在Windows下,有3个编译器内部函数来实现内存屏障:1._ReadBarrier;2._WriteBarrier;3._ReadWriteBarrier;然而,我发现了一个奇怪的问题:_ReadBarrier似乎是一个什么都不做的虚拟函数!以下是我用VC++2012生成的汇编代码。我的问题是:如何在汇编指令中实现内存屏障功能?intmain(){013EEE10pushebp013EEE11movebp,esp013EEE13subesp,0CCh013EEE19pushebx013EEE1Apushesi013EEE1Bpushedi013EEE1Cleaedi,[ebp-0CC
intprintf(constchar*format,...);这是printf的签名。我不明白的是,printf如何知道第一个参数的长度(constchar*格式)。它知道起点(因为它是一个指针,我明白了),但指针没有终点或其他东西。通常当你想打印一些东西时,你必须给出一个长度(例如,Linux的sys_write)那么printf是怎么知道的呢?编辑:我仔细查看了我在ASM中编写的代码,我认为它只是查找\0字符。对吗? 最佳答案 它是一个以null结尾的字符串(就像C中的所有字符串一样),所以第一个ASCIINUL('\0'或普
我有C++代码:intmain(){M*m;O*o=newIO();H*h=newH("A");if(__rdtsc()%5==0){m=newY(o,h);}else{m=newZ(o,h);}m->my_virtual();return1;}虚拟调用由这个asm表示:movrax,qwordptr[x]movrax,qwordptr[rax]movrcx,qwordptr[x]callqwordptr[rax]这比我预期的vtable方法调用多了一行。所有四个ASM行都特定于多态调用吗?上面四行怎么伪读?这是完整的ASM和C++(虚拟调用在最后进行):intmain(){addby
我读过一些关于返回多个值的问题,例如WhatisthereasonbehindhavingonlyonereturnvalueinC++andJava?,ReturningmultiplevaluesfromaC++function和Whydomostprogramminglanguagesonlysupportreturningasinglevaluefromafunction?.我同意大多数用于证明多个返回值不是绝对必要的论点,我理解为什么没有实现这样的功能,但我仍然不明白为什么我们不能使用多个调用者-保存寄存器,如ECX和EDX以返回此类值。使用寄存器而不是创建类/结构来存储这些
你好我找到了一个asm代码......它被集成到c++项目中templateTreturned;BYTE*tem=buffer;__asm{moveax,temcalleaxmovreturned,eax}所以我不知道asm很难理解这段代码的意思......任何人都可以将此ASM代码完全转换为c++并在此处发布:)坦克…… 最佳答案 看起来它正在执行放在缓冲区中的代码并返回EAX寄存器的内容。你可以试试这个:typedefT(*pfn)();returned=((pfn)buffer)();
为什么是一点,就叫一点。为什么8位是一个字节?是什么让人们称16位为Word,等等。他们的别名是在哪里以及为什么出现的?我希望其他人包括基本的ASM之类的东西类型,然后分支到C/C++然后转到SQL等等的数据类型。1位Bit-binaryUnitBool-以bool逻辑的发明者George的名字命名Boole.4位半字节-字节大小的一半。8位字节-Coinedfrom"bite"butrespelledtoavoidaccidentalmutationto"bit".查尔八位字节-Isagroupingofeightbits,fromtheLatin"octo"meaning"eigh
假设您编写了可在不同平台上流畅运行的可移植C++代码。要进行一些修改以优化性能,您可以在代码中使用内联汇编。这是一个好的做法(搁置编译器优化)还是会给可移植性带来麻烦? 最佳答案 显然它破坏了可移植性——代码只能在汇编语言所针对的特定体系结构上工作。此外,这通常是浪费时间-编译器的优化器几乎肯定比您更擅长编写汇编代码。 关于c++-内联汇编会影响可移植性吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
我正在从事一个关于LLVM的内联汇编的项目,但我遇到了一个关于汇编操作数的问题。例如,我有这样的代码:inta;intb;asm("nop":"=r"(a),"r"(b),"g"(30));我可以使用llvm::InlineAssembly::getAsmString()函数获取asm字符串“nop”,我还可以使用llvm::InlineAsm::ParseConstraints函数获取约束“rrimr”信息并迭代返回值。但我的问题是我无法获取asm操作数信息,尤其是asm操作数类型(a是整数类型,b是整数类型,30是常量int)。那么有人知道有什么方法可以获取asm操作数信息吗?
我认为一次比较一定比两次比较快。但是经过我的测试,我发现在debug模式下shortcompare要快一点,而在release模式下charcompare要快一些。我想知道真正的原因。以下是测试代码和测试结果。我写了两个简单的函数,func1()使用两个字符比较,func2()使用一个短比较。主函数返回临时返回值以避免编译优化忽略我的测试代码。我的编译器是GCC4.7.2,CPUIntel®Xeon®CPUE5-24300@2.20GHz(VM)。inlineintfunc1(unsignedcharword[2]){if(word[0]==0xff&&word[1]==0xff)re
我有一些未知的C++代码是在发布版本中编译的,因此对其进行了优化。我正在努力解决的问题是:xoral,aladdesp,8cmpbyteptr[ebp+userinput],31hmovzxeax,al这是我的理解:xoral,al;seteaxto0x??????00(clearlastbyte)addesp,8;forsomeunclearreason,setthestackpointerhighercmpbyteptr[ebp+userinput],31h;setzeroflagifuserinputwas"1"movzxeax,al;seteaxtoALandextendwit