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Assembly-CSharp

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c# - "An assembly with the same simple name has already been imported"没有重复引用的错误

我收到以下错误:errorCS1704:Anassemblywiththesamesimplename'Interop.xxx.dll,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=nullhasalreadybeenimported.Tryremovingoneofthereferencesorsignthemtoenableside-by-side.我所看到的一切都表明我引用了两个同名的程序集,我需要删除其中一个。但是,我已经检查过并且只引用了一次。这也仅在我使用msbuild从我的开发箱上的命令行构建时发生。如果我通过VisualS

c# - 单声道开发 : Assembly 'System.Deployment' not found

我有一些简单的C#应用程序(单一形式),最初是在Win上用VS编写的。现在我用monodevelop打开它,我收到了警告和错误:Warning:Assembly'System.Deployment'notfound.Makesurethattheassemblyexistsindisk.Ifthereferenceisrequiredtobuildtheprojectyoumaygetcompilationerrors.(Tring.Fiscal.Primjer)Error:Thecompilerappearstohavecrashed.Checkthebuildoutputpadfo

c# - Assembly.GetTypes() 抛出异常

程序集GetTypes()在幕后做了什么?假设程序集已加载到AppDomain是否仍需要从物理DLL中读取?程序集list的作用是什么?像这样遍历程序集:AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a=>a.GetTypes())我偶尔会遇到以下错误:Couldnotloadfileorassembly这告诉我,因为程序集已加载到AppDomain中,所以它不一定完全加载到内存中。有时还需要回档。我的问题:为什么要这样做?如何检测这些半加载程序集? 最佳答案 从程序集中获取类

c# - AssemblyInfo.cs 中的 assembly 关键字是什么意思。它允许在内部使用方法吗?

在AssemblyInfo.cs中看到一些代码片段,例如[assembly:someattributename]这段代码是什么意思?我什至看到了一些在程序集内部使用的方法,比如[assembly:log4net.Config.XmlConfigurator(Watch=true)]这是属性了吗? 最佳答案 属性总是应用于元素(例如方法、属性)。“assembly:”前缀表示属性(您使用“*”省略的部分)是appliedtotheassembly.ApplyingAttributesattheAssemblyLevelIfyouwan

c# - System.BadImageFormatException :Could not load file or assembly … incorrect format when trying to install service with installutil. 可执行文件

我知道我要问duplicate问题,但我的情况完全不同,我认为是因为当我使用程序的nunit工具进行单元测试时,在NUnit中会发生此错误”NewTest.test测试(TestFixtureSetUp):设置:System.BadImageFormatException:无法加载文件或程序集“AUTO_REPAIR,Version=1.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null”或其依赖项之一。试图加载格式不正确的程序。”我想知道为什么这个工具会出现这个错误?我确信我在项目或任何测试用例中都没有错误。请帮帮我。这是这个错误的图片

c# - 显式转换运算符失败,出现 "assembly is not referenced"错误

这是一个非常不常见的问题,肯定有很多解决方法,但我想了解实际发生的情况以及为什么它不起作用。所以我在测试解决方案中有3个程序集,第一个程序集的类型为ClassA:publicclassClassA{publicstringName{get;set;}}第二个程序集引用第一个程序集并具有B类:publicclassClassB{publicstringName{get;set;}publicstaticexplicitoperatorClassA(ClassBobjB){returnnewClassA{Name=objB.Name};}}它有一个显式运算符可以强制转换为ClassA类型。

c# - 多次调用 Assembly.Load 的副作用

如果多次调用Assembly.Load会产生副作用吗?例如for(inti=0;i这会加载程序集一次,不是吗?我已经检查过AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()之前和之后,它似乎加载了一次(应该如此)但是它有副作用吗?在长时间运行的服务器应用程序中(运行数月/数年而无需重新启动)上述是否会导致任何问题? 最佳答案 Thisloadstheassemblyonetimedoesn'tit?是的。程序集被加载到当前的AppDomain中,并且只会被加载到该AppDomain中一次。多次调用它只会返

c# - .Net 2.0、VS2010 和 Windows 8 上的 "Could not load file or assembly System.Drawing or one of its dependencies"错误

我在Windows窗体应用程序项目上收到FileNotFoundException,并显示以下消息:Couldnotloadfileorassembly'System.Drawing,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'oroneofitsdependencies.Thesystemcannotfindthefilespecified.重现问题:选择新建、项目,选择.NetFramework2.0作为目标并选择WindowsForms应用程序作为项目类型。在默认创建的表单的属性中,为Icon属性

c# - 我可以从 csharp 中的编译时环境变量创建常量吗?

我们使用Hudson来构建我们的项目,Hudson在编译时方便地定义环境变量,如“%BUILD_NUMBER%”。我想在代码中使用该变量,这样我们就可以做一些事情,比如在运行时记录这是什么构建。但是我不能做System.Environment.GetEnvironmentVariable因为那是访问运行时环境,我想要的是这样的:#defineBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%或conststringBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%除非我不知道语法。有人可以指出我正确的方向吗?谢谢! 最佳答案 好的,这就

c# - Assembly.GetExecutingAssembly() 和 typeof(program).Assembly 之间的区别

Assembly.GetExecutingAssembly()和typeof(program).Assembly有什么区别? 最佳答案 假设program在执行程序集中,它们应该返回相同的值。但是,typeof(program).Assembly应该有更好的性能,因为Assembly.GetExecutingAssembly()执行堆栈遍历。在我机器上的微型基准测试中,前者大约需要20ns,而后者大约慢30倍,大约600ns。如果您控制所有代码,我认为您应该始终使用typeof(program).Assembly。如果您提供了其他人