从微信小程序基础库2.9.0开始支持一种更友好的动画创建方式,用于代替旧的wx.createAnimation。它具有更好的性能和更可控的接口。在页面或自定义组件中,当需要进行关键帧动画时,可以使用this.animate接口(官方API文档链接地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/animation.html)this.animate(selector,keyframes,duration,callback)参数说明属性类型默认值必填说明selectorString-是选择器(同SelectorQ
css3animatesteps帧动画背景图如下:宽度是270px,每个方块是等宽的45px。1.png#step{width:45px;height:45px;border:1pxsolid#ccc;background:url(../images/1.png)no-repeatleftcenter;animation:goStepinfinite3ssteps(6,end);}@keyframesgoStep{0%{background-position:00;}100%{background-position:-270px0;}}如果steps有第二个参数,把一张width:270px的
css3animatesteps帧动画背景图如下:宽度是270px,每个方块是等宽的45px。1.png#step{width:45px;height:45px;border:1pxsolid#ccc;background:url(../images/1.png)no-repeatleftcenter;animation:goStepinfinite3ssteps(6,end);}@keyframesgoStep{0%{background-position:00;}100%{background-position:-270px0;}}如果steps有第二个参数,把一张width:270px的
介绍早在BUI1.0版本就已经加入了这个动画控制器,利用transform进行上下左右旋转放大缩小等操作,简单的操控元素按步骤做动画。原本是打算在BUI控件里面用的,后面采用了bui.toggle来处理交互动画,用animate比较少,就一直搁着。直到最近1.7.3版本开始,才对这个动画控制器进行改造,改造后,现在支持属性动画,同步动画,顺序动画,循环动画等等,方便了许多。改造前动画实例单个动画原理style>#animate{width:.6rem;height:.6rem;background:red;}style>divid="#animate">div>/*单个动画*/varu
介绍早在BUI1.0版本就已经加入了这个动画控制器,利用transform进行上下左右旋转放大缩小等操作,简单的操控元素按步骤做动画。原本是打算在BUI控件里面用的,后面采用了bui.toggle来处理交互动画,用animate比较少,就一直搁着。直到最近1.7.3版本开始,才对这个动画控制器进行改造,改造后,现在支持属性动画,同步动画,顺序动画,循环动画等等,方便了许多。改造前动画实例单个动画原理style>#animate{width:.6rem;height:.6rem;background:red;}style>divid="#animate">div>/*单个动画*/varu