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c++ - 以编程方式获取 GPU 内存使用情况

我正在寻找一种可靠的方法来确定当前GPU内存使用情况,最好是在C++/C中。我发现了很多获取用法的方法,例如以下方法:直接抽签Dx诊断WMIDXGID3D9这些方法不够准确(大多数相差一百兆字节)。我试过nvapi.h但我没有看到任何可以用来查询内存的东西。我当时认为只有上面列出的方法是唯一的选择,但后来我遇到了一个名为GPU-Z的工具,即使OpenCL在我的580GTX上几乎满载运行,它也能为我提供精确到兆字节的准确内存读数.我可以通过在OpenCL返回Object_Allocationfail返回代码之前再分配几兆字节来验证我是否处于内存使用的高峰期。查看从GPU-Z导入的内容,除

c++ - 最大化 tensorflow 多 GPU 性能

我想知道是否有人可以建议如何在4GPU设置中从tensorflow获得最佳性能。作为测试,我在32x32输入上创建了两个相同的网络(18层残差网络,带有小型滤波器组(范围从16-128)。批量大小512,每个GPU128。)。一个在MXNet中,一个是我根据theinceptionexample建模的.我的MXNet网络每秒可以训练大约7k个示例,而tensorflow对于虚拟数据只能训练4.2k,对于真实数据只能训练3.7。(在1个GPU上运行时,数字是每秒1.2k个示例vs2.1k)在我的实验中,我有几个问题希望能加快速度。训练时GPU利用率似乎很低。我注意到在tensorflow

tensorflow-gpu卸载 (windows)

Tensorflow-gpu卸载前言(一)、删除虚拟环境(二)、删除cuda:(三)、删除cudNN:(四)、Tensorflow-gpu重装前言在安装Tensorflow-gpu时,如果,Tensorflow-gpu、Python、cuda、cuDNN版本关系不匹配很容易安装出错,要重新安装的话,要把之前装的卸载干净!(一)、删除虚拟环境tensorflow-cpu卸载,激活进入虚拟环境,在这里卸载://激活虚拟环境condaactivatetensorflow进入虚拟环境安装路径:pipuninstallprotobufpipuninstalltensorflow-gpu//指定版本卸载p

c - 如何获取每个进程的 GPU 使用率?

我有一个前段时间写的温度监控程序,它监控我的AMD显卡上的温度和风扇,检查风扇故障或过热。它的问题是,它需要提前知道哪个进程将使用GPU(图形处理单元),以便杀死它或优雅地停止它以避免过热。为了使我的程序更具动态性,我需要一种方法来查找哪个进程正在使用GPU,就像哪个进程正在使用CPU时间(任务管理器)一样。一个这样的应用程序是来自SysInternals的ProcessExplorer。我在问,我如何在C中的Windows中执行此操作?我知道如果有这样的方法,它将针对Vista及更高版本。 最佳答案 如果您有Tesla开发板或高端

AutoDL使用百度网盘来进行数据的交互

文章目录1.简介2.操作2.1.设置密码2.1.1.登录网盘2.2.访问网盘中的数据2.3.将数据放入到网盘中1.简介AutoDL上面其实是可以直接使用百度网盘、阿里云盘等公共网盘的,这样传资料的时候就不用通过Xshell慢悠悠的传输了,如果有百度网盘会员的话,甚至可以实现大文件的秒传其原理可以从下面的这张图上面看出,首先,需要在AutoDL安装一个第三方网盘客户端AutoPanel,和官方客户端不同的地方在于,这个工具为Server/Brower架构(类比JupyterLab理解,Server可以不在本地电脑,但可以在本地浏览器使用),具体工作流程如下从图中可以看出:与官方客户端不同,Aut

GPU版本pytorch的安装,配套环境python、Cuda、Anaconda安装和版本选择,及常见问题调用gpu返回false

目录Anaconda虚拟环境安装pytorch-GPU版本算法框架--超详细教程一、常见问题解析二、安装Anaconda1、安装Anaconda①简介②安装地址③详细安装步骤2、更新Anaconda①初始化②更新③更新环境3、常用命令4、pycharm配置虚拟环境三、安装CUDA1、环境要求2、下载3、安装四、安装cudnn1、环境要求2、下载3、解压安装①将压缩包解压②安装③添加环境变量④检验安装是否成功五、安装pytorch1、环境要求2、初始化环境3、torch下载4、安装①简洁描述②具体演示4、测试torch六、pytorch常见问题1、torch.cuda.is_available(

Ubuntu——系统版本、显存、CPU型号、GPU型号查询

目录一、系统版本查询二、CPU信息查询三、显存查询四、GPU显卡信息查询一、系统版本查询lsb_release-a查询结果如下:系统版本为Ubuntu20.04.6LTS二、CPU信息查询cat/proc/cpuinfo如上图所示,本机的CPU型号信息为i7-11700k三、显存查询nvidia-smi如上图所示,其显存为12G(12050MiB)四、GPU显卡信息查询nvidia-smi-L如下图所示,NVIDIAGeForceRTX3080Ti即为本机显卡型号信息

python pytorch-GPU 环境搭建 (CUDA 11.2)

1.环境搭建逻辑如下图所示,为pytorch或tensorflow的环境搭建逻辑2.一般情况一般情况下,我们需要按照如下顺序考虑我们该安装哪个版本的cuda以及安装哪个版本的pytorch2.0查看是否已安装cuda通过下述cmd命令行C:\Users\asus>nvcc-V如果已安装cuda,则如下图所示,可知悉安装的cuda版本2.1安装哪个版本的cuda(尚未安装cuda)1.通过以下cmd命令行获悉最高能安装的cuda版本C:\Users\asus>nvidia-smi结果如下图所示2.通过以下网址,结合自己对pytorch版本的需要,综合考虑该安装哪个版本的cudacuda-pyto

3 分钟看完 NVIDIA GPU 架构及演进

近期随着AI市场的爆发式增长,作为AI背后技术的核心之一GPU(图形处理器)的价格也水涨船高。GPU在人工智能中发挥着巨大的重要,特别是在计算和数据处理方面。目前生产GPU主流厂商其实并不多,主要就是NVIDIA、AMD、Intel、高通等厂家。本文将主要聊聊NVIDIAGPU的核心架构及架构演进。深入了解GPU架构在探讨NVIDIAGPU架构之前,我们先来了解一些相关的基本知识。GPU的概念,是由NVIDIA公司在1999年发布Geforce256图形处理芯片时首先提出,从此NVIDIA显卡的芯就用GPU来称呼,是专门设计用于处理图形渲染的处理器,主要负责将图像数据转换为可以在屏幕上显示的图

【Unity】渲染性能开挂GPU Animation, 动画渲染合批GPU Instance

GPUInstance和SRPBatcher合批渲染只对静态MeshRenerer有效,对SkinMeshRenderer无效。蒙皮动画性能堪忧,对于海量动画物体怎么解决呢?针对这个问题,GPUAnimation就是一个常见又简单的解决方案。GPU动画实现原理:实现原理也是简单粗暴,把每一帧动画时刻SkinMeshRenderer所有的顶点坐标写入到Texture2D,贴图UV中,U按顶点顺序保存顶点坐标,V是第几帧,然后在顶点着色器中读取所有顶点的坐标,根据时间轮流在动画帧数区间从动画Texture2D采样,这样就实现了基于GPU的顶点动画。优化前后性能对比:分别使用Animator(新版动