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c++ - 如何在 DirectWrite 中使用默认的 UI 字体绘制文本?

CreateTextFormat方法需要一个fontFamilyName参数。如何创建使用默认UI字体的IDWriteTextFormat? 最佳答案 请注意,这里的所有代码都是在没有任何检查的情况下完成的(这里有太多方法返回HRESULT,会破坏这个例子!)。要获取系统范围的字体,你应该使用这个:(这是来自另一个stackoverflow问题!)NONCLIENTMETRICSncm;ncm.cbSize=sizeof(ncm);SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,ncm.cb

java - 在两台计算机上测试 Android 应用程序时的结果截然不同

我正在开发一个Android应用程序,当我出门在外时,我会在我的Macbook笔记本电脑上进行开发,而在家中使用Windows计算机。我在两台机器上都有相同的JDK版本(1.8.0_131),并且我设置了正确的JDK路径,如下所示:HowtosettheJDKinAndroidStudio.当我在两台机器上调用Class.getDeclaredFields()方法时,我得到的结果截然不同。在我的Mac上,该方法的行为类似于Java-Doc说应该,尽管它似乎只看到公共(public)领域。在我的Windows计算机上测试时,该方法返回所有字段,甚至是继承的字段,这正是Java-Doc明确

windows - 导入 Gtk 和 win32ui 模块时,Python.exe 在关闭 Gtk.main() 后继续运行

我在Windows7上运行python2.7.13。我正在使用Gtk(来自pygobject3.18.2)创建一个窗口。我也使用win32ui(来自pywin32221)。当我导入这两个模块时,我的程序运行正常,直到我关闭它。窗口正常关闭,但python进程继续运行,用于运行脚本的cmd窗口没有返回decmd提示符。我必须杀死python才能返回提示符这是一个简单的测试脚本。这在我的系统上没有正确关闭。如果我注释掉#importwin32ui它会正常关闭fromgi.repositoryimportGtkimportwin32uiclassWindow(Gtk.Window):def_

android - Facebook SDK key 散列太短

我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制

Android 未被识别为内部或外部命令 - 路径变量

我和这个人有完全相同的问题:android'isnotrecognizedasaninternalorexternalcommand但是,我还按照上述帖子的答案中的建议设置了PATH环境变量(Windows7)。特别是,我有:C:\Users\p\AppData\Local\Android\android-sdk\tools和C:\Users\p\AppData\Local\Android\android-sdk\platform-tools另外,我设置了%ANT_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\bin。我检查了android.bat确实在指向的工具目录中,PATHEXT变

android - ADB Wireless + Windows + 没有开启Root的设备 + 挂起问题

我正在尝试通过WiFi连接我的设备并按照提到的步骤进行操作here.但是当我以不同的模式重新启动adb时,例如:1-adbusb,或者2-adbtcpip5555结果是这样的:*daemonnotrunning.startingitnowonport5037**daemonstartedsuccessfully*restartinginTCPmodeport:5555它自己卡在那里,之后什么也没有发生。我还缺少其他需要的东西吗?? 最佳答案 谢谢,如果有人阅读了我的问题并尝试了一些解决方案,但我找到了一个解决方案:1.运行命令adb

android - 错误 : EPERM: operation not permitted

目前我正在尝试使用Webstorm开发一个ionic-app。但是gulp正在制造一些麻烦。已安装的包:"gulp":"^3.5.6","gulp-concat":"^2.2.0","gulp-minify-css":"^0.3.0","gulp-rename":"^1.2.0","gulp-sass":"^2.1.0"但是当我在终端中键入gulp或'ionicserve'并运行它时,我收到以下错误消息:[18:36:00]Usinggulpfile~\app\gulpfile.js[18:36:00]Starting'sass'...stream.js:74thrower;//Unh

c# - 在 Windows 窗体中,如何在用户单击滚动条时阻止 UI 线程阻塞?

除了面板的滚动条等,没有其他控件可以做到这一点。单击并按住按钮、标签、链接、选项卡,任何其他控件都没有此效果。但是只要用户单击滚动条,或者单击并拖动滚动条,UI线程上的所有其他处理就会停止。这对我的应用程序(一个游戏,需要在这种情况下继续运行)来说是个大问题,但我想不出一种方法来通过重载、添加Application.DoEvents调用或任何方式来处理这个问题像那样。有什么想法吗? 最佳答案 在我看来,您应该尝试将您的游戏逻辑移到另一个线程中(而不是让您的游戏逻辑在主UI线程中运行)。我认为没有任何方法可以禁用滚动条的行为。除非您创

java - Android Studio 0.8.2 URI 有一个权限组件

我收到“Gradle项目同步失败”。当我启动AndroidStudio时。当我尝试清理项目时,我得到“无法完成Gradle执行原因:URI具有授权组件”我已经尝试了几件事,但仍然卡住了。我将我的配置文件从我的用户文件夹中移出,并将它们放在我拥有AndroidStudio的根目录中。(C:/工作室)。我也试过使缓存无效,但仍然无济于事。我在联网的VDI上,所以我不确定这是否与它有关。以下是我从Gradle同步中获得的消息。知道这里可能出了什么问题吗?Gradle同步消息:错误:无法启动守护进程。此问题可能是由于守护程序配置不正确造成的。例如,使用了无法识别的jvm选项。请参阅http:/

Windows 10 上的 Android 虚拟设备 - 无尽的 "VCPU shutdown request"- 无法启动

我的x86AVD从不加载。我到处寻找解决方案,但没有找到适合我的解决方案。配置操作系统:Windows10家庭版内存:12GB中央处理器:英特尔酷睿i5-7200CPU支持HAXM要求的VT-x、EM64T和XD位(根据英特尔规范)HAXM版本:6.0.4AndroidStudio版本:2.2简介:InsydeF.21BIOS配置:启用虚拟化技术。步骤1.在AndroidStudio中,启动AndroidVirtualDeviceManager。2.使用所有默认设置创建Nexus5API24AVD。3.启动AVD。结果:AVD窗口显示。没有出现“Android”文本。Android运行