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Android之FileProvider详解

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Android 通过 USB 连接 Unity Profiler

文章目录前言前言写的不对的地方请通知我改正QQ群:587897780递归式学习不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。懂得感恩和分享勾选上面的三个选项打包结束后,把apk装到Android手机上Android手机开启开发者模式,并启用usb调试通过usb把要调试的手机连接到电脑上在手机上启动要调试的Unity打包出的程序在电脑终端中执行命令行adbkill-serveradbstart-server确保在电脑上没有其他使用adb的程序在运行,比如AndroidStudio.如果有,杀掉所有正在使用adb的进程继续执行命令adbforwardtcp:34999localabstract:Un

Git版本控制工具详解

1、版本控制1.1、认识版本控制(版本控制)什么是版本控制?版本控制的英文是Versioncontrol;是维护工程蓝图的标准作法,能追踪工程蓝图从诞生一直到定案的过程;版本控制也是一种软件工程技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程序文件都得到同步;        简单来说,版本控制在软件开发中,可以帮助程序员进行代码的追踪、维护、控制等等一系列的操作。1.2、版本控制的功能 对于我们日常开发,我们常常面临如下一些问题,通过版本控制可以很好的解决:不同版本的存储管理:一个项目会不断进行版本的迭代,来修复之前的一些问题、增加新的功能、需求,甚至包括项目的重构;如果我们通过手动

【初阶数据结构与算法】第十篇——八大排序算法(头脑风暴逻辑分析+动图详解一看就会+代码分析信手捏来)

🏆个人主页:企鹅不叫的博客​🌈专栏C语言初阶和进阶C项目Leetcode刷题初阶数据结构与算法C++初阶和进阶⭐️博主码云gitee链接:代码仓库地址⚡若有帮助可以【关注+点赞+收藏】,大家一起进步!💙系列文章💙【初阶数据结构与算法】第一篇:算法中的时间复杂度和空间复杂度【初阶数据结构与算法】第二篇:顺序表【初阶数据结构与算法】第三篇:单链表【初阶数据结构与算法】第四篇:链表面试题详解【初阶数据结构与算法】第五篇:双链表【初阶数据结构与算法】第六篇:栈和队列(各个功能实现+练习题包含多种方法)【初阶数据结构与算法】第七篇:二叉树和堆的基本概念+以及堆的实现【初阶数据结构与算法】第八篇——二叉树

Android : 页面之间的数据传递 intent+bundle

Android:页面之间的数据传递intent+bundle​  一:Activity之间的传递——从当前页面直接传到跳转的页面1:方法:利用Intent和Bundle实现2:目录:   ​编辑   一个activity对应一个xml对应一个界面;3:MainAcitivity.xml传递页 js.xml接收页4:javaMainAcitivity.javapackagecom.jyt.woc1;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;

Android基本布局-GridLayout_网格布局

概述:网格布局相对于表格布局来说自由度更高,是以行数和列数来确定位置进行排列。就像一间教室,确定好行数与列数就能让同学有序入座。1.可以设置布局中组件的排列方式2.可以自定行列数GridLayout常用布局标签::设置最大列数,这里设置为4。:设置最大行数,这里设置为6。:设置元素布局方向,这里设置为平行。GridLayout单元格常用布局标签::指定单元格的显示的列数,这里设置控件的列数为第1列。:指定单元格显示的列数,设置控件的行数为第4列。:指定单元格占据的列数。:指定单元格占据的行数。简易计算机代码示例GridLayoutxmlns:android="http://schemas.an

[Web安全入门]BURP基本使用详解

目录BURP安装、配置、基本使用BRUP安装和配置HTTP简介http请求包格式http应答包格式http状态值burp功能详解target标签target在渗透攻防中的利用dashboard仪表盘scanner扫描器proxy标签intruder标签repeater标签comparer对比标签BURP安装、配置、基本使用BRUP安装和配置前置条件:安装好jdk11并配置好环境变量 首先下载官方的安装包和对应版本的burploader,使用burploader进行激活1.安装burp依据自己的使用习惯为burp选择一个安装目录2.安装完成后进入burp主目录,将burploader.jar放到

Linux策略路由详解

概述在Linux中,我们通常使用route命令来做路由信息的管理。但是该命令仅仅只能用于基本路由信息的管理,面对功能更加强大的基于策略的路由机制,route命令就显得捉襟见肘。在传统路由算法中,只能基于目的地址进行路由选择。但是如果对路由选择有更复杂的要求,比如针对不同源地址、传输层端口甚至是payload进行更细致的路由控制,传统的基于目的地址的路由表就无法满足需求了,需要使用功能更加强大的路由策略数据库routeingdatabase:RPDB来处理。命令安装安装很简单,按照如下命令安装即可。#查看iproute是否安装#查看iproute版本]#ip-Viputility,iproute

C语言中数组长度的计算详解

一、C语言中计算数组长度大小C语言字符串长度的计算可以使用strlen(str);但是对于数组长度的大小却没有相关函数可以使用;C语言数组长度的大小可以使用:intmain(){intarr[]={1,2,3,4,5};intlength=sizeof(arr)/sizeof(int);printf("thelengthofarris%d\n",length);}二、在函数调用中计算数组的长度上述计算数组长度的方法在函数调用中不可使用,有bug;考虑下面代码:#includevoidtest(int*arr){intlength=0;length=sizeof(arr)/sizeof(int)

Unity之ASE 编辑器详解

一.前言材质编辑器二.导入ASE插件1.打开AmplifyshaderEditor###.unitypackage2.Unity加载后会显示“Importingpackage”窗口,选择All并点击Import3.AmplifyShaderEditor现在应该安装在您的Unity项目中,它应该具有以下目录结构:Assets\AmplifyshaderEditor\Assets\AmplifyshaderEditor\Examples\Assets\AmplifyshaderEditor\Plugins\三.编辑器1.通过Window/AmplifyShaderEditor菜单,或者双击ASE的

elasticsearch-.yml(中文配置详解)

原文出处:http://www.cnblogs.com/zlslch/p/6419948.html此elasticsearch-.yml配置文件,是在$ES_HOME/config/下elasticsearch-.yml(中文配置详解)#========================ElasticsearchConfiguration=========================#NOTE:Elasticsearchcomeswithreasonabledefaultsformostsettings.#Beforeyousetouttotweakandtunetheconfigurati