目录Tabs介绍Tabs使用例子TabBar样式设置定义菜单样式对象-NavigationItem定义一个底部菜单栏集合数据-NavigationList修改TabBuilderTab组件控制题外话现在市场上的大部分应用,主页都是才用底部导航栏菜单作为页面主体框架来展示,在鸿蒙中是使用Tabs组件实现,下面我们开始讲解Tab组件的使用。Tabs介绍Tabs是一个通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图,它仅可包含子组件TabContent,同时搭配TabsController使用。TabsController是Tabs组件的控制器,用于控制Tabs组件进行页签切换。不支持一
主要目录配置文件作用stage模型app.json5中,icon是应用图标,可以在pages里添加图片用来更改图标样式,label是应用名称pages用来更改页面布局resources模块中,可以进行资源配置,比如图片等module.json模块为模块配置文件包含当前模块的配置信息FA模型pages模块中index.ets编写页面模块config.json中app:标识应用的全局配置信息。同一个应用的不同HAP的app配置必须保持一致。deviceConfig:标识应用在具体设备上的配置信息。module:标识HAP的配置信息。该标签下的配置只对当前HAP生效。skills:对应用外观进行配置
AbilityStage是HAP包的运行时类。提供在HAP加载的时候,通知开发者,可以在此进行该HAP的初始化(如资源预加载,线程创建等)能力。说明:模块首批接口从APIversion9开始支持。模块接口仅可在Stage模型下使用。导入模块:importAbilityStagefrom'@ohos.app.ability.AbilityStage';属性:AbilityStage.onCreateonCreate():void 应用创建时调用。AbilityStage.onAcceptWantonAcceptWant(want:Want):string;启动一个specifiedability
目录前言http网络库组件介绍http网络库封装创建HarModule创建RequestOption配置类创建HttpCore核心类创建HttpManager核心类对外组件导出添加网络权限http网络库依赖和使用依赖http网络库(httpLibrary)使用http网络库(httpLibrary)前言现在网上的应用,基本都是网络应用,需要进行联网获取数据,而常用的联网获取数据的方式有http、socket、websocket等。在鸿蒙应用、服务中,stage模式开发下,鸿蒙官方为我们提供了一个网络组件库http,我们通过importhttpfrom‘@ohos.net.http’;即可以完成
AbilityLifecycleCallback模块提供应用上下文ApplicationContext的生命周期监听方法的回调类的能力。说明:模块首批接口从APIversion9开始支持。模块接口仅可在Stage模型下使用。导入模块:import AbilityLifecycleCallbackfrom"@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback";属性:AbilityLifecycleCallback.onAbilityCreateonAbilityCreate(ability:UIAbility):void;注册监听应用上下文的生命周期后,在abi
目标为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。2048游戏规则一共16个单元格,初始时由2或者4构成。1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。3、每次滑动时,空白处会随机出现一个数字。4、当所有单元格都不可移动时,游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。鸿蒙ArkTS版效果图技术特点鸿蒙,ArkTS工程截图开源地址https://gitee.com/lblbc/game_2048关于厦门大学计算机专业|华为八年高级工程师专注《零基础学编程系列》http://lblbc.cn/blog包含:Java|安卓|前端|Flu
官方指南:使用ArkTS语言开发(Stage模型)-快速入门-入门-HarmonyOS应用开发Stage模型:entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。src>main>ets:用于存放ets源码。src>main>ets>entryability:应用/服务的入口。src>main>ets>pages:应用/服务包含的页面。src>main>resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。src>main>module.json5:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局
想了解更多关于开源的内容,请访问:51CTO 开源基础软件社区https://ost.51cto.com前言此帖主要讲解通过开发文档示例代码写一个完整Demo,方便初学者理解开发文档内容,大家都知道3.0使用的是FA模式、3.1使用的是Stage模式,所以同样是文件上传,代码写法上有些不一样,开发文档也不一样,比如在3.1下,可以在HarmonyOSDeveloper>文档>指南>开发下找到文件上传下载示例代码,而在3.0下,就找不到相应指南开发了,只能在HarmonyOSDeveloper>文档>API参考>ArkTSAPI参考找到@ohos.request(上传下载)文档,为了实现一个完整
鸿蒙UI开发开源项目布局自适应布局拉伸能力定义场景1:自动填充场景2:按指定的比例拉伸或收缩代码示例均分能力定义场景代码示例占比能力缩放能力延伸能力隐藏能力折行能力响应式布局断点媒体查询栅格布局【资料】ArkTs语言组件组件通用信息通用事件通用属性Flex布局Flex布局-FlexGrowFlex布局-FlexShrink手势处理基础组件Blank容器组件ColumnRowFlex媒体组件绘制组件画布组件其它开源项目GitHub:LearnHos码云:LearnHos布局#mermaid-svg-lRKeDsL7fpLjeWhd{font-family:"trebuchetms",verdan
场景简介WantAgent封装了一个行为意图信息,可以通过WantAgent.trigger接口主动触发,也可以通过与通知绑定被动触发。具体的行为包括:启动Ability和发布公共事件。接口说明接口名接口描述getWantAgentInfo(info:WantAgentInfo,callback:AsyncCallback)以AsyncCallback形式创建WantAgent对象getWantAgent(info:WantAgentInfo):Promise以Promise形式创建WantAgent对象trigger(agent:WantAgent,triggerInfo:TriggerIn