草庐IT

Android—Surface,ViewRootImpl.relayoutWindow

全部标签

字节8年经验之谈 —— 详解python自动化单元测试!

1.前言说实话,除了测试要求,我实在不知道写单元测试有什么意义,一个函数50行代码,有多种参数组合,为了测试这些条件,需要编写测试用例,写完的测试用例比需要测试的函数还长。也就是说,除了写函数,还要写测试用例,增加的工作量不是一点点。特别是,需求经常变化,维护功能性代码本身就需要很大的工作量,还怎么记得要同步更新测试用例呢?很多程序员连基本的注释都做不好,还谈什么单元测试。我不喜欢测试用例的另外一个原因,就是我们目前的代码习惯是,除了基本的函数文档外,还会在函数文档中写上一些测试用的数据,这些数据既是写代码时候的测试数据,也算是就针对这些数据写代码吧。相比之下,我们的文档和注释已经很好了,有些

算法(5)——位运算

一、位运算概述程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式存储的位运算(Bitwiseoperation)就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作,因此其执行效率非常高在程序一般使用位运算进行操作,会大大提高程序的性能位运算的本质位运算是在二进制之间操作,粗略地说就是0和1之间的转换位运算时会将数值转换为32位整型来进行运算,所以位运算遇到小数时,直接处理掉小数部分当成整数来运算,并且要是一个数的二进制表示超过32位,或者运算完后超过32位,那么就会出问题。所以不是所有的情况都适用位运算(可以利用位运算进行取整操作)二、位运算操作符位运算操作符有:按位非~按位与&按位或|按位异或^左移无符号

Java面试——Redis

优质博文:IT-BLOG-CN一、Redis为什么那么快【1】完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中。【2】数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的。【3】采用单线程,避免不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗。【4】使用多路IO复用模型,非阻塞IO。利用epoll可以同时监察多个流的IO事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有IO事件时,就从阻塞态中唤醒,epoll就轮询哪些真正发生了事件

C++——模版

前言:哈喽小伙伴们好久不见,这是2024年的第一篇博文,我们将继续C++的学习,今天这篇文章,我们来习一下——模版。目录一.什么是模版二.模版分类1.函数模版 2.类模板总结一.什么是模版说起模版,我们都很容易想到套模版这个词汇:给你一个固定的格式,然后按照这个格式去完成你的作品之类的。而我们C++中的模版也确实如此,它包括函数模版和类模版两种,它的格式为:templatevoidfun(T1.....)其中template是定义模版的关键字,而typename和class则是定义模版参数的关键字,二者都可以使用,模版的参数可以不止一个,T1就代表一个要套用模版的参数类型,而T1并不是固定的写

标准库`random`函数大全:探索Python中的随机数生成【第107篇—`random`函数大全】

标准库random函数大全:探索Python中的随机数生成随机数在计算机科学和数据科学领域中扮演着重要角色,Python的标准库中提供了random模块,用于生成各种随机数。本篇博客将深入探讨random模块的各种函数,以及它们的应用场景和代码示例。1.random.random()random.random()函数返回一个范围在[0.0,1.0)之间的随机浮点数。这是生成均匀分布随机数的基础函数。importrandomrandom_number=random.random()print("随机浮点数:",random_number)2.random.randint(a,b)random.r

Three.js基础入门介绍——Three.js学习三【借助控制器操作相机】

在Three.js基础入门介绍——Three.js学习二【极简入门】中介绍了如何搭建Three.js开发环境并实现一个包含旋转立方体的场景示例,以此为前提,本篇将引进一个控制器的概念并使用”轨道控制器”(OrbitControls)来达到从不同方向展示场景内容的效果。Three.js的控制器three.js的核心专注于3D引擎最重要的组件。其它很多有用的组件——如控制器(control)、加载器(loader)以及后期处理效果(post-processingeffect)——是examples/jsm目录的一部分。它们被称为“示例”,虽然你可以直接将它们拿来使用,但它们也需要重新混合以及定制。

拟合算法——数学建模清风笔记

拟合问题的目标是寻求一个函数(曲线),使得该曲线在某种准则下与所有的数据点最为接近,即曲线拟合的最好(最小化损失函数)插值和拟合的区别与插值问题不同,在拟合问题中不需要曲线一定经过给定的点。插值算法中,得到的多项式f(x)要经过所有样本点。但是如果样本点太多,那么这个多项式次数过高,会造成龙格现象。尽管我们可以选择分段的方法避免这种现象,但是更多时候我们更倾向于得到一个确定的曲线,尽管这条曲线不能经过每一个样本点,但只要保证误差足够小即可,这就是拟合的思想。(拟合的结果是得到一个确定的曲线,尽可能接近所有样本点)最小二乘法原理设样本点为(xi,yi),i=1,2,...,n我们设置的拟合曲线为

信息学奥赛一本通之基础算法——第五章 搜索与回溯算法

链接索引🔗:第五章搜索与回溯算法特别注意:这一章的题目相对于其他算法题目来说比较难,除动态规划外,算是最难的题目。不过,细心+基础扎实+聪明=成功!废话不多说,开始!1317:【例5.2】组合的输出#include#includeusingnamespacestd;//dfs函数用于深度优先搜索voiddfs(intstart,intn,intr,vectorint>&combo){//如果组合的长度等于r,打印当前组合if(combo.size()==r){for(inti=0;ir;i++){cout""combo[i];//每个元素占三个字符的位置}coutendl;return;}//

V7搜索视图Android

如何使用搜索视图(android.support.v7.widget.searchview)过滤回收库,该循环栏中未包含在工具栏中?我想使用我从模型中的API中获得的名称过滤回收器适配器中的结果。我已经在片段中设置了回收瓶。看答案您可以简单地通过搜索视图或编辑文本进行操作用于搜索视图searchView.setOnQueryTextListener(newSearchView.OnQueryTextListener(){@OverridepublicbooleanonQueryTextSubmit(Stringtext){returnfalse;}@Overridepublicbooleano

带有4条条纹的Android Circle按钮

我正在尝试在Android中创建一个圆按钮,其中包含4个对角线条纹。(对不起,我的照片编辑技巧不佳。圆应满足,不如图所示。尝试使用层列表并添加了一个背景按钮不起作用。知道该怎么做吗?看答案1.创建一个自定义drawable使用和和元素。bg_striped_circle.xml输出:2.对于圆形,您可以使用第三方库CircleImageView并设置可绘制的自定义bg_striped_circle使用属性android:src="@drawable/bg_striped_circle".activity_main.xml输出:供参考,我使用了不同的条纹颜色,以更好地了解可定制的可绘制XML。希