我有一个带有AVPlayer的应用程序可以播放视频。我希望能够检测到用户何时按下Remote上的按钮。我已经尝试实现以下方法,但是remoteControlReceivedWithEvent()不响应任何控制事件。-(void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent*)event{//ifitisaremotecontroleventhandleitcorrectlyif(event.type==UIEventTypeRemoteControl){if(event.subtype==UIEventSubtypeRemoteControlPlay)
我想在让UIViewController消失之前使用动画隐藏导航栏。因此我实现了以下内容:-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{[UIViewtransitionWithView:self.viewduration:UINavigationControllerHideShowBarDurationoptions:UIViewAnimationCurveEaseOutanimations:^{[self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YES];}completion:^(BOOLfinish
一段时间以来,我一直在处理这个(有点)随机错误,但无法找出问题所在。上下文:我正在创建一个UISplitViewiPad应用程序,它在主视图中有一个UINavigationController:主菜单为红色,子菜单为绿色,主要内容为紫色。这个UINavigationController没有填满整个主视图,因为我需要一些空间来放置垂直菜单。当用户在垂直侧面菜单上选择一个按钮时,它会为UINavigationController设置一些新内容以显示带有选项的UITableView。我在每个菜单选择上所做的是:[self.subMenusetViewControllers:@[subMenu
我在UIScrollView中有一系列图像。当用户释放滚动Action时,我希望View以单个图像为中心。我已实现代码,但底层行为不正确。我对setContentOffset:animated:的调用具有正确的值,但View实际上并未滚动到该点。这是一些调试的输出:2011-03-2617:28:16.201PivotMachine[39984:207]DraggingBeginningat:270,02011-03-2617:28:16.322PivotMachine[39984:207]DraggingEndedat:360,0-->350,02011-03-2617:28:16.
我的iPhone应用程序上有一个自定义的UITableViewCell,我有一个自定义的setSelected:animated方法。我的应用程序在iPhone上运行完美,但是,我开始将我的应用程序移植到iPad。我已经复制了完全相同的Storyboard,没有做任何更改,但是现在当我选择我的单元格时,我的setSelected:animated方法被调用了两次(使用相同的参数)。我可以通过检查iPad等来“处理”这种情况,但这是一种不好的做法。它在iPhone上调用一次但在iPad上调用两次的原因可能是什么?(均为iOS7.0.3)表格View的属性完全相同(我已经复制了iPhone
我今晚正在做一些测试,以查看nativeUINavigationBar的行为。我创建了一个执行以下操作的简单代码片段:-(void)pushController{PHViewController*ctrl2=[[[PHViewControlleralloc]initWithNibName:@"PHViewController"bundle:nil]autorelease];ctrl2.shouldShowPrompt=YES;[self.viewControllerpushViewController:ctrl2animated:YES];}-(BOOL)application:(UI
我正在使用UIPickerView来显示随机数。用户可以按下一个按钮,从而触发在UIPickerView中随机选择一个数字。当我调用方法时,UIPickerView中显示了多少对象或数字并不重要:[self.pickerselectRow:randomRowinComponent:0animated:YES];它总是以相同的时间间隔进行动画处理。是否有任何选项或方法可以延长上述方法的动画时间间隔?我试过将它放在动画block中:[UIViewbeginAnimations:@"identifier"context:nil];//code[UIViewcommitAnimations];
我正在通过执行以下操作为我的navigationController设置一个新的ViewController堆栈:MainMenuViewController*mainMenuViewController=[[MainMenuViewControlleralloc]init];NSArray*controllerArray=[NSArrayarrayWithObject:mainMenuViewController];[mainMenuViewControllerrelease];[self.navControllersetViewControllers:controllerArray
这是我的Storyboard的片段:因为一开始有一个NavigationController,所以每个ViewController中都会显示一个默认的后退按钮,这是正确的。但我希望后退按钮不要显示在Login屏幕显示和主屏幕中。所以在LoginViewController类中我这样写:overridefuncviewWillAppear(animated:Bool){self.navigationItem.setHidesBackButton(true,animated:true)...}而且效果很好。我对HomeViewController类做了同样的事情:overridefuncv
我正在尝试动画,但我遇到了一个大问题:当我的动画完成并且我做了一些事情(触摸屏幕等)时,元素将它们的位置重置为它们的第一个位置。我发现了这个:[博客]:AnimationBlocksresetstooriginalpositionafterupdatingtext他们说这是因为元素有约束或自动布局所以关闭它来修复它但我不想关闭它。我们可以以编程方式更新约束吗?还有其他解决方案吗?这是我的动画:@IBOutletvartfUser:UITextfiled!overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()}overridefuncviewWillA