我是Android新手,我正在尝试使用bundle和parcelable从数据库发送一些数据到fragment以显示recyclerview和layouttab。使用虚拟数据,我可以在2个选项卡中显示recyclerview。但是当我尝试使用从Activity中获取的数据库中的数据时,我在发送fragment化数据时遇到了一些麻烦。我在帖子中尝试了很多有相似之处的解决方案。但直到此时我还不能完全找到正确的解决方案。这是我的MainActivity.javapublicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateTabLayoutta
我正在编写一个需要保留来自加速度计的值的应用程序。我通过使用ArrayList来执行此操作,然后在调用onAccelerationChanged(...)时,我只需将这些值添加到列表中。问题是,在将如此多的值(从不一致)插入列表后,它开始用我添加的值覆盖这些值。我认为我在做一些愚蠢的事情,所以我采用了“AccelerometerPlaySample”并修改了onSensorChanged(...)来做同样的事情。这样做会重现问题。添加到类中的变量:privateArrayList_accelData=newArrayList();onSensorChanged:@Overridepub
我如何从一个aSyncTask类返回对象的ArrayList和字符串。aSyncTask使用jsoup检索一个表的3个元素,该表被放入一个新的Employee类中,然后作为数组列表返回到MainActivity,但我希望它也为该特定表返回一个字符串。主要ActivitypublicvoidonButtonClick()newGetEmployee(){@OverrideprotectedvoidonPostExecute(ArrayListlist){Intentintent=newIntent(getApplicationContext(),EmployeeActivity.clas
我有一个显示公司列表的数组列表。这些公司中的每一个都有相应的城镇名称。此外,我正在为每个城镇名称创建按钮,这样当我单击任何城镇名称时,ArrayList应该被过滤并且只显示具有该城镇名称的公司。按钮就像,stringList.add(tempList.get(n).getTownName());btnTag.setLayoutParams(newLayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,60));btnTag.setText(stringList.get(k));btnTag.setBackgroundResource(R.drawable.alph
我有一个自定义POJO对象的ArrayList,我想将其保存到SharedPreferences,这样它们就不会被垃圾收集,用户应用程序关闭后仍然可以访问它们。我尝试过使用GSON,但我认为缺少一些我看不到的东西。String我的Object是转换为已正确保存,但未存储任何内容。我正在使用此Click事件来存储:cartBut.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){Toast.makeText(getBaseContext(),"Clicked",Toast.LENG
我有3个boolean值,指示是否应将int添加到列表中,然后我想在此列表上使用TextUtils.join()。我应该如何进行?ArrayListtypes=newArrayList();if(m_bWithA){types.add(this.TYPE_A);//TYPE_Aisanint}if(m_bWithB){types.add(this.TYPE_B);}if(m_bWithC){types.add(this.TYPE_C);}TextUtils.join("|",types);但是它说我们只能在Object[]上使用TextUtils.join()。我应该使用其他函数还是不
我正在从数据库中获取标题列表,并使用ArrayList将这些标题添加到布局中。此布局是使用适配器创建的。我想在单击此布局中显示的标题时打开另一个布局。我该如何解决这个问题?请提供任何建议....importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStream;importjava.io.InputStreamReader;importjava.util.ArrayList;importorg.apache.http.HttpEntity;importorg.apache.http.HttpResponse;importorg.apache.h
我有一个ArrayList>我想填充ListView用它。这是我的尝试(这是行不通的)ArrayList>lista=newArrayList>();//Arrayofstrings"titulos"Stringtitulos[]={"Dolar(Transferencia)","Euro(Transferencia)","Dolar(Efectivo)","Euro(Efectivo)","Dolar(cúcuta)","Euro(cucuta)"};try{JSONObjectjson=result;//resultisaJSONObjectandthesourceislocate
我是Java新手,目前正在使用AndroidStudio。我只是不明白为什么.add不起作用。Subject和Assignments只是自定义类。问题是弹出消息“无法解析符号‘添加’”,整个过程都失败了。我已经导入了java.util.ArrayList。ArrayListmSubjects=newArrayList();Subjectcheese=newSubject("Cheese",newAssignment[]{newAssignment("Test1",1.0f,1.0f,1.0f),newAssignment("Test2",100f,100f,1.0f)},100f,4.
因此,我正在编写我的第一个Android游戏,在观看了关于游戏优化的冗长介绍之后,我一直在检查我的分配。当它为for(Objecto:m_arrayList)约定创建一个隐式迭代器时,我已经设法摆脱了所有游戏中的分配,除了那些使我的ArrayList的分配。这些迭代/分配很少,因为我的所有游戏对象、AI实体等都存储在其中以便于使用。那么我的选择是什么?理论上我可以指定合理的上界并使用数组,但我喜欢ArrayList的特性,例如exists和remove保持代码干净和简单。覆盖ArrayList并提供我自己的iterator()实现,它返回一个类成员,而不是每次使用它时都分配一个新的迭代