bellhop3d引言声学工具箱下载Freespace算例自定义海底地形、声梯算例引言最近在学bellhop3d画某深度xy平面传播损失,bellhop程序只能画r-z平面的传播损失。如果使用N*2D的方式绘制,势必会导致计算的传播损失不够精确,好在声学工具箱中有bellhop3d的程序可以使用。以下是我学习过程中的一些体会,主要为ENV文件说明(用两个算例进行)。声学工具箱下载https://oalib-acoustics.org上述网址进去后,点击Acousticstoolbox然后将页面划到底部选择Acousticstoolbox,进去之后点击第二个at。下载之后会在文件夹里面找到mat
基于https://blog.csdn.net/qq_45201106/article/details/130583098这篇进行一些细致的补充:一、声学工具箱的下载 https://oalib-acoustics.org/上述网址进去后,页面如下,点击MODELS&SOFTWARE,然后再点击AcousticsToolbox:进入后页面如下,再点击AcousitcsToolbox:即可得到下载的页面,点击第二个At 对声学工具箱压缩包进行下载,得到 解压后,在文件夹里首先找到tests文件夹,然后在该文件夹内找到Bellhop3DTests文件夹,该文件夹内各名称的文件夹为Bellhop3
一、设计要求 某单波束测深仪最大测量水深为300米,请根据《水声学原理》和《数字信号处理》相关知识,仿真设计该单波束测深仪的数字信号处理系统(包括模拟滤波器参数、采样频率、量化精度等工作参数;FIR/IIR滤波器设计,并对数字信号进行:匹配滤波;底检测;底跟踪和声呐图绘制等处理)。(PS:需要全部代码文件文件请点击这里,需要Bellhop使用说明书请点击这里。)二、采样数据模拟生成1.理想条件下声呐采样波形生成1.1假设出的理想条件:(1)基于射线声学理论(2)几何衰减按球面波传播衰减规律衰减,不考虑吸收衰减(3)仅考虑水底的反射(4)考虑在高斯白噪声背景下(5)整个空间声速分布均匀1.2在假