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node.js - 从 Node.js 上的 Web Audio API 播放 PCM 流

我正在使用网络音频api从浏览器流式传输录制的PCM音频。我正在使用binaryJS(websocketconnection)进行流式传输到nodejs服务器,我正在尝试使用扬声器npm模块在服务器上播放该流。这是我的客户。Theaudiobuffersareatfirstnon-interleavedIEEE32-bitlinearPCMwithanominalrangebetween-1and+1.我从两个PCMchannel之一开始并在下面进行流式传输。varclient=newBinaryClient('ws://localhost:9000');varStream=clien

audio - 查找带有 HTML5 <audio> 标签的流式 MP3 文件

希望有人能帮我解决这个问题。我正在使用将音频流式传输到客户端的node.js服务器,并且我想创建一个HTML5播放器。现在,我正在使用分block编码从Node流式传输代码,如果你直接访问URL,它会很好用。我想做的是使用HTML5嵌入它标记,像这样:在哪里/stream是Node服务器流式传输MP3的端点。HTML5播放器在Safari和Chrome中加载良好,但它不允许我搜索,而且Safari甚至说它是“直播”。在/stream的标题中,我包括文件大小和文件类型,响应正确结束。有什么想法可以解决这个问题吗?我当然可以一次发送整个文件,但播放器会等到整个文件下载完毕——我宁愿流式传输

css - 使用 Webpack 和 font-face 加载字体

我正在尝试使用@font-face在我的CSS文件中加载字体,但该字体永远不会加载。这是我的目录结构。然后在webpack.config.js我有加载器来获取字体。varpath=require('path');varwebpack=require('webpack');module.exports={devtool:'eval',entry:["./index.js"],output:{path:__dirname+"/build",filename:"main.js"},plugins:[newwebpack.NoErrorsPlugin(),newwebpack.HotModul

ruby-on-rails - 如何在 Rails 中实现跨浏览器 @font-face 支持

我正在开发一个小型Rails应用程序来为其他网站提供字体说一个请求http://url/fonts/fontname将根据浏览器类型返回woff、eot或ttf字体。此应用程序在我的本地主机上运行良好,但在其他ip上运行不正常...我知道问题与跨源资源共享限制有关,但不知道如何解决此问题...我正在使用Mongrel... 最佳答案 你说你可以访问其他站点的文件。那么您只需将HeadersetAccess-Control-Allow-Origin*添加到目标网站上的.htaccess文件中。source

css - 在 Ruby on Rails 中使用@font-face?

我正在尝试在Rails中包含我的自定义字体。我的文件字体在app/assets/fonts/中。我编辑了CSS:#inapp/assets/stylesheets/application.css@font-face{font-family:'fontello';src:url('fonts/fontello.eot');src:url('fonts/fontello.eot#iefix')format('embedded-opentype'),url('fonts/fontello.woff')format('woff'),url('fonts/fontello.ttf')format

web audio api 实现音频播放

最近被选中做音视频,挺幸运的吧,一直在接触新的项目,每次都能被分到新的项目组,干好多费头发的事情😂上周五肝到12点半,总算是把音频编辑上了线总结了一下,决定写一写,也盘点一下遇到的坑webaudioAPI是HTML5新增的API,提供了在web上控制音频的一个有效通用的系统,开发者可以自选音频源,对音频添加特效,添加空间效果,使音频可视化,等等。注:目前这个API浏览器支持度并不高,pc浏览器支持较好的有firefox、Chrome和safari,Safari上也依然有不少兼容问题,移动端支持android5.0及以上,iOS端是6.1以上版本支持;webaudio从获取数据到播放的过程大概如

web audio api 实现音频播放

最近被选中做音视频,挺幸运的吧,一直在接触新的项目,每次都能被分到新的项目组,干好多费头发的事情😂上周五肝到12点半,总算是把音频编辑上了线总结了一下,决定写一写,也盘点一下遇到的坑webaudioAPI是HTML5新增的API,提供了在web上控制音频的一个有效通用的系统,开发者可以自选音频源,对音频添加特效,添加空间效果,使音频可视化,等等。注:目前这个API浏览器支持度并不高,pc浏览器支持较好的有firefox、Chrome和safari,Safari上也依然有不少兼容问题,移动端支持android5.0及以上,iOS端是6.1以上版本支持;webaudio从获取数据到播放的过程大概如

利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长

文章标题一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案3.*参考*二、场景:查看音频文件的时长1.尝试2.解决方案3.*参考*附测试地址和代码一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试(1)import方式直接引入音频文件尝试过awaitimport(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径(2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见22.通过查

利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长

文章标题一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案3.*参考*二、场景:查看音频文件的时长1.尝试2.解决方案3.*参考*附测试地址和代码一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试(1)import方式直接引入音频文件尝试过awaitimport(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径(2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见22.通过查

Audio-音频传输接口(I2S、PCM、PDM)

1、音频接口使用场景I2S和PCM(TDM)接口传输的数据是PCM编码格式的音频数据。PDM接口传输的数据是PDM编码格式的音频数据。2、I2S接口I2S(Inter-ICSound)总线有时候也写作IIS,I2S是飞利浦公司提出的一种用于数字音频设备之间进行音频数据传输的总线。和I2C、SPI这些常见的通信协议一样,I2S总线用于主控制器和音频CODEC芯片之间传输音频数据。因此,要想使用I2S协议,主控制器和音频CODEC都得支持I2S协议。I2S接口需要3根信号线(如果需要实现收和发,那么就要4根信号线,收和发分别使用一根信号线):SCK:串行时钟信号,也叫做位时钟(BCLK),音频数据