我的应用程序中设置了通用链接。现在,当我在Safari中浏览我的网站并访问UL注册链接时,它会在Safari中打开并询问我是否要在我的应用程序中打开。有没有办法让它始终在应用程序中打开?没有提示在应用程序中打开,安装时打开,否则在safari中继续。 最佳答案 这里有两个不同的问题:1。在Safari中,通用链接的URL需要位于与其出现的页面不同域/子域中Apple对允许通用链接工作的地方非常保守。Safari中的一个限制是如果用户已经在浏览同一个网站则不允许打开该应用程序(这种页面感觉——如果用户努力在Safari中而不是应用程序
我有一个iOS应用程序,我想通过iTunesConnect和TestFlight分发给Beta测试人员。我存档了我的项目,然后验证并将其提交到AppStore。如果我登录iTunesConnect并单击我的应用程序,我可以清楚地看到我提交的内容列在Prelease>Builds下。我现在已经尝试了4次,所有4个版本目前都已准备就绪,可以邀请测试人员。我一直在邀请我自己,以及另一位经过批准的内部测试员。每次我们收到“You'reinvitedtotest..”电子邮件时,我们单击电子邮件中包含的“OpeninTestFlight”按钮,然后你进入TestFlight应用程序。然后Test
我正在为来自美国以外的美国客户开发一个使用ApplePay的应用程序。我正在使用Braintree+ApplePay。我们支持真实信用卡到存折,但我们无法验证它们。我成功生成了客户端token,self.braintree并尝试了BT的两种集成方式。BTPaymentProvider-我们对创建支付方式的抽象。if(self.braintree&&![self.braintreeisKindOfClass:[NSNullclass]]){self.provider=[braintreepaymentProviderWithDelegate:self];if([self.provider
在过去两年中,我们有大约3-400名Beta测试人员。在苹果公司于2017年夏天更新到TestFlight之后,我们几乎所有的TestFlight上传都遇到了问题。有时,我们的Beta测试人员会在90天后收到有关“新版本已准备好进行测试”的电子邮件/通知,而这正是构建过期的时间,有时他们根本收不到通知。只有少数几次它按预期工作,当我们的构建可用于测试时,他们会收到通知。是否有管理TestFlight的秘诀?我上传构建,点击“provideexportcompliance”-thing,添加我的内部和外部组,然后点击“开始测试”。该构建自动可用于内部测试,并发送到Apple的beta审查
我使用Unity构建了一个iOS游戏。我将它上传到AppStore(启用了bitcode)。IPA约为200mb。在iTunesConnect上,它显示我的构建大小约为每台设备30mb(我很高兴看到这一点)。但是当我将构建添加到TestFlight时,我注意到在通过TestFlight下载时,它显示的大小为170mb。与这个问题(TestFlightshowingmyappsizeis4timeslessthantheactualsize)完全相反,我在TestFlight上的应用程序的大小是iTunesConnect上显示的实际假定大小的许多倍。另外,iTunesConnect说:T
我想知道如何发送多行的苹果推送通知消息。使用'\n'似乎不起作用。类似于:FirstlineSecondLine现在它似乎完全忽略了这条消息。 最佳答案 你不能发送带转义的多行推送,它不会工作!只是尝试使用Parse发送推送:没有逃逸的有效载荷:{"alert":"Sendme\napushwithoutescape","sound":"default"}结果:带有转义的有效载荷{"alert":"Sendme\\napushwithescape","sound":"default"}结果:
我创建了一个测试项目来测试admob并学习如何使用它,但是当我构建我的项目时,当我尝试将admob添加到我的项目(Xcode4.3.3)中时,出现11个applemach-o链接器错误h文件可以,这里是M文件(代码取自admob知识库)#import"chViewController.h"#defineMY_BANNER_UNIT_ID@"myidiswritteninhere"@interfacechViewController()@end@implementationchViewController-(id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrN
我是iOS开发的新手,对于一些经验丰富的开发人员来说,对这个问题的回答似乎是显而易见的。如果我创建一个针对iPhone的应用程序,我真的需要在将应用程序提交到AppleStore之前也包含iPad的View吗? 最佳答案 不,如果需要,您可以只定位iPhone。或者您可以专门针对iPad。最后,您可以创建一个同时针对这两者的通用应用。这是你的选择。您定义项目中的目标。 关于ios-在applestore上发布需要ipad版本吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
既然众所周知AppStore提交正在接受私有(private)API使用测试,我需要问一个问题……私有(private)API究竟是什么,以便我可以避免使用它们? 最佳答案 私有(private)API是未记录在SDK中的API。例如,一个框架类可能会声明一个不打算由外部开发人员使用的方法。不保证私有(private)API的行为。您甚至无法确定该方法是否会在平台的future更新中出现。它的声明可能在公开分发的SDK头文件中不可用。如果您坚持SDK文档中公开定义的内容,就没问题。 关于
我们正在尝试向我们的ReactNative应用程序添加一个ApplePay按钮。是否可以在nativereact中创建您自己的苹果支付按钮,或者是否需要您使用某种API/工具包/Assets? 最佳答案 是的,您可以创建自己的ApplePay按钮。您只需要确保将他们的Assets用于苹果图标并遵循他们严格的样式指南即可。您可以在这里找到大量文档:https://www.apple.com/apple-pay/您可以在这里下载必要的Assets:https://images.apple.com/apple-pay/downloads/