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使用uniapp打包cocos游戏成安卓苹果APP并接入admob,unity,applovin,vungle等广告平台

最近一段时间一直在转做海外项目,由于国内应用市场不再接收休闲小游戏之类应用,并且如果走游戏分类需要游戏版号,微信小程序虽然政策要求没有这么严,但只能接微信一家广告平台,广告资源有限,除非创意类游戏上微信扶持计划,普通小游戏创业者基本没活路了,在这样的背景一下,我们开始了海外创业之旅。因为团队技术就2个人,一个后台,一个前端,不会原生,只会web开发,原先我们小游戏在微信上运营过一段时间,也买量了一个月,出于ecpm起伏不定等原因,我们不再坚持这个路,但运营过程也优化了整个游戏。所以这次出海,并没有我们想象中的简单快速,那我就把我们整个工作流写下来,给大家参考一下:一,登入   1、游客登入 (

使用网络服务的Android APP如何对用户进行身份验证

我正在开发一个Android应用程序,它使用我也将开发的网络服务(我正在考虑使用RESTFul网络服务)。我想保护应用程序和服务器之间的连接,但我也需要对用户进行身份验证..我的问题在最后一部分,为了保护连接,我认为最好的方法是使用SSL(https),​​我错了吗?我不知道验证用户身份的“最佳方式”是什么,以确保一个用户不能像另一个用户一样使用网络服务。我有一些想法,比如在返回token的web服务上使用authenticate(login,pass)方法。对于任何需要身份验证的操作,用户都需要将该token作为参数传递。事情是这样的这样做的好方法?在这种情况下,用于对用户进行身份验

uni_app+vite+vue3+ts开发小程序,解决getUserProfile()获取用户信息问题

1.前言最近开发小程序,开发环境uni_app+vue3等。在获取小程序平台用户信息是报错:{errMsg:"getUserProfile:failmustbeinvokedbyusertapgesture",errNo:21500}我在抖音上查了下错误码:看到这个解释也是瞬间无语了,然后在平台查找错误,找了半天终于在vue2升级vue3文档里面找到解决办法,官方链接:uni-app官网(dcloud.io)https://zh.uniapp.dcloud.io/tutorial/migration-to-vue3.html#some-miniapp-terminal-events-of-vu

『App自动化测试之Appium应用篇』| 继承于selenium常用的元素定位方法有哪些?如何使用?

『App自动化测试之Appium应用篇』|常用的元素定位方法有哪些?如何使用?1关于APP1.1原生APP1.2WebAPP1.3混合APP2测试对象2.1获取包信息2.2真机配置2.3启动服务2.4启动session3元素定位3.1id定位3.2class_name定位3.3Xpath定位3.3.1id定位3.3.2class标签定位3.3.3class属性定位3.3.4text唯一性定位3.3.5模糊匹配法3.3.6组合定位3.3.7层级定位1关于APP在了解元素等位前,我们先了解下app的一些类型,只有了解这些app的类型才能针对性的选择元素定位方法;因为不同类型的app的定位方式可能存

javascript - "Rate this app"Ionic 应用程序中的 google play 商店链接

我想为我的Ionic应用添加“评价我们”googleplaystore链接。我试过如下window.open('market://details?id=com.app.id','_system');Rateus两者都不适合我。上面的代码有什么问题?有什么办法吗? 最佳答案 我找到了答案,我们需要安装InAppBrowser插件cordovapluginaddorg.apache.cordova.inappbrowser然后使用下面的代码window.open('market://details?id=com.app.id','_sy

8.鸿蒙app java代码构建用户界面

鸿蒙appjava代码构建用户界面background_ability_main.xmlMainAbilitySlice.javapackagecom.example.myapplication.slice;importcom.example.myapplication.ResourceTable;importohos.aafwk.ability.AbilitySlice;importohos.aafwk.content.Intent;importohos.agp.components.*;importohos.agp.components.element.ShapeElement;impor

Android In App Billing v3 - 错误的订阅试用期

我正在使用AndroidInAppBIllingv3库,当我调用bp.subscribe(Activity,subscriptionID)我获得了GooglePlay购买窗口,但计费期始终是“每天”,试用期始终是“1天”。我已将我的订阅配置为:计费周期:每年免费试用期:15天默认价格:12美元使用上述配置,我的应用程序将购买详细信息显示为:1天试用12.00美元/天库文档什么也没说。尝试用Google搜索,但找不到任何东西。我是唯一一个得到这个的人吗??谢谢。 最佳答案 这是正常的react。我猜您正在使用作为测试人员添加到Goog

android - 根据 app Build Variants 的不同 string.xml 文件

我想根据BuildVariant/buildType为string.xml中的字符串分配不同的值。我想象这样的事情:res/values-debug/string.xmlsomedebugvalueres/values-release/string.xmlsomereleasevalue但我在外面看不到这样的东西。这可能吗? 最佳答案 可以通过你的build.gradle文件buildTypes{release{resValue"string","my_string","somereleasevalue"}debug{resValu

Android:为什么取android app的名字作为启动activity的名字?

在我的list文件中,我将应用程序名称指定为MyApp,并将启动Activity的名称指定为主菜单。当我在android的默认菜单屏幕中看到应用程序图标时,显示的名称是MainMenu。为什么MyApp不是应用程序显示的名称? 最佳答案 因为您的应用可以定义多个显示在启动器中的Activity。具有这种类型的Intent过滤器的所有Activity:将出现在启动器中,每个都有自己的标签。事实上,如果您没有在您的Activity上定义标签,它是从应用程序继承的,这基本上是一种商品。此外,每个Activity都有自己的android:i

『App自动化测试之Appium应用篇』| uiautomator + accessibility_id定位方法完全使用攻略

『App自动化测试之Appium应用篇』|uiautomator+accessibility_id定位方法完全使用攻略1uiautomatorviewer无法连接手机1.1问题现象1.2解决方法1.2.1方法一:使用第三方文件(不建议)1.2.2方法二:导入uix和png文件2accessibility_id定位说明3accessibility_id定位方式4bounds坐标定位说明5bounds坐标定位方式6uiautomator定位简介7UiSelector对象API8uiautomator定位示例8.1text方法8.2resourceID方法8.3其他方法1uiautomatorvie