我想知道我是否可以定义自定义程序集属性。现有属性按以下方式定义:[assembly:AssemblyTitle("MyApplication")][assembly:AssemblyDescription("Thisapplicationisasampleapplication.")][assembly:AssemblyCopyright("Copyright©MyCompany2009")]有没有办法可以做到以下几点:[assembly:MyCustomAssemblyAttribute("HelloWorld!Thisisacustomattribute.")]
我需要能够从我的方法中读取我的属性值,我该怎么做?[MyAttribute("HelloWorld")]publicvoidMyMethod(){//NeedtoreadtheMyAttributeattributeandgetitsvalue} 最佳答案 您需要调用GetCustomAttributesMethodBase对象上的函数。获取MethodBase对象的最简单方法是调用MethodBase.GetCurrentMethod.(请注意,您应该添加[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlini
我需要能够从我的方法中读取我的属性值,我该怎么做?[MyAttribute("HelloWorld")]publicvoidMyMethod(){//NeedtoreadtheMyAttributeattributeandgetitsvalue} 最佳答案 您需要调用GetCustomAttributesMethodBase对象上的函数。获取MethodBase对象的最简单方法是调用MethodBase.GetCurrentMethod.(请注意,您应该添加[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlini
publicclassClass1{[DisplayName("SomethingToName")]publicvirtualstringName{get;set;}}C#中如何获取DisplayName属性的值? 最佳答案 试试我的这些实用方法:usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Globalization;usingSystem.Linq;publicstaticTGetAttribute(thisMemberInfomember,boolisRequired)whereT:Attrib
publicclassClass1{[DisplayName("SomethingToName")]publicvirtualstringName{get;set;}}C#中如何获取DisplayName属性的值? 最佳答案 试试我的这些实用方法:usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Globalization;usingSystem.Linq;publicstaticTGetAttribute(thisMemberInfomember,boolisRequired)whereT:Attrib
有没有办法生成这样的代码文件:publicpartialclassA{publicstringa{get;set;}}然后在另一个文件中:publicpartialclassA{[Attribute("etc")]publicstringa{get;set;}}这样我就可以从数据库中生成一个类,然后使用一个非生成的文件来标记它? 最佳答案 以下是我在此类情况下一直使用的解决方案。当您有想要用属性装饰的自动生成的类时,它很有用。假设这是自动生成的类:publicpartialclassUserProfile{publicintUser
有没有办法生成这样的代码文件:publicpartialclassA{publicstringa{get;set;}}然后在另一个文件中:publicpartialclassA{[Attribute("etc")]publicstringa{get;set;}}这样我就可以从数据库中生成一个类,然后使用一个非生成的文件来标记它? 最佳答案 以下是我在此类情况下一直使用的解决方案。当您有想要用属性装饰的自动生成的类时,它很有用。假设这是自动生成的类:publicpartialclassUserProfile{publicintUser
[ThreadStatic]是使用属性定义的,而ThreadLocal使用通用。为什么选择不同的设计方案?在这种情况下使用泛型而不是属性有哪些优点和缺点? 最佳答案 评论中提到的博客文章没有明确说明,但我发现非常重要的是[ThreadStatic]不会为每个线程自动初始化东西。例如,假设您有这个:[ThreadStatic]privatestaticintFoo=42;使用它的第一个线程将看到Foo初始化为42.但后续线程不会。初始化程序仅适用于第一个线程。因此,您最终不得不编写代码来检查它是否已初始化。ThreadLocal通过让
[ThreadStatic]是使用属性定义的,而ThreadLocal使用通用。为什么选择不同的设计方案?在这种情况下使用泛型而不是属性有哪些优点和缺点? 最佳答案 评论中提到的博客文章没有明确说明,但我发现非常重要的是[ThreadStatic]不会为每个线程自动初始化东西。例如,假设您有这个:[ThreadStatic]privatestaticintFoo=42;使用它的第一个线程将看到Foo初始化为42.但后续线程不会。初始化程序仅适用于第一个线程。因此,您最终不得不编写代码来检查它是否已初始化。ThreadLocal通过让
有没有我可以在方法上使用的属性,以便在Debug模式下单步执行某些代码时,调试器停留在方法的外部? 最佳答案 [DebuggerStepThrough](docs) 关于c#-在Debug模式下单步执行时跳过方法的属性,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/445276/