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windows - cmake:树外构建的问题

使用我当前的CMakeLists.txt文件,我可以构建我的项目:sourceDir>cmake-G"MinGWMakefiles".来自源目录。但是我无法获得树外构建:buildDir>cmake-G"MinGWMakefiles"..\MyProg这是我从cmake得到的错误:CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake2.8/share/cmake-2.8/Modules/CMakeMinGWFindMake.cmake:20(MESSAGE):sh.exewasfoundinyourPATH,here:C:/ProgramFiles(x86)/G

Android SDK 64 位(独立而不是 ADT bundle )是否存在?

也许有人可以帮助我解决这个问题。我正在一台新的基于Windows的笔记本电脑上设置Android。然而,最近Android平台似乎已经转向试图敦促用户下载ADT包,隐藏仅下载的SDK。我不想要ADTbudle,因为它包含旧版本的Eclipse。我认为有一个特定的64位Windows版本的SDK可供下载,我没有错吗?或者实际上从来没有64位版本,我记错了?我问这个是因为我一辈子都看不到AndroidSDK的64位下载。仅适用于我不想要或不需要的开发包。 最佳答案 我想你记错了;始终只有32位版本的SDK。我认为与64位bundle的唯

windows - gmake 使用 sh.exe 导致构建错误

当sh.exe不在路径上时,我有一个在Windows系统上工作的生成文件。但是当sh.exe在Windows路径上时,它会因错误而停止。显然,sh.exe无法处理混合了/和\的路径,例如:cc$CFLAGS)C:\a\b/c/d/myfile.c它会产生以下错误Fatalerror:couldnotopensourcefile"c:ab/c/d/myfile.c"由于我无法更改makefile(它是由某些应用程序自动生成的),我如何才能强制gmake不使用sh.exe或强制sh.exe接受此类文件? 最佳答案 试试gmakeSHEL

c++ - win7 64 位上的正则表达式构建错误

我在VS2008和Windows764位上遇到了这两个构建错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)void__cdeclstd::tr1::_Xbad(enumstd::tr1::regex_constants::error_type)"(__imp_?_Xbad@tr1@std@@YAXW4error_type@regex_constants@12@@Z)referencedinfunction"public:staticunsigned__int64__cdeclstd::tr1::_Regex_t

windows - 尝试构建时无法识别 Cordova FirefoxOS 构建文件夹

操作系统/环境:Windows7Ultimatex64;cordovacli版本3.3.1-0.1.2问题:在命令shell中运行cordovabuild时,我收到以下错误:错误:构建firefoxos项目时出错。'Z:\MobileDev\hello\platforms\firefoxos\cordova\build'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。(有关详细错误,请参见此处:http://pastebin.com/bL9QpB2v)我使用Windows资源管理器查看目录Z:\MobileDev\hello\platforms\firefoxos\cordova\

android - 如何通过 GCM 通过 Windows azure 发送特定 android 设备的通知?

我已经通过GCM注册了android设备,并且设备的注册ID已在Windowsazure中注册,这为该设备提供了另一个唯一ID。现在我的疑问是如何通过WindowsAzure提供的注册ID(而不是GCM注册ID)仅向一台设备发送通知?我被称为以下链接。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsazure/dn223273.aspx该链接中指定的URL如下。在这里我知道namespace、通知中心和消息,但我必须在哪里提供由windowsazure提供的设备的唯一注册ID,以便向该设备发送通知https://{namespace}.se

android - "phonegap run android"phonegap 3 windows下无法建工程

我正在尝试使用phonegap3创建一个新项目:-我设置的开发环境包括node.jsAntAndroidSDK他们都更新到最新版本创建项目后,我得到项目目录:例如:phonegapcreateHelloWorldcom.example.helloHelloWorld但主要的问题是我不能给它添加android平台使用以下3个命令:-尝试“phonegap添加平台android”/“phonegap构建android”/“phonegap运行android”我还安装了抛出Node“cordova”,当我用cordova替换phonegap时存在同样的问题!Users\koko\test\w

windows - 构建 berkeley db 4.8.30 时出错

$make./libtool--mode=compilegcc-c-I.-I../dist/..-O3../dist/../rep/rep_auto.clibtool:compile:gcc-c-I.-I../dist/..-O3../dist/../rep/rep_auto.c-DDLL_EXPORT-DPIC-o.libs/rep_auto.oInfileincludedfrom../dist/../rep/rep_auto.c:3:0:./db_config.h:600:19:error:twoormoredatatypesindeclarationspecifiers#defi

c++ - 预编译 header 是否可以比干净构建的经典包含慢?

我正在开发一个带有预编译header(stdafx.h、指令Use、指令Create)的visualstudio项目。除了几乎一直使用的外部头文件外,stdafx.h中还有50多个来自项目本身的头文件。我想知道如果没有预编译header,干净的构建会变慢还是变快。不幸的是,要尝试我将不得不大量修改整个项目(我最终会这样做,因为耦合是一个问题)。 最佳答案 如果在项目中多次使用pch中的header,则预编译header构建会更快。由于该header仅编译一次,因此它不会比一遍又一遍地编译包含的header慢。pch的最大缺点是它们隐

java - 如何在 ant 文件调用批处理文件时构建失败,该批处理文件调用 ant 文件

这就是我想要做的。我有一个ant文件,它调用一个.batch文件,该文件调用一个ant文件来构建一个组件。如果组件构建失败,我希望主ant文件构建失败。主ant文件批处理文件if"%1"=="run"callant-buildfilebuild.xmltest构建组件ant文件目前,每当我执行主要的ant文件时,都会调用.batch文件,并且会调用另一个构建失败的ant文件。但是主要的Ant构建仍然成功。有没有办法让.batch文件将失败/成功返回到主ant文件?我不能直接从主ant文件调用第二个ant文件。我也不能将代码从第二个ant文件传输到主ant文件。