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c++ - 我应该如何从 parent 的插槽中删除子对象?可能是 boost::asio 特定的

我编写了一个网络服务器类来维护一组std::网络客户端。网络客户端在断开连接时向网络服务器发出信号(通过boost::bind)。当网络客户端断开连接时,客户端实例需要从Set中移除并最终被删除。我认为这是一种常见的模式,但我遇到的问题可能是也可能不是ASIO特有的。我试图精简到只包含相关代码:/**NetworkServer.hpp**/classNetworkServices:privateboost::noncopyable{public:NetworkServices(void);~NetworkServices(void);private:voidrun();voidonNe

c++ - boost::asio 和 boost::thread 的错误使用

我正在使用boost::asio和boost::thread来实现接受消息的消息服务,如果有,则异步发送它们没有正在处理的消息,或者如果有正在处理的消息,则排队该消息。消息率在我看来很高,大约每秒2.000条消息。有这么多消息,我很少遇到损坏的消息。在2.000封邮件中,大约有4-8封已损坏。我认为问题是由于错误使用了boost::asio和/或boost::thread库造成的。我实现的代码主要是基于thisboosttutorial.我找不到错误,并且由于主要消息已解决,所以我很难缩小问题的范围。也许其他人知道这里出了什么问题?基本上这个类的使用方式如下:(1)在我的程序开始时调用

c++ - 提升 asio & ssl & 错误代码

考虑这段代码:conststd::size_trawBufferSize=1024;charrawBuffer[rawBufferSize]={0};boost::asio::ssl::stream*sslStream;...//initializingstuffboost::system::error_codeec;autobuffer=boost::asio::buffer(rawBuffer,rawBufferSize);for(;;){intreadBytes=sslStream->read_some(buffer,ec);//Iknowthatread_somereturns

c++ - boost::asio - 知道什么时候必须关闭/关闭连接

我实现了一个协议(protocol)(socks),该协议(protocol)要求我的服务器将来自客户端的连接中继到目的地。我实现中继部分的方式是使用类似这样的东西:socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(dataClient_,1024),boost::bind(&ProxySocksSession::HandleClientProxyRead,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));remoteSock_.

c++ - 无法使用 boost::asio 收听 UDP 端口

我有一个服务器,它收集信息并通过本地网络广播一些消息。我正在使用boost::asio通过端口8079上的UDP广播这些数据包,我可以使用WireShark验证这些数据包实际上是按预期广播的。现在,很自然地,我想跟进一个可以对这些消息使用react的监听器,但我正在努力接收任何东西。我目前的做法是:boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::ip::udp::socketsocket(io_service);boost::asio::ip::udp::endpointlocal(boost::asio::ip::address::fro

c++ - 需要解释以理解 asio REFERENCE_COUNTED 示例

我正在查看的完整样本是:#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//Areference-countednon-modifiablebufferclass.classshared_const_buffer{public://Constructfromastd::string.explicitshared_const_buffer(conststd::string&data):data_(newstd::vector(data.begin(),data.end())),buffer

c++ - boost::asio 接受器避免内存泄漏

使用boost::asio我使用async_accept接受连接。这很好用,但有一个问题,我需要一个如何处理它的建议。使用典型的async_accept:Listener::Listener(intport):acceptor(io,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),port)),socket(io){start_accept();}voidListener::start_accept(){Request*r=newRequest(io);acceptor.async_accept(r->socket(),boost::bind(&Listener::ha

c++ - boost::asio::streambuf 缩小到适合?

boost::asio::streambuf的大小会一直增加,直到consume()被调用。即使在调用consume()之后,底层缓冲区使用的内存也永远不会被释放。例如:下面的代码首先创建了一个没有指定max_size的streambuf。然后它将14Mb数据转储到streambuf中。然后它消耗所有这些14MB数据。在2000点,streambuf.size()为0,但“top”显示进程仍占用14MB内存。我不想指定max_size。streambuf为空后,有什么方法可以收缩它吗?#include#include#includeintmain(){{boost::asio::str

c++ - Boost.Asio - 确保对方收到数据

我正在使用boost::asio并向客户端发送列表并在完成后关闭套接字。不知何故,客户端有时在收到所有内容之前收到文件结束错误。我猜这与服务器在发送最后一个列表条目后立即关闭套接字有关。async_send只有在数据发送成功后才调用handler,有什么简单的方法可以解决吗?或者我的文件结束错误来自其他原因? 最佳答案 Boost.Asio是基于TCP和UDP套接字的独立于操作系统的抽象层。它们不保证其他应用程序已接收并处理数据。您需要在您的应用程序中包含此逻辑,您可能需要研究OSImodel.如果您在async_send()返回后

c++ - boost::asio::ssl::context::add_verify_path

我想验证服务器的证书。我有一个boost::asio::ssl::context这成功验证了证书:context.load_verify_file("E:\\a\\windows\\Path\\to\\certificate\\9207bca9.0");但是,我不想明确指定用于验证证书的文件。我希望能够将它们放在一个目录中,并告诉上下文使用该文件夹中的文件来验证证书。所以我改为这样做:context.add_verify_path("E:\\a\\windows\\Path\\to\\certificate");验证不成功注意:文件名9207bca9.0:9207bca9是CA证书主题