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javascript - Socket.io 随机断开连接 (v1.0.6)

我正在使用最新版本的socket.io(1.0.6)使用Phaser和Node制作在线多人游戏。我的问题是,一旦客户端连接,他们偶尔会随机断开连接。似乎没有发生这种情况的特定情况。有时是在游戏完全空闲时,有时是在所有玩家向服务器发送输入时。通过检查socket.io的调试输出,我发现断开连接的原因是“ping超时”。具体来说,从socket.js库文件中触发了以下行:Socket.prototype.setPingTimeout=function(){varself=this;clearTimeout(self.pingTimeoutTimer);self.pingTimeoutTim

javascript - Socket.io 随机断开连接 (v1.0.6)

我正在使用最新版本的socket.io(1.0.6)使用Phaser和Node制作在线多人游戏。我的问题是,一旦客户端连接,他们偶尔会随机断开连接。似乎没有发生这种情况的特定情况。有时是在游戏完全空闲时,有时是在所有玩家向服务器发送输入时。通过检查socket.io的调试输出,我发现断开连接的原因是“ping超时”。具体来说,从socket.js库文件中触发了以下行:Socket.prototype.setPingTimeout=function(){varself=this;clearTimeout(self.pingTimeoutTimer);self.pingTimeoutTim

node.js - 将 ngrok 与 websocket(或 socket.io)一起使用

是否有任何简单的示例代码显示ngrok转发socket.io/websocket(在localhost上的nodejs下运行)?换句话说,确实ngrokhttp3000使用运行在3000端口上的nodejs服务器和socket.io?或者类似的东西ngrokhttp+tcp3000(justwildguessing)编辑:在ngrok.com的帮助下回答我自己的问题简单地使用ngrokhttp3000您将看到localhost绑定(bind)的网址字符串。所以在客户端javascript代码中,改变varsocket=io.connect('http://localhost:3000'

node.js - 将 ngrok 与 websocket(或 socket.io)一起使用

是否有任何简单的示例代码显示ngrok转发socket.io/websocket(在localhost上的nodejs下运行)?换句话说,确实ngrokhttp3000使用运行在3000端口上的nodejs服务器和socket.io?或者类似的东西ngrokhttp+tcp3000(justwildguessing)编辑:在ngrok.com的帮助下回答我自己的问题简单地使用ngrokhttp3000您将看到localhost绑定(bind)的网址字符串。所以在客户端javascript代码中,改变varsocket=io.connect('http://localhost:3000'

node.js - 如何在 socket.io 的中间件中获取事件详细信息

我正在尝试为我的Node服务器上的每个事件记录eventname和parameter。为此我使用了io.use(function(socket,next){//howtogeteventnameoutofsocket.});现在,我在尝试获取事件名称和参数时卡住了。对我来说,这似乎是API开发人员的普遍需求,所以我很确定库必须有某种方法来获得它,我试图阅读文档和源代码,但我无法获得这些东西。 最佳答案 socket事件需要妥善处理,任何情况下如果一个事件没有处理就没有响应。vario=require('socket.io')(ser

node.js - 如何在 socket.io 的中间件中获取事件详细信息

我正在尝试为我的Node服务器上的每个事件记录eventname和parameter。为此我使用了io.use(function(socket,next){//howtogeteventnameoutofsocket.});现在,我在尝试获取事件名称和参数时卡住了。对我来说,这似乎是API开发人员的普遍需求,所以我很确定库必须有某种方法来获得它,我试图阅读文档和源代码,但我无法获得这些东西。 最佳答案 socket事件需要妥善处理,任何情况下如果一个事件没有处理就没有响应。vario=require('socket.io')(ser

node.js - Chrome 中的 "Unexpected response code: 503"。也许与heroku上的socket.io有关?

我在Heroku上使用socket.io和node.js。一切似乎都奏效了。但是,在Chrome开发栏中,我得到Unexpectedresponsecode:503。有谁知道这可能意味着什么?我应该担心吗?它会占用浏览器的内存吗?如果是这样,我可以压制它吗? 最佳答案 Heroku在Cedar堆栈上“不支持”websockets(没有关于何时支持的消息)更新:见下文。Theyrecommend将以下代码添加到您的Socket.io实现中://assumingioistheSocket.IOserverobjectio.configu

node.js - Chrome 中的 "Unexpected response code: 503"。也许与heroku上的socket.io有关?

我在Heroku上使用socket.io和node.js。一切似乎都奏效了。但是,在Chrome开发栏中,我得到Unexpectedresponsecode:503。有谁知道这可能意味着什么?我应该担心吗?它会占用浏览器的内存吗?如果是这样,我可以压制它吗? 最佳答案 Heroku在Cedar堆栈上“不支持”websockets(没有关于何时支持的消息)更新:见下文。Theyrecommend将以下代码添加到您的Socket.io实现中://assumingioistheSocket.IOserverobjectio.configu

Socket.IO 上的 PHP 应用程序 + 基于 WebSocket 的通知

我有一个使用laravel用PHP编写的Web应用程序。现在,我必须添加实时通知系统,从服务器->客户端推送消息,并且可以检索从客户端->服务器推送的消息。由于Socket.IO向后兼容并且可以优雅地降级,我想将它用于WebSocket/AJAX轮询部分。问题是Socket.IO默认与Node.JS后端一起工作。我对服务器具有root访问权限,并行运行(Apache和Node)或添加任何额外内容都没有问题。问题是,如何从PHP向Node+Sockets.IO发送消息?然后,如何将消息从Sockets.IO+Node传输到PHP?我已经把Node+SocketstoBrowser部分去掉

Socket.IO 上的 PHP 应用程序 + 基于 WebSocket 的通知

我有一个使用laravel用PHP编写的Web应用程序。现在,我必须添加实时通知系统,从服务器->客户端推送消息,并且可以检索从客户端->服务器推送的消息。由于Socket.IO向后兼容并且可以优雅地降级,我想将它用于WebSocket/AJAX轮询部分。问题是Socket.IO默认与Node.JS后端一起工作。我对服务器具有root访问权限,并行运行(Apache和Node)或添加任何额外内容都没有问题。问题是,如何从PHP向Node+Sockets.IO发送消息?然后,如何将消息从Sockets.IO+Node传输到PHP?我已经把Node+SocketstoBrowser部分去掉