当从xcode7为iOS8到10编译时,该应用程序运行良好,但当从xcode8编译时,该应用程序仅在iOS9和10上正常运行,在iOS8上,应用程序不一致地崩溃。有时它会停在一个随机的UI元素处,例如:但更多时候它只会在main处崩溃:*thread#1:tid=0x11d655,0x35deaf56libobjc.A.dylib`objc_msgSend+22,queue='com.apple.main-thread',stopreason=EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xf632d5c1)frame#0:0x35deaf56libobjc.A.dyl
我正在处理一些IAPusingthistutorial.首先我用这个获取产品:-(void)fetchAvailableProductsFirstLoad:(BOOL)firstTimeLoading{[[IAPHelpersharedInstance]requestProductsWithCompletionHandler:^(BOOLsuccess,NSArray*products){...助手运行以下命令:-(void)requestProductsWithCompletionHandler:(RequestProductsCompletionHandler)completion
我有以下堆栈跟踪:Crashed:tcpConnWorkQueue(Notmainthread)EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESSat0xf000000c0libobjc.A.dylibobjc_msgSend+51CoreFoundationCFRelease+5602libdispatch.dylib_dispatch_call_block_and_release+103libdispatch.dylib_dispatch_queue_drain+3744libdispatch.dylib_dispatch_queue_invoke+425libd
我的iPhone应用程序崩溃了,我从Crashlytics(iPhone5C,iOS7.1.1)获得了以下堆栈跟踪。它持续了500多行,我在任何地方都看不到任何引用我的代码的内容。有什么方法可以调试它吗?Crashed:com.apple.root.default-priorityEXC_BAD_ACCESSKERN_PROTECTION_FAILUREat0x04fccfe0libsystem_c.dylib__vfprintf+29libsystem_c.dylib__v2printf+374libsystem_c.dylib__v2printf+374libsystem_c.dy
我有一个随机错误困扰了我几个月,我根本无法弄清楚。我会说它在1000次中失败的次数少于1次。我一定是CoreData配置不正确,但我无法弄清楚或重新创建它。基本要点是我从服务器接收到一些信息,然后在后台线程中更新CoreData对象。UI并不立即需要CoreData对象。所有这些都是在DataService中执行的,它引用了最初在AppDelegate中创建的NSManagedObjectContext。注意:任何引用[DataServicesharedService]的东西都使用AppDelegate.NSManagedObjectContext:@interfaceDataServ
在进行解析时,我使用以下代码行将HTML字符串数据转换为属性字符串文本,obj.strPlainText=[[NSMutableAttributedStringalloc]initWithData:[obj.strContentdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType,NSCharacterEncodingDocumentAttribute:@(NSUTF8StringEncoding)}documentAttribute
我这样调用我的实用方法:NSDateFormatter*dateFormat=[[NSDateFormatteralloc]init];[dateFormatsetDateFormat:@"dd.MM.yyHH:mm"];NSString*dateString=[dateFormatstringFromDate:[NSDatedate]];return[[EnvironmentsharedInstance].versionLabelFormatreplaceTokensWithStrings:@"VERSION",APP_VERSION,@"BUILD",APP_BULD_NUMBER
我使用cocos2d2.0中的CCGLView来处理cocoaTouch。但是当我按下主页按钮时,我的应用程序会崩溃。CCGLViewswapBuffers方法出现错误:if(![_contextpresentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER])------EXC_BAD_ACCESS堆栈是:5:EAGLContext_presentRenderbuffer(EAGleContext*,objc_selectorr*,unsignedint)6-[CCGlViewswapBuffers]7-[CCDirectorIOSdrawScene]8-[CCDirecto
我有一个CollectionView,我在其中使用自定义UICollectionViewFlowLayout。此CollectionView可以在本地或通过互联网加载图像。如果我在本地加载图像,每个导航都运行良好。但是,如果我通过互联网加载图像,屏幕会在第一次正确加载,但如果您点击图像并转到另一个屏幕,然后从该屏幕返回(它们都在导航Controller中),则有一个“访问错误”崩溃。有谁知道可能是什么原因。在viewDidLoad中[self.photosCollectionViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"PhotoAlbumPhotosC
我有一个问题,我遇到了错误的访问异常,但只有在运行测试构建时才会出现(在调试构建中调用相同的方法不会导致问题出现)。该项目启用了ARC,我正在使用Xcode4.3在iPad5.1模拟器上运行它:这里是问题出现的地方:-(void)testChangeFoodNotification{Player*p=[[Playeralloc]init];[paddObserver:selfforKeyPath:@"food"options:0context:0];//在调用addObserver:方法时,似乎不应该释放所涉及的任何对象,那么可能导致异常的原因是什么?编辑:抱歉,如果不清楚,但上面的代