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ios - YouTube API iOS : Request failed: bad request (400)

我正在开发一个iOS应用程序,它需要获取youtubechannel并订阅它。我可以在没有OAuth2的情况下获取channel列表,但要订阅它,我需要通过OAuth2标准获取访问token。我可以通过一些手工获得访问token。但是,当我将此token发送到header中并请求发送到正文中以进行订阅时,它会给我“错误请求(400)”错误。发送请求代码NSString*URLString=[NSStringstringWithFormat:@"https://www.googleapis.com/youtube/v3/subscriptions?part=snippet&key=%@"

iOS CoreText 崩溃 : EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS while setting view height

以下是来自Crashlytics的堆栈跟踪,它在设置TextView的框架高度时崩溃:(我在同一行@objcUIView.height.setter(UIView+.swift)遇到了EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS和SIGABRTABORT崩溃)EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS0x000000000000000dCrashed:com.apple.main-thread0CoreText0x194d24cd8TOpenTypeMorph::SetLookups(OTL::GSUB&,unsignedintcons

ios - 类型转换时的 Swift 3 迁移 EXC_BAD_INSTRUCTION(代码=EXC_I386_INVOP,子代码=0x0)

谁能告诉我为什么这个转换有异常(exception)?funcaSpecialMethod(colorRange:@escaping(NSNumber?,Int)->[Any]!){print("dosomethinghere")}letcolorRange={(param1:NSNumber!,param2:Int)->[Any]!inreturn[UIColor.red]}as!(NSNumber?,Int)->[Any]!aSpecialMethod(colorRange:colorRange)Xcode显示以下消息:error:Executionwasinterrupted,r

ios - indexPath.row 处的 prepareForSegue EXC_BAD_ACCESS

我正在尝试通过prepareForSegue函数下的segue传递数据,但我一直收到exc_bad_access。-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{NSIndexPath*indexPath=[self.tableViewindexPathForSelectedRow];//NSIndexPath*indexPath=[NSIndexPathindexPathForRow:rowIndexinSection:0];//Makesureyourseguenameinstoryboardist

ios - Bugsense iOS EXC_BAD_ACCESS

我试图让bugsense在我的iOS应用程序中工作,但在初始化BugSenseCrashController时应用程序因EXC_BAD_ACCESS而崩溃:BugSenseCrashController*crash=[BugSenseCrashControllersharedInstanceWithBugSenseAPIKey:@""];我的key是正确的,我已按照此处列出的所有说明进行操作:http://www.bugsense.com/docs/ios不知道从这里去哪里。编辑我已经更改了我的代码,所以我没有使用userDictionary(目前不需要)。问题仍然存在。编辑2似乎只有

ios - 获取Cell Info后,抛出EXC_BAD_ACCESS

我正在使用CellStumbler获取iPhone的cellID、位置区号等信息。调用getInfo后,我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我不知道为什么。这是所有未记录的私有(private)功能,但肯定有人可以提供帮助。该问题与函数中的任何行均无关,只有在运行它之后才会发生。CellStumbler我知道这不是AppStore认可的。intcellcount;_CTServerConnectionCellMonitorGetCellCount(&t1,sc,&cellcount);printf("Cellcount:%x\n",cellcount);printf("Size=%

c++ - 静态音频分析功能中的间歇性 EXC_BAD_ACCESS

我正在编写一个使用实时音频分析的iOS应用。它有间歇性崩溃(约5分钟后,仅在模拟器上发生。虽然这意味着它与运输应用程序无关,但对开发来说肯定是一种痛苦,此外,如果我跟踪它,我晚上会睡得更好崩溃总是发生在同一个地方,在我的音频分析代码中的一个静态函数中:崩溃发生在这里:structTone{//(otherstuff)//THISistheproblemfunction:staticbooldbCompare(Toneconst&l,Toneconst&r){returnl.db还有这里:Toneconst*findTone(doubleminfreq=70.0,doublemaxfre

iphone - ios @try @catch 在从@catch 返回时阻止 EXC_BAD_ACCESS

我的viewDidLoad中的这个@try-@catchblock在返回时因EXC_BAD_ACCESS而崩溃;在catch中执行并且警报不显示:@try{errorText=@"thumbnails_array";unarchiver=[[NSKeyedUnarchiveralloc]initForReadingWithData:data];//Customizeunarchiverhereself.thumbnails_array=[unarchiverdecodeObjectForKey:@"thumbnails_array"];[unarchiverfinishDecoding

objective-c - 为什么我在 OpenGL ES for iOS 中使用 GL_UNSIGNED_SHORT 时得到 EXC_BAD_ACCESS?

我需要做的是绘制一个包含超过256个元素的顶点数组。当我的数量少于那么多时,并且在调用glDrawElements时使用GL_UNSIGNED_BYTE,一切正常。当我有超过256个元素时,它会再次从第一个顶点开始绘制(即,最后一个元素[256-255,无论什么]与第一个[1或0]连接,并且不会绘制更多元素)。如果我改用GL_UNSIGNED_SHORT,我会得到EXC_BAD_ACCESS。给了什么?intindexLim=self.animIndex;GLushortglIndLim=(GLushort)indexLim;VertexlocalVertices[glIndLim];

objective-c - EXC_BAD_ACCESS 切换到 ARC 时出错

我在表格View单元格中有一个文本字段,我想分配一个自定义输入键盘。我可以让键盘显示出来,但似乎没有连接相应的Controller类。当我按下任何按钮时,我收到EXC_BAD_ACCESS错误,或“无法识别的选择器”错误。这是我将tableview单元格的文本字段绑定(bind)到自定义输入键盘的代码CustomNumberPadViewController*calcKeyboard=[[CustomNumberPadViewControlleralloc]initWithNibName:@"CustomNumberPadView"bundle:nil];calcKeyboard.eq