C++14的提议之一是ResumableFunctions它为C++提供了当今C#中可用的异步/等待机制。基本思想是可以暂停一个函数在等待异步操作完成时。当异步操作完成时,函数可以在暂停的地方恢复。这是以非阻塞方式完成的,因此调用可恢复函数的线程不会被阻塞。对我来说,函数将在哪个上下文(线程)中恢复并不明显。它会由暂停函数的线程恢复(据我所知,这是在C#中完成的)还是使用另一个线程?如果它被暂停的线程恢复,是否必须将线程置于某种特殊状态或调度程序会处理这个? 最佳答案 引用N3564:Aftersuspending,aresumab
C++14的提议之一是ResumableFunctions它为C++提供了当今C#中可用的异步/等待机制。基本思想是可以暂停一个函数在等待异步操作完成时。当异步操作完成时,函数可以在暂停的地方恢复。这是以非阻塞方式完成的,因此调用可恢复函数的线程不会被阻塞。对我来说,函数将在哪个上下文(线程)中恢复并不明显。它会由暂停函数的线程恢复(据我所知,这是在C#中完成的)还是使用另一个线程?如果它被暂停的线程恢复,是否必须将线程置于某种特殊状态或调度程序会处理这个? 最佳答案 引用N3564:Aftersuspending,aresumab
是否存在可在C或C++应用程序中使用的Mysql异步连接器?我正在寻找可以插入reactorpattern的东西写于Boost.Asio.[编辑:]不能在线程中运行同步连接器。 最佳答案 http://forums.mysql.com/read.php?45,183339,183339享受更新了原始文章的链接,展示了如何进行异步mysql查询:http://jan.kneschke.de/projects/mysql/async-mysql-queries-with-c-api/ 关于c
是否存在可在C或C++应用程序中使用的Mysql异步连接器?我正在寻找可以插入reactorpattern的东西写于Boost.Asio.[编辑:]不能在线程中运行同步连接器。 最佳答案 http://forums.mysql.com/read.php?45,183339,183339享受更新了原始文章的链接,展示了如何进行异步mysql查询:http://jan.kneschke.de/projects/mysql/async-mysql-queries-with-c-api/ 关于c
我在一个由“UI开发人员”(我们)和“C++开发人员”(他们)组成的桌面应用团队工作。C++开发人员负责获取我们在UI中显示的所有数据,因此他们执行所有IO、数据库访问、Web调用等。最近我们遇到了一些严重的性能问题,因为IO阻塞了UI线程。当然,解决这个问题的方法是让IO异步。但是C++开发人员坚持这只能通过产生一个新线程来实现,我们知道这非常昂贵。我从Node.js等处了解到异步IO不需要涉及线程。我知道Win32,可能还有Mac,确实有一个事件循环。但是,我不知道在C++领域流行什么解决方案来执行异步非线程IO。(也许那个libuv是node的基础?)。谁能指出一些流行的库,或者
我在一个由“UI开发人员”(我们)和“C++开发人员”(他们)组成的桌面应用团队工作。C++开发人员负责获取我们在UI中显示的所有数据,因此他们执行所有IO、数据库访问、Web调用等。最近我们遇到了一些严重的性能问题,因为IO阻塞了UI线程。当然,解决这个问题的方法是让IO异步。但是C++开发人员坚持这只能通过产生一个新线程来实现,我们知道这非常昂贵。我从Node.js等处了解到异步IO不需要涉及线程。我知道Win32,可能还有Mac,确实有一个事件循环。但是,我不知道在C++领域流行什么解决方案来执行异步非线程IO。(也许那个libuv是node的基础?)。谁能指出一些流行的库,或者
据我所知,同步和异步操作的主要区别(即write()或read()vsasync_write()和async_read())前者直到操作完成-或错误才会返回,而后者则立即返回。由于异步操作由io_service.run()控制,该操作在受控操作完成之前不会完成。在我看来,在顺序操作中,与TCP/IP连接所涉及的协议(protocol)(如POP3)一样,其中的操作是一个序列,例如:C:S:Ok.C:User...S:Ok.C:PasswordS:Ok.C:CommandS:answerC:CommandS:answer...C:byeS:同步/异步运算符的区别没有多大意义。当然,在这两
据我所知,同步和异步操作的主要区别(即write()或read()vsasync_write()和async_read())前者直到操作完成-或错误才会返回,而后者则立即返回。由于异步操作由io_service.run()控制,该操作在受控操作完成之前不会完成。在我看来,在顺序操作中,与TCP/IP连接所涉及的协议(protocol)(如POP3)一样,其中的操作是一个序列,例如:C:S:Ok.C:User...S:Ok.C:PasswordS:Ok.C:CommandS:answerC:CommandS:answer...C:byeS:同步/异步运算符的区别没有多大意义。当然,在这两
我注意到不可能将非常量引用作为参数传递给std::async。#include#includevoidfoo(int&value){}intmain(){intvalue=23;std::async(foo,value);}我的编译器(GCC4.8.1)对此示例给出以下错误:error:notypenamed‘type’in‘classstd::result_of’但如果我将传递给std::async的值包装在std::reference_wrapper中,一切正常。我认为这是因为std::async按值接受它的参数,但我仍然不明白错误的原因。 最佳答案
我注意到不可能将非常量引用作为参数传递给std::async。#include#includevoidfoo(int&value){}intmain(){intvalue=23;std::async(foo,value);}我的编译器(GCC4.8.1)对此示例给出以下错误:error:notypenamed‘type’in‘classstd::result_of’但如果我将传递给std::async的值包装在std::reference_wrapper中,一切正常。我认为这是因为std::async按值接受它的参数,但我仍然不明白错误的原因。 最佳答案