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iOS 应用内购买 : Sandbox Invalid Product ID

在我遇到问题之前稍微奇怪的设置背景:为客户开发一个应用程序,我们使用的是一个不同的iTunes开发者帐户,而不是最终将用于开发和Ad-Hoc构建的iTunes开发者帐户具有GameCenter和IAP集成的应用程序。显然,我们最终将不得不在最终发布帐户上复制我们的设置,但这个问题似乎无关紧要。问题是尝试在沙盒中测试应用内购买。我们在临时账户中没有任何税务/银行信息,它不是以我的名义设置的,所以我不能只添加我的。现在,每次我们为我在临时应用程序帐户的iTunesConnect部分中添加的产品发送带有产品标识符的SKProductsRequest时,它都会作为无效的产品标识符在响应中返回。

ios - Xcode 4.1 Archive Build in organizer 不显示图标

我的应用程序图标在iPad和iPhone上显示时工作正常,但是在我构建存档并创建存档后,没有显示图标。有任何想法吗?我看了几个论坛,但没有找到解决方案。实际上我不认为这对实际的分发部署有任何影响,因为.ipa肯定有图标与之捆绑在一起。我已将其直接加载到iTunes中以进行验证。见下面的截图,我已经定义了“图标文件”(CFBundleIconFile)和“图标文件”(CFBundleIconFiles)。 最佳答案 讨厌回答我自己的问题,尽管我脑子里的灯泡刚刚熄灭。在Xcode4管理器文件中,应用程序被分组。就像您存档5​​个版本一样

iOS8 动态框架 -> CodeSign 错误 : code signing is required for product type 'Framework' in SDK 'iOS 8.3'

我正在使用自己构建并链接到我的iOS应用程序中的iOS8动态框架。它在模拟器和设备上运行良好,但在尝试为其存档发布版本时,我不断收到此错误:CodeSignerror:Nomatchingprovisioningprofilesfound:Noneofthevalidprovisioningprofilesallowedthespecifiedentitlements:com.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifier,keychain-access-groups,com.apple.developer.icloud-container-id

ios - React Native XCode Project Product Archive 因架构 arm64 的重复符号而失败

奇怪的是,我似乎无法让Archive在XCode中工作,但是如果我不尝试Archive而只是构建一个发布版本,则构建成功并且没有重复符号的错误。该项目也可以在设备上正确构建。我搜索了这个主题并尝试禁用可测试性,并将项目设置中的“NoCommonBlocks”也设置为NO,但到目前为止没有成功。该项目是一个基于ReactNative0.40的项目,同时安装了CocoaPods。PodFile是这个#YouPodfileshouldlooksimilartothisfile.ReactNativecurrentlydoesnotsupportuse_frameworks!source'ht

ios - 代码 8 : Preparing Archive takes forever

今天,我尝试将应用存档并上传到iTunesConnectBeta测试。Xcode在“复制Swift标准库”这一点上停留了大约10分钟。两天前它只是几秒钟。CPU以100%的速度运行,风扇声音非常大。它以前从未这样做过..然后我尝试使用Organizer将其上传到AppStore。但它在“PreparingArchive-CodesigninglibswiftAVFoundation.dylib...”中停留的时间长得离谱我把它放了一夜,它仍然在同一个地方。我真的不知道该怎么办。我需要尽快上传这个版本....请有人帮助我..编辑:我的设置:MacBookProRetina132014,m

ios - XCode 获取 "target specifies product type ' com.apple.product-type.bundle.unit-test',但 'iphoneos' 平台没有此类产品类型”

在XCode中运行我的项目时,我的测试给出了这个错误:targetspecifiesproducttype'com.apple.product-type.bundle.unit-test',butthere'snosuchproducttypeforthe'iphoneos'platform它发生在几次XCode更新之后。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 看起来Xcode6将ocunit测试包的产品标识符从com.apple.product-type.bundle更改为com.apple.product-type.bundle.

xcode - 当我在 Xcode 4 中为 "Build for archive"时,文件去哪里了?

当我在Xcode4中“Buildforarchive”时,文件去了哪里?比如,存档的应用程序保存在我计算机上的什么位置?谢谢 最佳答案 这取决于您的构建位置(请参阅Xcode>Preferences...>Locations)。请注意,“BuildforArchive”不会将您的工作归档到您在那里输入的“ArchiveLocation”中……它只是像正在归档一样构建它(因此运行相同的前/后脚本,正确的配置,并在您的正常建筑位置)。要真正归档您的工作,您需要选择普通的旧“归档”而不是“为归档而构建”。希望这对您有所帮助。

ios - Xcode `Archive` 函数是否自动使用 `Release` 构建配置?

我的标准工作流程是,在将应用发布到AppStore时,从Xcode的菜单栏中按Product>Archive。我意识到我从不更改构建方案中的XcodeBuildConfiguration。我在开发期间将其设置为Debug,但希望AppStore上的版本为Release。我希望并假设Product>Archive自动使用Release构建配置。谁能证实一下? 最佳答案 是的。默认情况下,Debug配置用于在Simulator上运行,而Release用于Archives。我建议查看您的方案。Product->Scheme->EditSc

ios - Xcode 错误 : Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0'

我在OSXElCapitan上安装了Xcode8。我收到这个错误:Signingfor"target"requiresadevelopmentteam.Selectadevelopmentteamintheprojecteditor.Codesigningisrequiredforproducttype'Application'inSDK'iOS10.0' 最佳答案 将开发者帐户添加到Xcode:按Cmd⌘+,(逗号)转到帐户标签按照下面的屏幕截图启用开发团队:至少在某些情况下,可能还需要在移动设备上信任您的开发者资料。如果您在移动

ios - iOS : Product > Archive fails with 'file not found' 的 Flutter 版本

我正在关注PreparinganiOSAppForReleaseflutter.io指南。flutterbuildios命令成功。但是当我打开Xcode并执行Product>Archive时,我得到了这个错误:cloud_firestore/CloudFirestorePlugin.h'filenotfound 最佳答案 确保打开Runner.xcworkspace而不是Runner.xcodeproj,因为后者无权访问Pod。 关于ios-iOS:Product>Archivefail