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BLOCKING

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c++ - 可以阻止 cin 等待输入吗?

在图形应用程序中,我使用控制台输入执行调试命令。创建控制台时,还会创建一个新线程来收集处理所有输入的用户命令,图形应用程序继续并行运行。我使用boost::thread库。到目前为止它运行良好,但是我还没有找到一个很好的解决方案来停止该线程的执行。线程一直在等待用户输入:while(appRunning){std::cin>>theUserCommand;//...dostuff}然后当图形应用程序结束时,它将停止所有控制台功能,我在其中包含线程:appRunning=false;//dosomemorerelatedcleanupmyListeningThread->join();如

node.js - 如何通过mongoose非阻塞获取大数据?

我如何通过mongoose获得一个大集合,我得到返回的每个文档,而不是一个包含整个集合的大数组?目前我正在使用以下查询:varquery=templateData.find({});query.exec(function(err,docs){//docsasarray});这样,查询函数就像是阻塞IO而不是非阻塞。有没有办法让它变得更加非阻塞? 最佳答案 好吧,因为我在发布这个问题后又看了一眼mongoose文档,所以我克服了stream()函数,它完美地实现了非阻塞操作。怪我,但我认为在mongoose文档中可以更无礼地提到它:h

python - 是否可以从 Python 对 Mongo 进行非阻塞批量插入?

我必须读取一些来自网络的数据,然后将其插入MongoDB。所有这些都是使用Python脚本完成的。有没有什么方法可以从Python对Mongo进行非阻塞插入,这样我就可以在Mongo服务器处理插入的同时继续处理通过网络传来的数据? 最佳答案 是的。存在三种可能:执行未确认的插入:collection.insert(documents,w=0)。一旦数据被写入套接字的输出缓冲区,对insert()的调用就会返回,并且您的代码不会阻塞等待来自MongoDB的确认。您不会向您的应用程序报告任何错误。有关写入问题的更多信息here和here

mongodb 更改流 java

由于此功能相对较新(mongo3.6),我发现的java示例很少。我的问题:1.观察变化流的最佳实践是什么?2、看流一定要阻塞调用吗?(这意味着每个集合一个线程,这是不太需要的)这是我遇到的例子:http://mongodb.github.io/mongo-java-driver/3.6/driver/tutorials/change-streams/阻塞调用是:collection.watch().forEach(printBlock);谢谢,罗腾。 最佳答案 当您在reactivestreams的上下文中查看它们时,更改流更有意

mysql - Node.js、请求、MySQL 和连接池导致无限阻塞/卡住行为?

我正在开发连接到REST服务、获取响应、转换响应并将其写入数据库的服务。我最初在我的概念证明中使用了一个平面文件,一切正常。现在,在10-15个请求之后,脚本就会挂起。我收到了所有30个处理平面文件的请求,而处理数据库的请求只有三分之一到一半。我着手编写一个测试用例来隔离正在发生的事情,并发现在我剥离了所有实际的应用程序逻辑、数据库模式和请求信息之后,我开始做如下事情:varmysql=require('mysql');varpool=mysql.createPool({host:'localhost',user:'user',password:'secret',});while(tr

php - 选择阻止 user1 访问 user2(反之亦然)

我偶然发现了我的用户对用户阻止功能的问题。我不知道如何编写SELECT以获得正确的结果。当User1阻止user2时,两个用户都看不到彼此的个人资料,但当我登录时,我可以看到自己的帐户。我正在使用开关来执行此操作。我的BLOCK表由ID、USER1_ID、USER2_ID和STATUS组成.0为“可见”,1为“已阻止”。函数.用户publicfunctioncheck_block($user1_id,$user2_id){$check_sql="SELECT......";$check_query=mysql_query($check_sql)ordie(mysql_error());

mysql - 触发器是异步的吗?

我有一个表A,它维护表B中的总用户数。我只关心表A中的计数是否与表B中的用户数同步。因此,每当我在表B中插入一个用户时,我都希望根据用户的插入或删除来增加/减少计数。有两种方法:-a)如果我在表B中插入行,我可以在一个存储过程中对表​​A发出更新计数。这导致两个命令先插入再更新。因此说需要2秒。(假设每个txn在1秒内)b)我可以在存储过程中编写插入命令。另外,定义一个触发器,在表A中的插入完成后更新表A中的计数。对我来说,这只需要1秒的时间,这只是在表B中插入行。我假设更新表B中计数的“插入后触发器”发生在后台,因此是异步的或非-阻塞。这个假设是否正确,或者两种方法都将花费相同的时间

iphone - 应用商店 : blocking the game for 3G- devices

我的iPhone游戏大量使用OpenGLES2.0API,而且它只使用这个版本(它需要着色器)。是否可以使其仅适用于iPhone3GS+?不允许以前版本的客户下载?编辑:我听说InfinityBlade只能在iPhone4上运行,他们是怎么做到的?应用商店中是否有其他游戏需要OpenGLES2.0而没有其他游戏?如果有这样的事情,我该怎么做? 最佳答案 您可以使用UIRequiredDeviceCapabilities使应用商店中的应用仅对某些型号可见。查看article.谢谢。 关于i

TCP 客户端服务器 : blocking connect call

我正在构建一个需要TCP进行通信的分布式应用程序。最终实验将涉及数千台服务器,与它们通信的客户端数量大约是其10-100倍。当前的设计是为每个事务建立连接、通信然后关闭连接。由于我只做过一些带有几个客户端的简单多线程服务器,所以我选择了阻塞套接字进行通信(听起来很简单)。我不确定这种方法是否会扩展得足够高。有人可以分享他们的经验吗?目前,代码在具有三个服务器进程和几个客户端的单台机器(48核/本地环回)上运行。客户端有一个紧密的for循环,他们建立连接,与任何一台服务器通信,然后断开连接。这些初始测试要求客户进行大约一百万次for循环迭代。基本上,随着我们扩大实验规模,这是严格的测试。

python - socket.recv() 什么时候引发异常?

我正在使用阻塞套接字,我对recv()很困惑,因为我没有找到任何关于它的合适文档。官方的似乎仅限于我。另一件让我感到困惑的事情是互联网上的人(以及这个网站上的人)说它不会引发任何阻塞套接字的异常,但它只是一直在等待。如果我粗暴地关闭服务器,它会抛出Errno10054(socket.error)。 最佳答案 简单来说,recv会在底层socket操作失败时抛出异常。问题在于它取决于您所使用的操作系统。在这里我可以猜到你在Windows上,因为10054是一个Windowserrorcode用于连接重置。幸运的是,套接字操作失败的时间