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javascript - 容易理解 "asynchronous event"的定义?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。关闭4年前。锁定。这个问题及其答案是locked因为这个问题离题但具有历史意义。它目前不接受新的答案或互动。我遇到过很多次这个词,即使在谷歌搜索之后,仍然无法理解它到底是什么意思。对于什么是某人可以提供的异步事件,是否有一些易于理解(最好有示例)的定义?谢谢!

javascript - 容易理解 "asynchronous event"的定义?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。关闭4年前。锁定。这个问题及其答案是locked因为这个问题离题但具有历史意义。它目前不接受新的答案或互动。我遇到过很多次这个词,即使在谷歌搜索之后,仍然无法理解它到底是什么意思。对于什么是某人可以提供的异步事件,是否有一些易于理解(最好有示例)的定义?谢谢!

javascript - 如何等待一组异步回调函数?

我的javascript代码看起来像这样:forloop{//asynccall,returnsanarraytoitscallback}完成所有这些异步调用后,我想计算所有数组的最小值。我怎样才能等待所有这些?我现在唯一的想法是有一个名为done的bool值数组,并在第i个回调函数中将done[i]设置为true,然后说while(notallaredone){}编辑:我想一个可能但丑陋的解决方案是在每个回调中编辑done数组,然后在每个回调中设置所有其他完成时调用一个方法,因此最后一个完成的回调将调用继续方法.提前致谢。 最佳答案

javascript - 如何等待一组异步回调函数?

我的javascript代码看起来像这样:forloop{//asynccall,returnsanarraytoitscallback}完成所有这些异步调用后,我想计算所有数组的最小值。我怎样才能等待所有这些?我现在唯一的想法是有一个名为done的bool值数组,并在第i个回调函数中将done[i]设置为true,然后说while(notallaredone){}编辑:我想一个可能但丑陋的解决方案是在每个回调中编辑done数组,然后在每个回调中设置所有其他完成时调用一个方法,因此最后一个完成的回调将调用继续方法.提前致谢。 最佳答案

performance - 发送多个 HTTP 请求的最快方式

我有大约2000个用户对象(map)的数组,我需要调用API来获取用户详细信息->处理响应->尽快更新我的本地数据库。我使用Go的waitgroup和goroutine来实现并发请求发送方法,但是在我的2014MacbookPro上调用2000个请求大约需要24秒。有没有办法让它更快?varwgsync.WaitGroupjson.Unmarshal(responseData,&users)wg.Add(len(users))fori:=0;i 最佳答案 这种情况通常很难解决。此级别的性能在很大程度上取决于您的服务器、API、网络等

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我有大约2000个用户对象(map)的数组,我需要调用API来获取用户详细信息->处理响应->尽快更新我的本地数据库。我使用Go的waitgroup和goroutine来实现并发请求发送方法,但是在我的2014MacbookPro上调用2000个请求大约需要24秒。有没有办法让它更快?varwgsync.WaitGroupjson.Unmarshal(responseData,&users)wg.Add(len(users))fori:=0;i 最佳答案 这种情况通常很难解决。此级别的性能在很大程度上取决于您的服务器、API、网络等

python - Golang 中的并发服务器

首先,我必须承认我是一般并发方面的初学者,但最近阅读了很多相关内容。因为我听说Golang在这方面很强。我想问一下(并发)服务器是如何用这种语言编写的。我的意思是,如何编写可以同时处理多个请求/连接的服务器有不同的方法。你可以使用线程,异步编程(例如Python中的async/asyncio),在Golang中有goroutines,它或多或少是一个轻量级线程。但是,当使用Python和async/asyncio时,您可以拥有一个进程和一个线程,并且它能够处理并发。但是,代码很复杂(至少对没有任何背景的我来说)。我的问题:Golang写一个并发服务器要走什么路?每个连接只有一个新的go

python - Golang 中的并发服务器

首先,我必须承认我是一般并发方面的初学者,但最近阅读了很多相关内容。因为我听说Golang在这方面很强。我想问一下(并发)服务器是如何用这种语言编写的。我的意思是,如何编写可以同时处理多个请求/连接的服务器有不同的方法。你可以使用线程,异步编程(例如Python中的async/asyncio),在Golang中有goroutines,它或多或少是一个轻量级线程。但是,当使用Python和async/asyncio时,您可以拥有一个进程和一个线程,并且它能够处理并发。但是,代码很复杂(至少对没有任何背景的我来说)。我的问题:Golang写一个并发服务器要走什么路?每个连接只有一个新的go

asynchronous - net/http 中从 1.1.2 到 1.2 的不同行为

在go1.1.2之前,这段代码打印了最后一个log.Println并随后执行了代码,因为1.2我必须将http.ListenAndServe()作为单独的go例程运行。1.1.2的更新日志没有指出任何此类更改,我也不知道这是否是让网络服务器与其他代码一起运行的正确方法。log.Println("StartingWebAPIServer")http.HandleFunc("/",bot.httpHandler())http.ListenAndServe(":8181",nil)//withpreceeding"go"in1.2tomakemyprogramworkinglog.Print

asynchronous - net/http 中从 1.1.2 到 1.2 的不同行为

在go1.1.2之前,这段代码打印了最后一个log.Println并随后执行了代码,因为1.2我必须将http.ListenAndServe()作为单独的go例程运行。1.1.2的更新日志没有指出任何此类更改,我也不知道这是否是让网络服务器与其他代码一起运行的正确方法。log.Println("StartingWebAPIServer")http.HandleFunc("/",bot.httpHandler())http.ListenAndServe(":8181",nil)//withpreceeding"go"in1.2tomakemyprogramworkinglog.Print