我的新“appinprogress”使用CLLocationManager的一个实例用于多种目的。为了使应用程序尽可能省电,定位服务应仅在需要时激活,并在数据刷新完成后立即停用。就我的目的而言,在10秒内仅获取一次位置数据就足够了。(尚未确定确切的间隔长度)。我的问题是,“关闭定位服务”最省电的方法是什么?仅使用“stopUpdatingLocation”方法并将CLLocationManager本身保存在内存中就足够了吗,还是我需要释放整个实例,并在下一次刷新之前分配一个新实例? 最佳答案 我同意其他答案,即stopUpdatin
我想在iOS中使用区域监控,用于基于位置的警报/计算。我担心它会耗尽电池电量。我在iOSreference上搜索它,但找不到任何证据。无论区域监控(即每分钟左右扫描一次......),该服务是否始终可用,或者我应该改用“重大位置更改”API?更新:因此,电池使用情况并不显着。其实还不错。想收到一些关于在模式(区域/标准)之间切换的建议。 最佳答案 在检查了将近2周后,我可以看出区域监控并没有显着耗尽电池电量。事实上,它肯定会成为iOS5中的一项主动服务,因为内置的提醒应用程序将使用24/7全天候区域监控。
我正在尝试使用CoreBluetooth框架从设备读取所有可用服务及其特征值。-(void)centralManager:(CBCentralManager*)centraldidDiscoverPeripheral:(CBPeripheral*)peripheraladvertisementData:(NSDictionary*)advertisementDataRSSI:(NSNumber*)RSSI{NSLog(@"Receivedperipheral:\n%@",peripheral);NSLog(@"Advdata:%@",advertisementData);self.ac
所以,每当我尝试在android模拟器上启动我的应用程序时,IDE都会被以下错误轰炸:Emulator:qemu-system-i386.exe:goldfish_battery_read:Badoffset.......此错误还会显示应用程序每分钟左右运行的时间。我正在使用AndroidStudio3测试版6API级别26模拟器26.1.4AndroidSDK工具26.1.1图片x8626(奥利奥)...我尝试重新安装所有SDK工具并将所有内容更新到最新版本,但没有成功。我还重新安装了IDE并重新下载了所有内容,但仍然显示此错误。我想知道是否有人也遇到了这个错误?
所以,每当我尝试在android模拟器上启动我的应用程序时,IDE都会被以下错误轰炸:Emulator:qemu-system-i386.exe:goldfish_battery_read:Badoffset.......此错误还会显示应用程序每分钟左右运行的时间。我正在使用AndroidStudio3测试版6API级别26模拟器26.1.4AndroidSDK工具26.1.1图片x8626(奥利奥)...我尝试重新安装所有SDK工具并将所有内容更新到最新版本,但没有成功。我还重新安装了IDE并重新下载了所有内容,但仍然显示此错误。我想知道是否有人也遇到了这个错误?
我正在制作一个使用Swift读取电池百分比的应用程序!现在我的输出是这样的:61.0%或24.0%或89.0%我要修复的是摆脱.0,所以它是一个Int。到目前为止,这是我的代码:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarinfoLabel:UILabel!varbatteryLevel:Float{returnUIDevice.current.batteryLevel}vartimer=Timer()funcscheduledTimerWithTimeInterval(){timer=Timer.sc
我在前台模式下有IntentService任务,但在AndroidM+中,任务在打盹模式下停止。如果应用程序使用Intent将自己设置在白名单中,我读过Google被禁止。但是,如果我使用权限并检查GRANT或DENIED,我会得到授予的结果,但什么也没有发生。我没有在白名单中看到我的应用程序。如何在不被禁止的情况下将应用添加到白名单中?(我在AndroidManifest.xml中添加了权限)if(Build.VERSION.SDK_INT>=23){intpermissionCheck=ContextCompat.checkSelfPermission(this,Manifest.
我使用IntentIntent.ACTION_BATTERY_CHANGED检索了电池温度和电压信息,我得到的值非常奇怪。我找不到任何线索:temperature=270和voltage=3782!这些值是什么?它们有没有摄氏、华氏、毫伏或微伏等单位? 最佳答案 voltage-int,当前电池电压,单位为毫伏温度-int,当前电池温度,以摄氏度为单位来自here. 关于java-android设备上Intent.BATTERY_ACTION_CHANGED时电池温度和电压的单位是什么?
我的程序中有一个广播接收器,可以像这样对电池电量使用react:privateBroadcastReceivermBatInfoReceiver=newBroadcastReceiver(){@OverridepublicvoidonReceive(Contextarg0,Intentintent){intlevel=intent.getIntExtra("level",0);//dosomething...}}registerReceiver(this.mBatInfoReceiver,newIntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED));但
我正在开发一款适用于Android的游戏。它使用表面View并使用提供的那种标准2D绘图API。当我第一次发布游戏时,我正在做各种愚蠢的事情,比如在每一帧上重新绘制9个补丁,同样还有文字。此后,我通过绘制位图对象并在每一帧中绘制它们来优化其中的大部分内容,仅在需要时才重新绘制到位图对象上。我之前收到过关于电池耗电的投诉,在我进行修改后,我想(科学地)了解我是否进行了任何改进。不幸的是,我没有任何先前的数据可供引用,因此将性能与其他游戏进行比较将是最有用的。我一直在运行Traceview,并将其结果主要用于识别CPU耗时的方法。那么--确定我的应用电池性能的最佳方法是什么?什么是好的基准