我的问题很简单。我需要在将在android和iOS作为主要平台上运行的游戏中使用线程。我在MacOSX10.9中使用xcode5进行开发。我可以使用C++11线程吗?如果c++11线程还没有准备好,我可以使用boost.thread吗?否则,有哪些替代方案? 最佳答案 刚刚用XCode5.1IOS7.1做了测试。创建新的空项目重命名AppDelegate.m->AppDelegate.mm#include运行以下代码:std::threadt([](){NSLog(@"线程函数");});工作。安卓相同的代码在使用GCC4.7(我正
我有一个ImageView,最初是空的。它的背景设置为灰色:在我从互联网上获取它的位图后,我想将它设置为src属性,但它会优雅地淡入。我看到的动画示例是这样的://fade_in.xml但这是动画整个ImageView的不透明度。它具有在淡入之前先隐藏ImageView的效果,因此您会在动画开始时看到一个小弹出是第一次设置为alpha=0的View。有没有办法只为“src”属性而不是整个ImageView设置不透明度动画?谢谢 最佳答案 imageView的源图像上的动画很棘手,在大多数情况下涉及将imageView包装到某个Vie
更改ImageButton源这是标签的xml:这是我在按下按钮时对按钮所做的事情button.setBackgroundResource(R.drawable.save);按下前的ImageButton按下后的图像:我希望按钮只有保存图片并且它在fitCenter为什么其他src没有被新src替换? 最佳答案 因为android:src和android:background是不同的属性。你应该使用button.setImageResource(R.drawable.save); 关于an
我们正在尝试在Android设备上使用boostasiodeadline_timers。我们有一个要求,我们需要每100毫秒触发一个定时器。我使用了如下代码。但是,计时器似乎每1秒触发一次。我们应该在Android系统中进行哪些微调才能使boostasio截止时间计时器按预期工作?注意:以下代码在普通linux系统上按预期工作。是什么让它在Andorid系统上的工作方式不同?代码:voidprint(asio::deadline_timer*ptimer,constasio::error_code&err){structtimevaltval;if(0==gettimeofday(&t
我正在着手进行一些AndroidNATIVE编码(例如C++,而不是Java),并且需要使用相当未记录的sp(“强指针”)refcount'd指针类。据我所知,Androidsp模板看起来非常像更熟悉的BOOSTshared_ptr模板。标准的重新计票机制。它们似乎不兼容。例如,强指针似乎不是线程安全的。两者之间还有哪些问题?一个更广泛的问题是:为什么没有NDK的在线引用?他们在developer.android.com上是否有足够的磁盘空间问题,以至于无法将其放在那里?发牢骚。 最佳答案 Android的sp没有记录,因为它是平台
任何人都可以向我解释如何将我的每种风格用于主要和特定于风格的java/src目录吗?我的目标是让目录被不止一种口味使用,但不是全部。例如我有3种口味:A1、A2和B。所有favor使用main/src(默认主src目录)A1使用A1/src(默认flavorsrc目录)A2使用A2/src(默认flavorsrc目录)B使用B/src(默认flavorsrc目录)A1和A2使用A/src(“特殊”共享目录)这可能吗?如果是这样,我应该在我的build.gradle文件中放入什么?作为奖励问题,我可以选择gradle在不同目录中查找文件的顺序吗?例如,如果我在A/src和A1/src中都
我正在尝试从一个已经解压缩到工作区的现有项目创建一个项目(在eclipseADT上)。我基本上遵循以下说明:http://cmusphinx.sourceforge.net/2011/05/building-pocketsphinx-on-android/但是一旦它导入项目,我就收到了这个不清楚的错误消息:buildpathcontainsduplicateentry:'src'forproject'AndroidPocketSphinx'好吧,我检查了目录树:那里只有一个“src”子目录。我也找到了类似的帖子here但是suggestedsolution在我的环境中找不到。也就是说,
这听起来像是一个愚蠢的问题,但是当我从“构建路径”中删除Android项目的/src文件夹时(只剩下MainActivity/gen)到底发生了什么?我仍然可以编译和运行项目,那么构建路径有什么作用?背景:我对将Maven构建的项目导入Eclipse感到有点疯狂。它有/src/main/package那种文件夹结构,所以当我导入它时,所有声明的包名称都不匹配(显然是一个众所周知的问题)。我的第一次尝试是在导入项目之前将包在文件夹结构中向上移动(直接到/src),但这给了我很多其他问题(关于导入其他包)。第二次尝试(在SO的几个问题上推荐这样做)只是从构建路径中删除/src文件夹,瞧,包
我认为这本书的代码不正确。在我家试过,效果很好。发现我的eclipse居然坏了。不得不删除并重新安装eclipse。这是我在这里的第一篇文章,所以如果我没有遵守某些规则,请告诉我。我尝试搜索并发现了一些具有相同错误的帖子,但它们处理的是字符串。我正在关注绝对初学者的Android应用程序(第2版),在第179页,您将button1.xml带入您的res/drawable。当我进入layout/activity_main.xml并输入它错误地指出android:src“错误:错误:找不到与给定名称匹配的资源(在'src'的值为'@drawable/button1')。”现在有一些事情让我
我有以下XML:它输出一个看起来像这样的按钮:有什么方法可以增加src资源占用的大小吗?我的意思是将src保持在按钮区域内,但使其比现在更大。我曾尝试更改scaleType,但任何其他设置都会导致src资源在按钮边界之外显示其自身的一部分(也就是它变得太大)。我进行了一项研究,似乎有基于java的解决方案,但理想情况下,我也希望将解决方案保留在xml中。有人可以建议修复/指出正确的方向吗?谢谢 最佳答案 试试这个,scaletype的fitXY应该“填充”你的ImageButton 关于