ArkUI-X跨平台框架进一步将ArkUI开发框架扩展到了多个OS平台,目前支持OpenHarmony、HarmonyOS、Android、iOS,后续会逐步增加更多平台支持。开发者基于一套主代码,就可以构建支持多平台的精美、高性能应用。一、跨平台框架有哪些?1、ReactNativeReactNative是一个基于JavaScript和React的开源框架,由Facebook开发和维护。它使用一种称为JSX的语法,将组件的结构和行为描述为声明式的代码。ReactNative提供了访问设备原生功能的能力,通过使用内置的原生组件和模块,开发人员可以创建具有原生用户体验的应用程序。由于ReactN
内容不定时更新,因为刚起步学习,笔记可能会不全面,随着学习深入后续会有补充以及更深刻的理解目录Stage模型工程1.APP包结构1.1Stage模型应用程序包结构1.2配置distroFilter分发规则2.页面结构3.ArkTS工程目录结构4.预览区5.编译器使用5.1代码跳转Stage模型工程ArkTSStage模型支持API91.APP包结构应用/服务发布形态为APPPack(ApplicationPackage,简称APP),它是由一个或多个HAP(HarmonyAbilityPackage)包以及描述APPPack属性的pack.info文件组成一个HAP在工程目录中对应一个Modu
构建主界面主界面由视频轮播模块和多个视频列表模块组成,效果图如图:VideoData.ets中定义的视频轮播图数组SWIPER_VIDEOS和视频列表图片数组HORIZONTAL_VIDEOS。//VideoData.etsimport{HorizontalVideoItem}from'./HorizontalVideoItem';import{SwiperVideoItem}from'./SwiperVideoItem';exportconstSWIPER_VIDEOS:SwiperVideoItem[]=[newSwiperVideoItem($r('app.media.banner1')
0、代码importpromptActionfrom'@ohos.promptAction'importdisplayfrom'@ohos.display';exportenumGravity{TOP=10000,CENTER=10001,BOTTOM=10002,}functionbottomF(bottom?:number){letheight=px2vp(display.getDefaultDisplaySync().height);letmBottom=undefinedswitch(bottom){caseGravity.TOP:mBottom=height-200;break;ca
1、创建一个StaticLibrary的静态模块2、编写我们的SO控件2.1编译配置{"apiType":"stageMode","buildOption":{"artifactType":"obfuscation"},"targets":[{"name":"default","runtimeOS":"HarmonyOS"}]}2.2构建我们的包(AtkTs生成js和d.ts文件)2.2.1选中我们的Library包===>点击构建我们创建的模块 ===>修改我们的编译文件2.2.2Ctrl+Alt+Shift+L快捷键格式化我们的生成的JS文件2.2.3增加特殊的配置,为生成SO做准备警告!
创建一个ArkTS卡片在已有的应用工程中,创建ArkTS卡片,具体操作方式如下。创建卡片。根据实际业务场景,选择一个卡片模板。在选择卡片的开发语言类型(Language)时,选择ArkTS选项,然后单击“Finish”,即可完成ArkTS卡片创建。ArkTS卡片创建完成后,工程中会新增如下卡片相关文件:卡片生命周期管理文件(EntryFormAbility.ts)、卡片页面文件(WidgetCard.ets)和卡片配置文件(form_config.json)。配置卡片的配置文件卡片相关的配置文件主要包含FormExtensionAbility的配置和卡片的配置两部分:卡片需要在module.j
闹钟功能要求展示指针表盘或数字时间。添加、修改和删除闹钟。展示闹钟列表,并可打开和关闭单个闹钟。闹钟到设定的时间后弹出提醒。将闹钟的定时数据保存到轻量级数据库。闹钟主界面闹钟界面包括当前时间、闹钟列表、添加闹钟子组件,具体包括以下模块:展示当前时间。展示闹钟列表。添加闹钟。后台代理提醒。展示当前时间当前时间使用了Canvas组件绘制,默认展示指针表盘,点击表盘区域切换为数字时钟。效果如图所示:在主页的ClockArea组件中初始化Canvas画布,并绑定指针表盘和数字时钟切换事件。//ClockArea.ets@ComponentexportdefaultstructClockArea{bui
初识ArkTS语言ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。当前,ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传
前言状态管理是指在应用程序中维护和更新应用程序状态的过程。在一个程序中,可能有很多不同的组件和模块,它们需要共享和相互作用的状态。如果没有一个明确的方式来管理这些状态,就会导致代码混乱、不易维护和难以扩展。状态管理的目标是提供一种机制,使得所有的组件和模块都可以访问和更新同一个状态。这个状态通常是存储在一个中央存储区域中,被称为状态存储或状态容器。状态管理通常与应用程序的响应式设计紧密相连,以便在状态改变时自动更新应用程序的界面。一、ArkTS语言状态管理🔎1.概述在声明式UI编程框架中,应用程序的UI是由程序状态驱动的。用户构建一个UI模型,其中应用的运行时状态作为参数传递进去。当参数改变
ArkTS的起源和演进1引言Mozilla创造了JS,Microsoft创建了TS,Huawei进一步推出了ArkTS。从最初的基础的逻辑交互能力,到具备类型系统的高效工程开发能力,再到融合声明式UI、多维状态管理等丰富的应用开发能力,共同组成了相关的演进脉络。ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。它在TypeScript(简称TS)的基础上,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。TS是JavaScript(简称JS)的超集,ArkTS则是TS的超集。ArkTS会结合应用开发和运行的需求持续演进,包括但不限于引入分布式开发范式