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c# - 将 Include 与 async await 一起使用

我有一个EF查询,其中我通过它的唯一标识符返回一个“项目”。我正在使用MVC提供的脚手架Controller,这工作正常,但现在我希望它返回属于该项目的标签列表。我认为我可以使用如下所示的“包含”来急切获取标签。然而,这似乎在使用异步时是不允许的。Itemitem=awaitdb.Items.Include("Tags").FindAsync(id);谁能解释为什么这行不通,并建议另一种方法来恢复项目的标签?干杯本 最佳答案 Find()和FindAsync()是DbSet类型的方法(db.Items是)。Include()返回一个

c# - 为什么在正常线程或任务上使用 Async/Await?

我已经阅读了很多关于async和await的内容,但起初我没有理解,因为我没有正确理解线程或任务。但在掌握了两者之后,我想知道:如果您对线程感到满意,为什么还要使用async/await?async/await的异步性可以通过Threadsignaling或Thread.Join()等来完成。是否仅仅是为了节省编码时间和“减少”麻烦? 最佳答案 是的,它是一种语法糖,它使处理线程变得更加容易,它也使代码更易于维护,因为线程管理是由运行时完成的。await立即释放线程并允许该线程或另一个线程从它停止的地方继续,即使在主线程上完成也是如

c# - 为什么在正常线程或任务上使用 Async/Await?

我已经阅读了很多关于async和await的内容,但起初我没有理解,因为我没有正确理解线程或任务。但在掌握了两者之后,我想知道:如果您对线程感到满意,为什么还要使用async/await?async/await的异步性可以通过Threadsignaling或Thread.Join()等来完成。是否仅仅是为了节省编码时间和“减少”麻烦? 最佳答案 是的,它是一种语法糖,它使处理线程变得更加容易,它也使代码更易于维护,因为线程管理是由运行时完成的。await立即释放线程并允许该线程或另一个线程从它停止的地方继续,即使在主线程上完成也是如

Task<> 对象上的 C# async/await Progress 事件

我对C#5的新async完全陌生/await关键字,我对实现进度事件的最佳方式很感兴趣。现在我更喜欢Progress事件发生在Task本身。我知道我可以将事件放在包含异步方法的类中并在事件处理程序中传递某种状态对象,但对我来说这更像是一种变通方法而不是解决方案。我可能还希望不同的任务触发不同对象中的事件处理程序,这样听起来很困惑。有什么办法可以做类似下面的事情吗?:vartask=scanner.PerformScanAsync();task.ProgressUpdate+=scanner_ProgressUpdate;returnawaittask; 最佳

Task<> 对象上的 C# async/await Progress 事件

我对C#5的新async完全陌生/await关键字,我对实现进度事件的最佳方式很感兴趣。现在我更喜欢Progress事件发生在Task本身。我知道我可以将事件放在包含异步方法的类中并在事件处理程序中传递某种状态对象,但对我来说这更像是一种变通方法而不是解决方案。我可能还希望不同的任务触发不同对象中的事件处理程序,这样听起来很困惑。有什么办法可以做类似下面的事情吗?:vartask=scanner.PerformScanAsync();task.ProgressUpdate+=scanner_ProgressUpdate;returnawaittask; 最佳

c# - 使用 async/await 锁定资源

我有一个应用程序,其中有一个可以被多个客户端访问的共享资源(一个Motion系统)。我有个别操作需要在移动期间访问系统,如果同时请求冲突操作,它们应该抛出“忙碌”异常。我还有Sequencer,它需要获得对Motion系统的独占访问权限,以执行多个操作,穿插在其他操作中;在整个序列中,没有其他客户端能够运行操作。传统上,我使用线程亲和性来解决这个问题,这样线程就可以请求独占访问并运行与操作对应的阻塞调用。当线程可以访问时,其他线程不能使用该资源。我现在遇到的问题是我已经转向使用异步/等待模式来实现我的系统,以允许更清晰的音序器实现。问题是现在我的音序器并不总是在同一个线程上运行;事件线

c# - 使用 async/await 锁定资源

我有一个应用程序,其中有一个可以被多个客户端访问的共享资源(一个Motion系统)。我有个别操作需要在移动期间访问系统,如果同时请求冲突操作,它们应该抛出“忙碌”异常。我还有Sequencer,它需要获得对Motion系统的独占访问权限,以执行多个操作,穿插在其他操作中;在整个序列中,没有其他客户端能够运行操作。传统上,我使用线程亲和性来解决这个问题,这样线程就可以请求独占访问并运行与操作对应的阻塞调用。当线程可以访问时,其他线程不能使用该资源。我现在遇到的问题是我已经转向使用异步/等待模式来实现我的系统,以允许更清晰的音序器实现。问题是现在我的音序器并不总是在同一个线程上运行;事件线

c# - 单一方法中的多个等待

我有这样的方法:publicstaticasyncTaskSaveAllAsync(){foreach(varkvpinconfigurationFileMap){using(XmlWriterxmlWriter=XmlWriter.Create(kvp.Value,XML_WRITER_SETTINGS)){FieldInfo[]allPublicFields=kvp.Key.GetFields(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);awaitxmlWriter.WriteStartDocumentAsync();foreach(Field

c# - 单一方法中的多个等待

我有这样的方法:publicstaticasyncTaskSaveAllAsync(){foreach(varkvpinconfigurationFileMap){using(XmlWriterxmlWriter=XmlWriter.Create(kvp.Value,XML_WRITER_SETTINGS)){FieldInfo[]allPublicFields=kvp.Key.GetFields(BindingFlags.Public|BindingFlags.Static);awaitxmlWriter.WriteStartDocumentAsync();foreach(Field

C# 5.0 async/await 功能和 Rx - Reactive Extensions

我想知道新的C#5.0异步功能对Rx-ReactiveExtensions意味着什么?它似乎不是替代品,但它们似乎重叠-Task和IObservable。 最佳答案 同时检查:TPLDataflowOverview关于TDF和Rx:AstutereadersmaynoticesomesimilaritiesbetweenTPLDataflowandReactiveExtensions(Rx),currentlyavailableasadownloadfromtheDevLabsprototypessite.Rxispredomina