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android - 使用新的 keystore 发布更新的/新的 apk

因此,我已经吸取了备份keystore的经验教训,并且从现在开始新的keystore已经安全地保存起来了。{是的,我一直在寻找旧的:-(}我需要取消发布我当前的应用程序,这样我就可以重复使用应用程序名称并使用我创建的新keystore创建一个新的应用程序版本1。我只能取消发布我的应用,而不能删除它,因为谷歌出于法律原因等需要将其保持为未发布状态,所以请理解。如何创建一个与现在Play商店同名的新应用,但该名称已被使用。仍在挖掘和调查解决方案,但我们将不胜感激。 最佳答案 因此,在与Google支持人员交谈后,我真的很想获得正确的解决

android - 在不生成签名 APK 的情况下调试发布构建类型

我有一个包含两种构建类型的项目设置:debug和release。在我的应用程序模块中,我有三个不同的目录:debug、release和main。我想做的是测试release目录中的代码,但我似乎能做到的唯一方法是生成签名的apk并将其加载到模拟器上。这意味着我无法正确调试它。当我将app模块的构建变体更改为release时,“编辑配置”弹出窗口中出现以下错误。Error:Theapkforyourcurrentlyselectedvariant(app-release-unsigned.apk_isnotsigned.Pleasespecifyasigningconfiguration

android - 错误 : Failed to launch application on device: ERROR: Failed to install apk to device: not installing on Android api level 23

我目前正在使用ionic开发混合应用程序。此时此刻,当我尝试使用ionicrun和gruntserve在浏览器中运行它时,一切正常。但是,当我尝试在移动设备上安装应用程序时,出现类似的错误现在这似乎是minSdkVersion和targetSdkVersion的问题。虽然我正在分享我的config.xml这样您就可以获得清晰的思路。我很难解决这个问题。如果你们能指出我正确的方向,那将是很大的帮助。注意:如果您需要任何额外信息,请询问我。SDK信息 最佳答案 您只需删除设备上的旧版应用,然后重新安装即可。记住:卸载程序。依次禁用和启用

android - 如何打包和访问我的 apk 中的额外文件

我有一些数据文件需要与我的应用程序一起安装在模拟器上,以便在设备上轻松测试我的应用程序。我可以将文件放在哪里,Eclipse会将它们包含到我的apk中,我如何在设备上安装我的应用程序后访问这些文件? 最佳答案 您可以将它们添加到res/raw/文件夹中。检查this学习如何使用它。 关于android-如何打包和访问我的apk中的额外文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio

Flutter 运行卡在安装 build\app\outputs\apk\app.apk

编辑:重新启动一切后似乎可以工作,没有真正注意到其他解决方案。我在以下帖子中找不到有用的解决方案:FlutterstuckatInstallingbuild\app\outputs\apk\app.apk这不是同一个问题,我的没有完成安装。我有一个Honor7作为连接设备并使用VisualStudioCode。运行'flutterrun'时会发生以下情况:Launchinglib/main.dartonPLKL01indebugmode...Initializinggradle...1,1sResolvingdependencies...3,3sGradletask'assembleD

Flutter 运行卡在安装 build\app\outputs\apk\app.apk

编辑:重新启动一切后似乎可以工作,没有真正注意到其他解决方案。我在以下帖子中找不到有用的解决方案:FlutterstuckatInstallingbuild\app\outputs\apk\app.apk这不是同一个问题,我的没有完成安装。我有一个Honor7作为连接设备并使用VisualStudioCode。运行'flutterrun'时会发生以下情况:Launchinglib/main.dartonPLKL01indebugmode...Initializinggradle...1,1sResolvingdependencies...3,3sGradletask'assembleD

android - 无法签署发布 APK - :app:shrinkReleaseMultiDexComponents FAILED

我正在尝试生成签名的apk,但日志一直显示以下错误::app:compileReleaseJavaWithJavacNote:SomeinputfilesuseoroverrideadeprecatedAPI.Note:Recompilewith-Xlint:deprecationfordetails.:app:compileReleaseNdkUP-TO-DATE:app:compileReleaseSources:app:collectReleaseMultiDexComponents:app:proguardReleaseWarning:com.google.android.gm

Android - 已签名的 apk 无法在移动设备上运行

我遇到了一个很奇怪的问题。当我直接从项目的bin文件夹中复制APK并粘贴到手机SD卡中时。并安装它,它工作正常。虽然我从项目中的Android工具导出签名的APK并将APK放在SD卡中。它安装成功但没有运行。我不知道为什么会这样。我也是你在应用程序中的progaurad。这是导致应用程序崩溃的原因吗??这是logcat输出>FATALEXCEPTION:mainProcess:com.globalassignmenthelp,PID:7708java.lang.AbstractMethodError:abstractmethod"android.view.Viewq.a(android

android - Gradle 构建完成,出现 520 错误,但 APK 生成成功

每次我想运行或调试我的应用程序时,gradle总是会出现错误,但由studio成功构建。但是当我想自己生成时,它失败了,很奇怪。android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.3"defaultConfig{applicationId"com.jinjiang.computer.tianyi"minSdkVersion18targetSdkVersion23versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{minifyEnabledfalseproguardFilesgetDefaultP

android - 您上传了一个在 Debug模式下签名的 APK。您需要在 Release模式下签署您的 APK

所以我正在尝试将我的APK上传到GooglePlay商店,但随后我收到了这个“您上传了一个在Debug模式下签名的APK。您需要在Release模式下签署您的APK。“即使我已经在visualstudio中可以找到的每个地方都将我的应用程序设置为Release模式。我不知道我做错了什么......有帮助吗? 最佳答案 您需要确保使用Xamarin提供给您的方法对其进行了正确签名。请引用Xamarin的文档和指南。Here是使用Xamarin签署APK的链接。 关于android-您上传了