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线性代数——平面向量 学习笔记

线性代数——平面向量学习笔记首发于洛谷。定义及用语说明无特殊说明,下文的向量均指自由向量且是平面向量。向量,英文名为vector,目前没有准确而统一的中文翻译。在物理学科,一般翻译成「矢量」,且与「标量」一词相对。在数学学科,一般直接翻译成「向量」。对于向量的乘法:物理数学直译俗称标量积数量积内积点积矢量积向量积外积叉积物理和数学上的用语采用了意译的方法,分别表示运算的结果为标量和矢量。在数学学科,通常也可以翻译成「内积」和「外积」,是两个名词的直译。而「点积」和「叉积」是根据运算符号得来的俗称,这种俗称也很常见。本文采用「点积」和「叉积」的表达方法,大概因为作者读过一篇不大正统的文章。在数学

Sermant运行流程学习笔记,速来抄作业

本文分享自华为云社区《Sermant的整体流程学习梳理》,作者:用友汽车信息科技(上海)有限公司 刘亚洲Java研发工程师。一、sermant架构Sermant整体架构包括SermantAgent、SermantBackend、SermantInjector、动态配置中心等组件。其中SermantAgent是提供字节码增强基础能力及各类服务治理能力的核心组件,SermantBackend、SermantInjector、动态配置中心为Sermant提供其他能力的配套组件。二、javaagent和bytebuddy组合使用场景比较典型的就是skywalking、sermant、arthas、mo

C++STL学习第一篇(什么是STL以及string的各种功能用法)

STLSTL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器。数据结构和容器管理:STL提供了多种数据结构和容器,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。这些容器可以帮助程序员方便地存储和管理数据,根据需求进行动态调整和操作。算法和数据处理:STL中提供了大量的算法,如排序、查找、遍历等,这些算法可以直接应用于不同类型的容器,帮助程序员高效地对数据进行处理和操作。迭代器和访问控制:STL中的迭代器提供了统一的访问接口,使得程序员能够方便地遍历容器中的元素并进行读写操作。迭代器可以灵活地控制访问范围和方式,

Android视角看鸿蒙第三课(module.json中的各字段含义之name&type)

Android视角看鸿蒙第三课(module.json中的各字段含义)前言上篇文章我们试图找到鸿蒙app的程序入口,确定了在鸿蒙工程中,由AppScope下的app.json5负责应用程序的图标及名称,由entry->src->main-module.json5负责桌面图标及名称的展示。AppScope下的app.json5还包含了bundleName,versionCode,versionName等配置信息。entry->src->main-module.json5除abilities下的icon及label字段外,还包含了例如mainElement,pages等等字面看起来就很重要的配置。

我在美团Android研发岗工作的那5年,Android开发者必须收藏的8个开源库

网络:分层模型、TCP、UDP、HTTP、HTTPS分层模型应用层:负责处理特定的应用程序细节,如HTTP、FTP、DNS运输层:为两台主机提供端到端的基础通信,如TCP、UDP网络层:控制分组传输、路由选择等,如IP链路层:操作系统设备驱动程序、网卡相关接口UDPUDP头结构:来源端口、目的端口、长度域、校验和特点:不可靠、无序、面向报文、速度快、轻量适用场景:适用于即时通讯、视频通话等应用:DHCP、DNS、QUCI、VXLAN、GTP-U、TFTP、SNMPTCPTCP头结构:来源端口、目的端口、序号、确认序号、SYN/ACK等状态位、窗口大小、校验和、紧急指针特点:面向字节流、有拥塞和

Linux-基础命令(黑马学习笔记)

Linux的目录结构Linux的目录结构Linux的目录结构是一个树形结构Windows系统可以拥有多个盘符,如C盘、D盘、E盘Linux没有盘符这个概念,只有一个根目录/,所有文件都在它下面Linux路径的描述方式●在Linux系统中,路径之间的层级关系,使用:/来表示●在Windows系统中,路径之间的层级关系,使用:\来表示D:\data\work\hello.txt/usr/local/hello.txtLinux命令入门Linux命令基础格式无论是什么命令,用于什么用途,在Linux中,命令有其通用的格式:command[-options][parameter]●command:命令

java - 将图像添加到 Android Studio 中的 Java 项目?

我正在尝试在androidstudio中添加我的java项目。我有很多references&在Androidstudio中添加了我的项目。现在我无法将Assets添加到我的项目中。所以请帮我解决一下提前致谢结构代码this.trayIcon=newTrayIcon(ImageIO.read(this.getClass().getResourceAsStream("icon.png")));this.trayIcon.setImageAutoSize(true);this.trayIcon.setToolTip("RemotServer");this.trayIcon.setPopupM

java - Xamarin Android Bootstrap

我按照here的步骤创建了一个绑定(bind)库对于Java库Android-Bootstrap绑定(bind)项目在GitHub.将库导入XamarinAndroid解决方案后,我创建了以下简单的xaml然而,即使在重新编译之后,Design布局仍然没有应用(见下文)有运气的人有什么想法吗?谢谢 最佳答案 我创建了一个项目TestBinding,它依赖于您的项目XamarinBootstrapBinding中定义的库,我使用API23构建了您的项目和我的项目,然后我修改了文件Main.axml我的项目,用于放置您上面提出的建议,然

怒斥Sora之后,LeCun放出「视觉世界模型」论文,揭示AI学习物理世界的关键​

Sora的发布让整个AI领域为之狂欢,但LeCun是个例外。面对OpenAI源源不断放出的Sora生成视频,LeCun热衷于寻找其中的失误:归根结底,LeCun针对的不是Sora,而是OpenAI从ChatGPT到Sora一致采用的自回归生成式路线。LeCun一直认为,GPT系列LLM模型所依赖的自回归学习范式对世界的理解非常肤浅,远远比不上真正的「世界模型」。所以,一遇到「Sora是世界模型」的说法,LeCun就有些坐不住:「仅仅根据prompt生成逼真视频并不能代表一个模型理解了物理世界,生成视频的过程与基于世界模型的因果预测完全不同。」那么,面对视觉任务,世界模型如何获得自回归模型一般的

学习Unity到什么程度可以找工作?

***学习Unity到什么程度可以找工作?游戏开发是一个充满无限可能的行业,Unity作为最流行的游戏开发引擎,吸引着无数游戏开发者的目光。在这个行业发展迅速、竞争激烈的背景下,许多同学都梦想着通过系统学习获得游戏开发技能,从而在游戏行业找到属于自己的一席之地。然而从学习Unity到进入游戏行业工作,中间还存在一定的距离。理解行业需求、掌握开发技能、积累项目经验、准备面试,这些都是踏实前行的必经之路。本文针对Unity初学者进入游戏行业工作的路径进行全面解析,帮助大家制定切实可行的求职计划。我们将从学习Unity需要掌握的核心知识、找工作所需技能要求、作为行业新人的求职建议等方面进行讲解,让大