草庐IT

Auto-generated

全部标签

Unity高级地形工具Gaia Pro - Terrain Scene Generator 2.1.0

Unity高级地形工具GaiaPro-TerrainSceneGenerator2.1.0GaiaPro的主要功能:支持多层地形;强大的生物群落创建和混合系统;大规模地理环境制作,支持无损编辑;支持大规模地理环境串流、剔除和浮点修复;模块化向导驱动的设计,可根据需要进行增减;提供地点和季节变化、次表面散射、覆盖和积雪特性的植被着色器;提供地点和季节变化、次表面散射、地理环境覆盖和积雪特性的资源着色器;摄影测量使资源库得到了提升,包括:–地形纹理和岩石–基于广告牌和网格技术的花草–灌木、浆果、蕨类、蘑菇、树桩、枯树和倒卧的树–云杉、松木、枫木、红杉、橡树;精美且可配置的光照系统,支持全天随时间变

[综述] Generative AI meets 3D: A Survey on Text-to-3D in AIGC Era

论文|改文章是23年5月27日挂在arxiv上,本文重点关注4.1节TextGuided3DAvatarGeneration、4.4节TextGuided3DShapeTransformation和第5章DiscussionTextGuided3DAvatarGenerationDreamAvatarDreamAvatar:Text-and-ShapeGuided3DHumanAvatarGenerationviaDiffusionModelshttps://arxiv.org/abs/2304.00916生成姿态可控的高质量3D人体avatar,包含以下几个部分:TrainableNeRF:

android - 获取 SQLite 数据库的下一个 AUTO_INCREMENT 值

使用AndroidAPI中的典型SQLiteDatabase对象,我可以做些什么来获取特定列(即id)的下一个AUTO_INCREMENT值而不影响值本身.有办法吗?或者我应该执行什么查询来获得该结果。请记住,SQLiteDatabase.query()返回一个Cursor对象,所以如果我只想从中获取值,我不太确定如何直接处理它。 最佳答案 你是对的。第一个答案(仍在下方)仅在没有id的AUTOINCREMENT的情况下有效。使用AUTOINCREMENT,值存储在单独的表中并用于增量。这是查找值的示例:publicvoidprin

android - 获取 SQLite 数据库的下一个 AUTO_INCREMENT 值

使用AndroidAPI中的典型SQLiteDatabase对象,我可以做些什么来获取特定列(即id)的下一个AUTO_INCREMENT值而不影响值本身.有办法吗?或者我应该执行什么查询来获得该结果。请记住,SQLiteDatabase.query()返回一个Cursor对象,所以如果我只想从中获取值,我不太确定如何直接处理它。 最佳答案 你是对的。第一个答案(仍在下方)仅在没有id的AUTOINCREMENT的情况下有效。使用AUTOINCREMENT,值存储在单独的表中并用于增量。这是查找值的示例:publicvoidprin

sqlite - 如何使用 VB6 在 SQLite 中返回 AUTO INCREMENT 列的值

我在SQLite中有一个表:CREATETABLE"EventType"([EventTypeID]INTEGERPRIMARYKEY,[EventTypeName]VARCHAR(50)NOTNULLUNIQUE);由于EventTypeID是一个整数和一个主键,这会自动使其成为一个自动递增的列,并且可以正常工作。我想在表中插入一行并从VB6中获取新增加的值。DimoRsasRecordsetdimoCmdasnewCommandoCmd.ActiveConnection=GetConnection()oCmd.Source="insertintoEventType(EventTyp

sqlite - 如何使用 VB6 在 SQLite 中返回 AUTO INCREMENT 列的值

我在SQLite中有一个表:CREATETABLE"EventType"([EventTypeID]INTEGERPRIMARYKEY,[EventTypeName]VARCHAR(50)NOTNULLUNIQUE);由于EventTypeID是一个整数和一个主键,这会自动使其成为一个自动递增的列,并且可以正常工作。我想在表中插入一行并从VB6中获取新增加的值。DimoRsasRecordsetdimoCmdasnewCommandoCmd.ActiveConnection=GetConnection()oCmd.Source="insertintoEventType(EventTyp

python - 如何使用 Python 将 AUTO INCREMENT 正确设置为 SQLite 中的列?

我一直在尝试使用以下代码:importsqlite3data_person_name=[('Michael','Fox'),('Adam','Miller'),('Andrew','Peck'),('James','Shroyer'),('Eric','Burger')]con=sqlite3.connect(":memory:")c=con.cursor()c.execute('''CREATETABLEq1_person_name(name_idintegerauto_incrementprimarykey,first_namevarchar(20)NOTNULL,last_nam

python - 如何使用 Python 将 AUTO INCREMENT 正确设置为 SQLite 中的列?

我一直在尝试使用以下代码:importsqlite3data_person_name=[('Michael','Fox'),('Adam','Miller'),('Andrew','Peck'),('James','Shroyer'),('Eric','Burger')]con=sqlite3.connect(":memory:")c=con.cursor()c.execute('''CREATETABLEq1_person_name(name_idintegerauto_incrementprimarykey,first_namevarchar(20)NOTNULL,last_nam

基于 transformers 的 generate() 方法实现多样化文本生成:参数含义和算法原理解读

一、前言最近在做文本生成,用到huggingfacetransformers库的文本生成generate()函数,是GenerationMixin类的实现(classtransformers.generation_utils.GenerationMixin),是自回归文本生成预训练模型相关参数的集大成者。因此本文解读一下这些参数的含义以及常用的GreedySearch、BeamSearch、Sampling(Temperature、Top-k、Top-p)等各个算法的原理。这个类对外提供的方法是generate(),通过调参能完成以下事情:greedydecoding:当num_beams=1

基于 transformers 的 generate() 方法实现多样化文本生成:参数含义和算法原理解读

一、前言最近在做文本生成,用到huggingfacetransformers库的文本生成generate()函数,是GenerationMixin类的实现(classtransformers.generation_utils.GenerationMixin),是自回归文本生成预训练模型相关参数的集大成者。因此本文解读一下这些参数的含义以及常用的GreedySearch、BeamSearch、Sampling(Temperature、Top-k、Top-p)等各个算法的原理。这个类对外提供的方法是generate(),通过调参能完成以下事情:greedydecoding:当num_beams=1