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Audio-初识

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物联网平台开发核心技术实战-初识

近期,有部分小伙伴对物联网比较感兴趣,但是又没有实际开发物联网平台的经验。所以,后面我会针对物联网平台开发做一系列的讲解,希望能帮助对这块感兴趣的小伙伴。wx公众:架构师修炼,首发随着科技的不断进步,物联网正在成为一个日趋重要的领域。物联网可以定义为一种互联的技术,可以实现任何设备之间的信息交换和交互。该技术在智能城市、智能家居、工业控制等领域都有广泛应用,正在逐步改变着我们的生活和工作方式。一、物联网定义物联网的应用可以说是无限多的,从智能家居到智能交通、智能医疗、智能农业等,基本上覆盖了我们的日常生活和各种行业。例如:在智能家居方面,可将家中的灯光、温度、音乐等设备统一管理,打造智能化环境

初识Linux(入门篇)

文章目录初识Linux1、Linux背景1.1、Linux历史1.2、Linux官网1.2、Linux发行版本2、使用XShell远程登录Linux2.1、下载安装XShell2.2、查看Linux主机ip2.3、使用XShell登陆主机2.4、XShell下的复制粘贴3、Linux基本指令3.1、ls指令3.2、pwd指令3.3、cd指令3.4、touch指令3.5、mkdir指令3.6、rmdir指令&&rm指令3.7、man指令3.8、cp指令3.9、mv指令3.10、cat指令3.11、more指令3.12、less指令3.13、head指令3.14、tail指令4、时间相关的指令5、

初识Coreldraw Visual Studio Tools for Applications

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、初识CoreldrawVisualStudioToolsforApplications二、VisualStudioToolsforApplications的编程环境结语前言相信我们很多人都有用过CoreldrawVba二次开发来编写插件操作Coreldraw做设计排版的经历。VBA代码组织不够理想,错误提示不够友好,批量修改不够方便。所以Coreldraw引入了微软的VSTA,集成VisualStudioToolsforApplicatons试图来解决这一系列问题。CoreldrawVsta默认用C#语言编写插件,

云图说丨初识防火墙2.0:企业上云的第一道防线

本文分享自华为云社区《【云图说】第283期初识防火墙2.0:企业上云的第一道防线》,作者:阅识风云。阅识风云是华为云信息大咖,擅长将复杂信息多元化呈现,其出品的一张图(云图说)、深入浅出的博文(云小课)或短视频(云视厅)总有一款能让您快速上手华为云。更多精彩内容请单击此处。云防火墙2.0(CloudFirewallforHCS,CFWforHCS)为云上互联网边界提供多场景全流量防护,是业务上云的第一道防线。说明:仅华为云Stack支持点击关注,第一时间了解华为云新鲜技术~

【初识Linux】:背景介绍以及环境搭建

朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关Linux的基础知识点,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!C语言专栏:C语言:从入门到精通数据结构专栏:数据结构个 人 主 页 :stackY、目录1.Linux背景介绍   1.1发展史1.1.1NUIX的发展史 1.1.2Linux发展史 2.搭建Linux环境3. 使用XShell远程登陆到Linux3.1使用XShell登录主机3.1.1创建普通用户3.1.2登录普通用户3.1.3删除普通用户3.2快捷登录 4.XShell下的复制与粘贴1.Linux背景介绍   1.1发展史关于Linux的发展起源

Unity-Audio-编辑器中运行没有声音的解决方案

一、外部配置检查1、检查播放设备是否选择正确         2、检查播放的音频文件是否损坏,能否用系统自带播放器播放二、Unity中检查1、检查AudioListener和AudioSource组件 (1)是否挂载了这两个组件          Unity中播放音频必须有这两个组件(2)AudioSoure组件的AudioClip属性是否为None         不管是直接拖拽进去的还是运行时动态赋值的都需要检查是否正确赋予了AudioClip属性(3)AudioSoure组件的Volume属性是否为0         这个属性为该播放器的音量大小 (4)如果是3D音,是否是距离问题   

构建远程音乐库!群晖Audio Station公开共享音频实现公网访问

不再担心会员限制,自由分享音乐专辑!文章目录不再担心会员限制,自由分享音乐专辑!1.本教程使用环境:2.制作音频分享链接3.制作永久固定音频分享链接:之前文章我详细介绍了如何在公网环境下使用pc和移动端访问群晖audiostation:公网访问群晖audiostation听歌-cpolar极点云群晖套件不仅能读写本地文件,还能共享,那么我们如何以共享链接的形式分享本地音频文件呢?按照本教程方法操作后,达到的效果是公网环境下(连接其他局域网/流量)使用移动端(ios,安卓,ipad等)都可以通过群晖audiostation读取存储在家中电脑硬盘上的音频文件(mp3等格式)。1.本教程使用环境:首

Linux——指令初识(二)

Linux下基本指令前言一、时间相关的指令二、Cal指令三、find指令四、grep指令五、sort指令六、uniq指令七、.zip/unzip指令八、.tar指令九、uname–r指令十、重要的几个热键[Tab],[ctrl]-c,[ctrl]-d十一、关机总结前言linux的学习开始啦!今天我们继续来认识指令!认真学习吧,到达你曾无限向往的地方!注:本文操作实现均在虚拟机上运行一、时间相关的指令date显示date指定格式显示时间:date+%Y:%m:%ddate用法:date[OPTION]…[+FORMAT]在显示方面,使用者可以设定欲显示的格式,格式设定为一个加号后接数个标记,其中

Linux——指令初识

Linux下基本指令前言一、ls指令二、pwd命令三、cd指令四、touch指令五、mkdir指令六、rmdir指令&&rm指令七、man指令八、cp指令九、mv指令十、cat指令十一、.more指令十二、less指令十三、head指令十四、tail指令总结前言linux的学习开始啦!今天我们先来认识指令!认真学习吧,到达你曾无限向往的地方!注:本文操作实现均在虚拟机上运行一、ls指令语法:ls[选项][目录或文件]功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件。对于文件,将列出文件名以及其他信息。常用选项:-a列出目录下的所有文件,包括以.开头的隐含文件。-d将目录象文件一样显示,而不

初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、Inspector、Scene、Game )

目录创建代码创建C#脚本打开代码文件可能出现的问题场景场景的创建基本介绍五个窗口面板的作用ProjectHierarchyInspectorSceneGame 创建代码创建C#脚本从unity2018版本开始,unity就开始不再维护和推荐JavaScriptforUnity以及Boo等语言,现在官方主推和最常用的脚本语言是C#。创建一个脚本之后给它命名(必须得是英文)。 打开代码文件如果是在unityhub安装编辑器时勾选了VS2019的模块进行安装,那么双击脚本文件之后就会自动通过VS2019来打开这个文件了。如果没有勾选VS2019的模块,或者自己有其他版本的VS。那就需要自己去指定一下