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ChatGPT小程序微信小程序源码【带部署教程】

【源码链接见文末】ChatGPT小程序微信小程序源码  **前言** 小程序基于主要基于uniappSpringBootnode ##主要功能***支持Stream流数据控制*****Ai回复内容选择性copy*****Ai回复内容包含code可实时高亮渲染以及md渲染*****微软必应对话能力*****GPT3.5对话能力*****GPT绘制图像能力*****支持清理页面数据或会话数据*****输入console可打开数据面板*****接入微信客服(可定义为自己)*****移除key捐献功能*****移除了003模型支持*****新增Key池可设置单个或多个Key*****支持第三方Key可

c# - WinForm 应用程序中的 Microsoft 报表教程

我在我的WinForm应用程序项目中使用MicrosoftReport。我在表达式和组甚至过滤器和许多其他方面有问题。我正在寻找MicrosoftReport的完整教程。但我直到现在才找到任何教程。可以你帮我找教程?我找到了this.告诉我你是否更了解。谢谢 最佳答案 创建客户端报告定义文件(RDLC)添加一个名为“RDLC”的文件夹。这将保存我们的RDLC报告。右键单击RDLC文件夹,选择“添加新项目..”并添加“产品”的“RDLC”名称。我们将使用“报告向导”引导我们完成创建RDLC的步骤在下一个对话框中,为数据集命名为“Pro

Stable Diffusion Lora模型训练详细教程

1.介绍通过Lora小模型可以控制很多特定场景的内容生成。但是那些模型是别人训练好的,你肯定很好奇,我也想训练一个自己的专属模型(也叫炼丹~_~)。甚至可以训练一个专属家庭版的模型(familymodel),非常有意思。将自己的训练好的Lora模型放到stableDiffusionlora目录中,同时配上美丽的封面图。2.模型训练步骤2.1训练环境搭建WebUI或者Diffuserhttps://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webuiLora训练环境https://github.com/kohya-ss/sd-scripts2.2数据准备

c# - 报表查看器的初学者教程?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在使用VSTS2008+C#+.Net3.5+SQLServer2008+ASP.Net+IIS7来开发Web应用程序。任何快速易学的报表查看器教程--我想根据SQLServer2008的数据生成报表。基本的设计和实现功能很好,目前不需要学习报表

c# - Protobuf-net 有教程吗?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我一直在阅读有关protobuf-net的文章,它太棒了!有没有我可以使用的教程?(更具体地说是Dictionary和泛型契约(Contract))有什么相关的提示吗?我可以简单地将它插入我当前的代码库吗?或者我需要做任何更改吗?

C# 数据绑定(bind)教程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion有人知道适合初学者的数据绑定(bind)教程吗?在过去的几个小时里,我试图让它工作,但我的头已经开始旋转了。是否有任何简单的教程,没有不必要的代码,其中显示了如何将属性绑定(bind)到变量和类似的东西?

unreal-c++教程-第一章:第一个c++脚本

第一个c++脚本本教程简述1.创建第一个Unrealc++脚本2.FirstActor的结构2.1FirstActor.h和FirstActor.cpp2.2Unreal宏(macros)2.2.1宏UCLASS()和宏GENERATED_BODY()3基本函数BeginPlay()和Tick()3.1UE_LOG函数3.2在UnrealLog中每一帧都输出HelloWolrd3.2.1FisrtActor.cpp代码逻辑3.2.2在UnrealEditor中的操作3.2.2.1编译c++脚本3.2.2.2将FIrstActor放到场景中去本教程简述本教程的面向对象是拥有一定c++基础的同学,

Android 通过 USB 连接 Unity Profiler

文章目录前言前言写的不对的地方请通知我改正QQ群:587897780递归式学习不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。懂得感恩和分享勾选上面的三个选项打包结束后,把apk装到Android手机上Android手机开启开发者模式,并启用usb调试通过usb把要调试的手机连接到电脑上在手机上启动要调试的Unity打包出的程序在电脑终端中执行命令行adbkill-serveradbstart-server确保在电脑上没有其他使用adb的程序在运行,比如AndroidStudio.如果有,杀掉所有正在使用adb的进程继续执行命令adbforwardtcp:34999localabstract:Un

PyQt5 教科书级完整教程(一)安装与入门

文章目录一、安装与环境配置1.1外部库下载1.2Pycharm配置1.2.1QtDesigner1.2.2PyUIC1.2.2Pyrcc1.2.3pyhton程序打包二、快速入门2.1整体流程2.2QtDesigner入门2.3信号和槽入门2.4快速进阶2.5使用资源文件一、安装与环境配置1.1外部库下载首先对于PyQt5的开发,大多数人使用PyCharm来进行。因为PyCharm很好地集成了一些拓展功能,大大降低了开发难度。我们在PyCharm中利用conda快速创建好虚拟环境pyqt5后,打开软件下方的Terminal,进入虚拟环境下的命令行界面。依次输入:pipinstallpyqt5-

Android : 页面之间的数据传递 intent+bundle

Android:页面之间的数据传递intent+bundle​  一:Activity之间的传递——从当前页面直接传到跳转的页面1:方法:利用Intent和Bundle实现2:目录:   ​编辑   一个activity对应一个xml对应一个界面;3:MainAcitivity.xml传递页 js.xml接收页4:javaMainAcitivity.javapackagecom.jyt.woc1;importandroidx.appcompat.app.AppCompatActivity;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;