草庐IT

BOOST_JOIN

全部标签

c++ - boost::unordered_map 是……有序的?

我有一个boost::unordered_map,但它看起来是有序的,给我一种“你做错了”的强烈感觉。为什么这个输出是有序的?我本以为底层的哈希算法会随机化这个顺序:#include#includeintmain(){boost::unordered_mapim;for(inti=0;i::const_iteratori;for(i=im.begin();i!=im.end();++i){std::coutfirstsecond...给我...0,01,12,2...47,4748,4849,49在检查boost的源代码时:inlinestd::size_thash_value(int

c++ - boost::enable_if 不在函数签名中

这只是一个关于样式的问题:我不喜欢C++的模板元编程方式,它要求您使用返回类型或为SFINAE的技巧添加额外的虚拟参数。所以,我想到的是将SFINAE放在模板参数定义本身中,如下所示:#include#include#includeusingnamespacestd;template>::type>voidasd(){cout>::type>voidasd(){cout();asd();}这个例子让g++提示:../src/afg.cpp:10:97:error:redefinitionof‘templatevoidasd()’SFINAE本身可以工作,因为如果我删除例如带有disab

c++ - boost 日志 : How to prevent the output will be duplicated to all added streams when it uses the add_file_log() function?

我使用add_file_log()函数来初始化一个日志接收器,它将日志记录存储到一个文本文件中。当我定义多个接收器时,我观察到:为每个接收器创建一个文件。输出被复制到所有文件。这是我的记录器:classlogger{public:logger(constlogger&)=delete;logger(logger&&)=delete;logger&operator=(constlogger&)=delete;logger&operator=(logger&&)=delete;staticlogger&get_instance(conststd::string&file,boolconso

c++ - 如何杀死或终止 boost 线程

我想终止或杀死boost线程。代码在这里:DWORDWINAPIStartFaceDetector(LPVOIDtemp){intj=0;char**argv1;QApplicationa(j,argv1);//addsomethreadheregui::VisualControlw;t=&w;boost::threadu(&faceThread);w.show();a.exec();//IWanttocloseuthreadhere.return0;}我想在函数返回之前关闭那个boost线程。提前致谢。 最佳答案 在Windows

c++ - 未定义对 'boost::system::generic_category()' 的引用?

看来我看不到明显的东西。我想为我的项目使用一些Boost库功能,并且知道我突然遇到了这些好错误:LinkingCXXexecutableATFORCMakeFiles/ATFOR.dir/stdafx.cc.o:Infunction__static_initialization_and_destruction_0(int,int)':stdafx.cc:(.text+0x3c):undefinedreferencetoboost::system::generic_category()'stdafx.cc:(.text+0x48):undefinedreferencetoboost::s

c++ - boost 的 dijkstra_shortest_paths 中的负边权重检查

我正在使用boost图形库调用dijkstra_shortest_paths。但是,我有一些特殊的设置,因为weight_map实际上是一个仿函数。因此,每当boost库需要边的权重时,我的仿函数就会被调用,进行复杂的计算并将结果返回给boost。不幸的是,在dijkstra_shortest_paths.hpp结构dijkstra_bfs_visitor的方法examine_edge中有一个get调用weightmap,只检查返回值是否为负数。我完全清楚我不能将Dijkstra算法与负值一起使用,并且我确信我的仿函数只返回正值。但是,此检查会导致我的仿函数在每条边上被调用两次。因为它

MySQL到底是join性能好,还是in一下更快呢?

大家好呀,我是楼仔。今天发现一篇很有意思的文章,使用mysql查询时,是使用join好,还是直接in更好,这个大家工作时经常遇到。为了方便大家查看,文章我重新进行了排版。我没有直接用作者的结论,感觉可能会误导读者,而是根据实验结果,给出我自己的建议。不BB,上目录:图片01背景事情是这样的,去年入职的新公司,之后在代码review的时候被提出说,不要写join,join耗性能还是慢来着,当时也是真的没有多想,那就写in好了。最近发现in的数据量过大的时候会导致sql慢,甚至sql太长,直接报错了。这次来浅究一下,到底是in好还是join好,仅目前认知探寻,有不对之处欢迎指正。以下实验仅在本机电

c++ - std::vector 是否满足 Boost.Interprocess 分配器的容器要求?

在boost::interprocess文档中,它被认为是容器存储在共享内存中的要求:STL容器可能不会假设用分配器分配的内存可以用相同类型的其他分配器释放。仅当分配给一个对象的内存可以与另一个分配时,所有分配器对象必须比较相等,并且这只能在运行时使用operator==()进行测试。容器的内部指针应该是allocator::pointer类型,并且容器不能假定allocator::pointer是原始指针。所有对象都必须通过allocator::construct和allocator::destroy函数构造-销毁。我正在使用带有-std=c++11(和boost1.53)的gcc4

【入门Flink】- 10基于时间的双流联合(join)

统计固定时间内两条流数据的匹配情况,需要自定义来实现——可以用窗口(window)来表示。为了更方便地实现基于时间的合流操作,Flink的DataStremaAPI提供了内置的join算子。窗口联结(WindowJoin)一段时间的双流合并定义时间窗口,并将两条流中共享一个公共键(key)的数据放在窗口中进行配对处理。stream1.join(stream2).where(KeySelector>)//stream1的keyBy.equalTo(KeySelector>)//stream2的keyBy.window(WindowAssigner>).apply(JoinFunction>)pu

c++ - Boost.Build/bjam 和 Qt

我正在尝试设置一个Boost.Build.jamroot文件来编译Qt4.8项目,但它似乎忽略了应该被moc:ed的.ui文件和.cpp文件。我试着在qt4.jam内部四处寻找,添加了更多ECHO:s,但我不确定该去哪里找。例如,uic-generator的run方法似乎没有被调用(init被调用),但我认为它应该被调用。我的jamroot文件看起来像这样:importqt4;if![qt4.initialized]{ECHO"ohnooo";}importcast;exeapplication:#Forexample[cast_moccable-cpp:./src/something