我最近下载了iOS8以确保我现有的应用程序可以正常使用它,但我在启动时在调试器中收到警告:"CoreData:warning:Unabletoloadclassnamed'CDAccount'forentity'CDAccount'.Classnotfound,usingdefaultNSManagedObjectinstead."经过一些研究,似乎人们在Swift中使用CoreData时遇到了类似的问题,但我的所有代码都在Objective-C中(并且数据模型至少6个月没有改变)。非常感谢任何建议,我真的很担心一旦人们开始升级到iOS8,我的应用程序将无法正常运行!
尝试为iOS9配置通用链接。我正在使用Apple的验证工具:https://search.developer.apple.com/appsearch-validation-tool/一切正常,除了我得到ActionRequiredforLinktoApplication。消息是:“Couldnotextractrequiredinformationforapplicationlinks.LearnhowtoimplementtherecommendedUniversalLinks.”配置。当我在Safari中尝试使用通用链接时,它们对我不起作用。linkeddocumentation中
许多用户通过HockeyApp使用以下堆栈跟踪报告了一个奇怪的崩溃。它似乎与NSManagedObject在不同的调度队列中被释放有关......但我没有得到任何可能出现问题的符号。这似乎是一个内存管理问题,但我使用的是ARC,所以不确定它会如何过度释放NSManagedObject。这是我得到的崩溃报告(主线程在不同时间显示不同的痕迹):CodeType:ARM-64ParentProcess:launchd[1]Date/Time:2014-05-12T05:43:54ZOSVersion:iPhoneOS7.0.6(11B651)ReportVersion:104Exceptio
iTunesConnect说要使用MacDeveloperUtilities文件夹中的ApplicationLoader实用程序。存档区域中还有XCode提交功能,您可以在提交前验证应用程序的同一位置。这两个实用程序做同样的事情吗?哪个更好? 最佳答案 他们做同样的事情。唯一的区别是应用程序加载器强制您预先验证二进制文件,而在Xcode4中,它是一个单独的按钮。我建议使用Xcode的“提交”按钮,尤其是当您使用Xcode4时。Apple从Xcode3重新设计Xcode4的方式,看起来好像他们希望人们使用它。(他们在Xcode4中使它
我开发了自己的自定义Xcode.ideplugin以将自定义对象添加到Xcode的ObjectLibraryPane。我有基于我称为IBMyCustomObject的类的自定义对象模板,该模板又具有我称为MyCustomObject的类的运行时类名(运行时类名是加载Xib文件时将在运行时实例化的类的名称).经过大量研究,我已经能够成功地实现这一目标。我现在可以正常地将我的自定义对象从对象库Pane拖放到Xib文件,在检查器Pane中设置对象属性,其他一切都很好。唯一的问题出现在编译时,Xcode的ibtool在编译Xib文件时给我以下错误:Exceptionname:NSInvalid
我仍在尝试为理论上非常简单的任务找到解决方案,即从UIViewController到SplitViewController。(为什么苹果让这件事变得如此困难)。我正处于将SplitViewController放入其自己的Storyboard中的阶段。当用户在单个UIViewController上选择一个按钮时,我调用以下代码:UISplitViewController*splitVC=[[UIStoryboardstoryboardWithName:@"SplitStoryBoard"bundle:nil]instantiateViewController];[selfpresentV
我创建了在xcode5上完美运行的应用程序。但是当我使用iphone6模拟器在xcode6上运行它时,它给了我一个错误:CUICatalog:Can'tfindrenditionforname:someImage@2x~ipad.pngscalefactor:2deviceidiom:1devicesubtype:568 最佳答案 我知道这可能不是您想要的答案,但我遇到了完全相同的问题,只需重命名图像即可解决问题。换句话说,我将无法加载的原始文件复制到同一目录中的另一个文件,但名称不同。然后我将这个新文件添加到Xcode项目并删除了
我在XCode中发现了几个对build设置的引用,称为EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES-下面的模式暗示了它是如何工作的。但我不知道如何在XCode(4.02)中使用此选项。“EXCLUDED_SOURCE_FILE_NAMES[sdk=iphoneos*][arch=*]”=...目标是当目标是模拟器时编译一个或多个源文件,当目标是iOS设备时编译一组不同的源文件。我想我需要告诉xcode每个目标的文件列表。那么,如何使用此设置实现它?它在XCode中的什么位置?是否有关于如何执行此操作的文档?我还需要对静态库做同样的事情。具体来说——我有一个静态库要包含在我的项目
我创建的应用程序在iPhone6以外的所有设备上运行良好。我在XCODE中收到以下错误消息“无法验证应用程序。”.我删除了该应用程序,然后按照链接中给出的建议重新安装了它:iOSapp'Theapplicationcouldnotbeverified'onlyononedevice我想知道此错误消息的真正原因可能是什么。!! 最佳答案 我不认为,这是一个xCode问题。这可能在许多情况下发生。喜欢-配置文件不匹配:场景1:当您第一次在设备中构建或安装应用程序时,您可能使用了与现在不同的证书(与不同的配置文件配对)。因此,当您尝试重新
更新18/3#2。我已经开始计算beginUpdates和EndUpdates以确保它们相等。就在出现异常之前,它们不同步。虽然不确定为什么。18月3日更新:我想我已经找到了问题,但我不确定我是否知道如何解决它。试验了几个小时后,我发现只有在session期间在svc的主TableView中选择了多个项目时,我才能使应用程序崩溃。当在主TableView中选择另一个项目时,详细TableView将获得一个新的对象集,并且refreshtables被调用,即使它在更新/移动/删除/插入循环的中途也是如此。因此问题;我认为它有更新旧故事对象的说明,即使在detailviewcontroll