我正在尝试记录我的应用程序中发生的所有崩溃。我写了一个signalHandler和一个exceptionHandler。我正在为sys/signal.h文件中定义的所有信号注册signalHandler。我正在SIGABRT、SIGUSR1等上调用我的signalHandler方法。问题是,我有时会收到一些奇怪的信号,这些信号没有调用我的signalHandler。一个例子是EXC_BAD_ACCESS(code=1或2,address='somememoryaddress')。我已经用signalHandler注册了SIGSEGV;事实上,我已经在sys/signal.h文件中注册了
虽然发现了类似的问题here它没有提供答案,至少不是针对一般问题。我的问题是:由于CoreLocation地理编码受到速率限制,而我正在为其开发应用程序的(网络)服务提供了自己的后备地理编码服务,因此我想在达到Apple的速率限制时使用此自定义地理编码服务。此外,我觉得避免为该自定义RESTAPI返回的结果使用自定义数据类型是完全有意义的,因此我想使用返回的数据来生成CLPlacemark。但是,文档指出CLPlacemark属性(例如location、locality、administrativeArea等)是只读。因此,我创建了CLPlacemark的子类,将所需的属性合成到我可以
我想使用block,但在几次调用后它导致我出现EXC_BAD_ACCESS。我的代码:-(void)sendBasket{if(currentSendToBasketBlock!=nil){//there'salreadyawebservicegoing...setthenewoneaswaitingwaitingSendToBasketBlock=^{WebServicesModel*webServicesModel=[[[WebServicesModelalloc]init]autorelease];webServicesModel.delegate=self;[webServic
我有以下代码,它在我的iPhone5和所有iPhone模拟器上运行良好,但在我的iPhone4上崩溃了。我在最后一行将UITransitionContextToViewKey传递到我的转换上下文时得到EXC_BAD_ACCESS。我进行了清晰的分析和构建,UITransitionContextFromViewKey和UITransitionContextToViewKey也发生了同样的情况。我的iPhone4在iOS7.1.2上,我的部署目标是7.0,目标构建基础SDK8.0。有人知道怎么办吗?谢谢。-(void)animateTransition:(id)transitionCont
我有一个单例类来处理所有GameCenter逻辑:typedefvoid(^GameCenterCallbackFinishUpdating)();-(void)getAllMatches:(GameCenterCallbackFinishUpdating)onComplete{[GKTurnBasedMatchloadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray*matches,NSError*error){//Dostuffhere...onComplete();}];}在我使用的另一个viewController中:[[GameCenterHelp
错误信息:/Users/baymac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Accelerometer_Nodes-ccicmwcpsbuvnnfllupzhsbpxwrr/Build/Intermediates/AccelerometerNodes.build/Debug-iphoneos/AccelerometerNodes.build/Script-2C82A787FAD9698819CAEFB4.sh:/Users/baymac/Documents/patricklab/iosproject/DeviceToPhone/Pods/TargetS
我从Crashlytics收到了这条错误消息。异常类型:EXC_BAD_ACCESS代码:0xd000000c处的KERN_INVALID_ADDRESSThread0:Crashed:com.apple.main-thread0libobjc.A.dylib0x3b283b26objc_msgSend+51TestApp0x0012b239-[EasyTableViewscrollViewDidScroll:](EasyTableView.m:291)2UIKit0x339f006d-[UIScrollView(UIScrollViewInternal)_notifyDidScrol
我遇到了一个问题,我的应用程序运行iOS6时获得了错误的访问代码。我目前正在转到另一个基于navigationBar的view,并获取我正在继续访问的类中的错误访问代码(在继续期间!)。跟踪可以追溯到我在Dealloc中发布的第一个东西(它只是一个标准的UILabel)。这可能是iOS6的问题吗?我以为dealloc从iOS6开始就被弃用了?有人有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 您不能将发布与ARC一起使用。您可能甚至不需要重写dealloc。 关于objective-c-EXC_BAD_
我想在钥匙串(keychain)中保留我的应用程序状态。所以我必须这样说KeychainItemWrapper*keychainItemLog=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"LoggedORNOT"accessGroup:nil];[keychainItemLogsetObject:@"STATUS"forKey:(__bridgeid)(kSecValueData)];keychainItemLogsetObject:@"TOVERIFY"forKey:(__bridgeid)(kSecAttrAccount)];但在
我正在开发一个图片库,它允许从iPhone中选择一些图片并显示它们。关于这个画廊的一些解释:安UITableView显示包含iPhone图片的不同目录当用户点击这些目录之一时:显示UICollectionView使用所选目录中的不同图片返回按钮返回UITableView用于在新页面中显示所选图像的“下一步”按钮。这个图库是如何实现的:对于在iPhone图片中找到的每个目录,存储ALAssetsGroup在NSMutableArray命名目录数据在UITableView中显示存储在directoriesData中的目录.当用户选择一个目录时:存储每个ALAsset包含在此目录中的NSMu