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Home Assistant添加ESPHome设备(IO控制继电器)

文章目录1.在加载项商店中安装ESPHome2.添加设备2.1编译并下载.bin到电脑2.2下载固件到ESP82662.3在HomeAssistant添加并配置设备2.4在设备与服务中配置3.再添加一个设备1.在加载项商店中安装ESPHome点击配置-加载项点击加载项商店搜索ESPHome2.添加设备这里我的设备是ESP-01S使用GPIO0驱动一个继电器2.1编译并下载.bin到电脑首先点击+NewDevice点击Continue然后输入设备名称和要接入的wifi账号和密码我这用的是ESP-01S所以选择ESP8266,然后点击NEXT然后点击INSTALL选择Manualdownload然

玩客云刷docker+home assistant详细教程

玩客云刷docker+homeassistant详细教程一、准备工作1.玩客云、电源适配器、网线、USB公对公的线、电脑、螺丝刀撬开玩客云后盖卸下六颗螺丝拿出主板双公头USB线连接电脑,玩客云要插靠近homi接口的USB口打开线刷工具导入线刷包点击开始短接玩客云并接入电源等待刷机完成,点击停止拔下玩客云重新给玩客云上电并接入网线登陆路由器后台找到玩客云的IP二、登陆SSH并更新系统软件默认用户名:root密码:1234第一次登陆会让你重制新密码输入两次新密码即可然后会询问是否创建新的用户,直接按ctrl+c跳出更新系统软件aptupdate三、Docker安装安装Dockeraptinstal

鸿蒙OS导入项目报错不能运行 @ohos\hvigor\bin\hvigor.js‘

在自学HarmonyOS时,想在DevEcoStudio导入官方示例代码:待办列表(ArkTS)报错C:\Users\woods\Downloads\test01\ToDoListArkTS\node_modules\@ohos\hvigor\bin\hvigor.js--modemodule-pmodule=entry@default-pproduct=default-pcompileResInc=true-pbuildRoot=.preview-ppreviewMode=truebuildPreviewerResourcenode:internal/modules/cjs/loader:1

buildozer:命令失败:/usr/bin/python

我在尝试创建AndroidSDK时运行了这个命令,从那以后就一直在挠头!任何帮助,将不胜感激!!!提前致谢!我是编码的新手,所以不要判断我的代码!同样,在这一点上,我只是在打字,因为堆栈溢出说我有太多代码!如果您需要更多信息,请询问。我想我已经附上了您可能需要的一切!Kivy代码:fromkivy.appimportAppfromkivy.uix.scatterimportScatterfromkivy.uix.labelimportLabelfromkivy.uix.floatlayoutimportFloatLayoutclassTestApp(App):defbuild(self):f=

MySQL报错:Starting MySQL ERROR! Couldn‘t find MySQL server (/usr/local/mysql/bin/mysqld_safe)

1.要对MySQL数据库清除原来已有的数据,重新初始化数据库。Linux系统:CentOS7.6,数据库:MySQL5.6.40。先将mysql进程强行停止掉。pkillmysqld2. 对数据库进行清理:[root@mv172~]#rm-rf/application/mysql/data/*[root@mv172~]#\rm-rf/data/mysql/*  3. 配置文件安装在/application/mysql-5.6.40/my.cnf[mysqld]basedir=/application/mysqldatadir=/application/mysql/datasocket=/tmp

c++ -/usr/bin/ld : cannot find : No such file or directory

我正在关注this尝试使用一些SDL扩展库的SDL教程。我的代码与theirs相同但我仍然无法制作文件,这让我相信问题出在我的makefile中,它看起来像这样:CXX=g++#Updatethesepathstomatchyourinstallation#Youmayalsoneedtoupdatethelinkeroptionrpath,whichsetswheretolookfor#theSDL2librariesatruntimetomatchyourinstallSDL_LIB=-L/usr/local/lib-lSDL2-Wl,-rpath=/usr/local/lib,-

当使用node_modules/.bin/webpack时,无法读取未定义的属性(mix.initialize())

我正在尝试编译node_modules/.bin/webpack我得到了这个错误:Mix.initialize();^TypeError:Cannotreadproperty'initialize'ofundefinedatObject.(/home/vagrant/Code/stream/webpack.config.js:9:4)atModule._compile(module.js:570:32)atObject.Module._extensions..js(module.js:579:10)atModule.load(module.js:487:32)attryModuleLoad(m

C++/Unix Home Project构想

我是C++,Unix开发人员,主要是在系统方面,产品领域。我想在以下方面承担一些辅助项目,以提高我的技能:面向对象设计多线程编程,具有足够的互斥量和信号量范围Unix中的进程间通信核心C++东西(想使用模板,处理异常,使用智能指针n东西)我对以上所有内容都具有不错的“学识”知识,但是没有足够的机会弄脏我的手。最近,我去了一次采访,从上面的内容来看,他们给我带来了非常不错的(和艰难的)现实生活中的问题,我惨败了。因此,这种努力:-)我正在寻找一个为期6个月的项目,每天大约要花3个小时。任何建议将是巨大的。谢谢。 最佳答案 有了这种额外

单片机二进制bin(map、反汇编)文件分析(IAP程序跳转,PC指针指向问题分析)

bin文件分析bin、map、反汇编文件bin文件简介msp文件简介反汇编文件简介怎么分析bin文件分析bin文件keil生成bin、map和反汇编文件bin和反汇编文件map文件结合程序分析bin文件从map和反汇编中分析bin文件总结bin、map、反汇编文件bin文件简介  .bin文件就是二进制文件(binaryfile),这种文件只包含机器码。所有的数据都是机器可以执行的指令码、指令参数或者常量数据,不包含其它调试信息。加载到内存或者支持XIP(就地执行)的存储器中规定好的加载地址之后直接从规定好的运行地址开始运行即可。  例如单片机中烧写的都是.bin文件,以STM32为例,其片内

c# - 2d-bin-packing 将矩形放置在 x,y 位置的算法?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在Canvas中实现2d-bin-packing算法。我的任务是尽可能将矩形放置在Canvas上。下面展示了如何做到这一点:http://incise.org/2d-bin-packing-with-javascript-and-canvas.html但是,它从原点开始。我想告诉算法在哪里放置一个矩形,下一个不要放在他上面。代码中应该更改什么?是否有其他算法可用于它?