应用程序中并使用它提供的REST服务接收付款通知是多么容易。这是理想的,因为我可以根据返回的付款信息进行应用内更改。但是,Worldpay提供较低的费用,所以我更愿意将worldpay集成到我的iPhone和Android应用程序中。我看了here对于worldpay提供的“付款通知”系统,但它似乎只能向服务器发送单个响应。在这种情况下,我可能必须向最初请求数据的手机实现推送通知系统(将在通知进入服务器时发送),这似乎有点冗长。是否可以使用Worldpay进行与上述PaypalSDK链接中相同的回调?在移动平台上以这种方式使用W

android - PhoneGap 3.3 : how to have the best accuracy?

我使用PhoneGap创建了一个应用程序,我需要最好的地理位置。我用这个:varoptions={enableHighAccuracy:true,timeout:30000};navigator.geolocation.getCurrentPosition(success,fail,options);我尝试通过以下方式优化搜索:varoptions={enableHighAccuracy:true,timeout:30000};navigator.geolocation.watchPosition(success,fail,options)但它返回大致相同的准确度(在几种类型的地方在1

Android Studio 配置国内镜像源、HTTP代理(详细步骤)

一、简介本文只介绍单个项目配置,所有项目配置自行百度。新老版本AndroidStudio配置文件稍有不同。pluginManagement和dependencyResolutionManagement里面的repositories都需要填写。不同版本的gradle文件的url格式不一样。备用一套镜像地址,这套与下面的镜像地址不同,如果下面的案例中的不行可以替换成这份,注意url书写格式//新版本settings.gradle.ktsmaven{urlurl=uri('http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/')}maven{url

Android/Ios 应用内计费。唯一身份

我为Android和Ios制作了一个cordova3.3应用程序,我想销售一个高级版本,允许在我的远程数据库中保存每个人的设置和数据,以便在他们更换手机时轻松恢复。最初我想获取他们的google/apple帐户电子邮件,但似乎不可能。所以我认为我只需要购买商品的唯一ID,我应该将其用作远程数据库中的用户ID。我在android上使用这个插件:https://github.com/poiuytrez/AndroidInAppBilling/tree/master/v3因此,inappbilling.buy(success,fail,productId)和inappbilling.getP

android - Websockets 上的视频流

我正在尝试构建可以从双方流式传输视频的移动应用程序(即视频通话之类的东西)。我研究了webrtc,但它还没有为移动原生应用做好准备,无论如何webrtc正在做的是允许浏览器直接捕获相机和音频而不需要插件等。但是在原生移动应用中捕获相机和音频是'这不是问题,基本上需要非常低的延迟和双传输层。在许多文章和地方,我读到关于在websockets上使用webrtc。所以我想我可以使用websockets流式传输视频。它是正确的还是我遗漏了什么?我知道还有一个区别是webrtc是直接客户端到客户端...而websocket是客户端-服务器-客户端,无论如何要避免它。这对延迟意味着什么。