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c - 如何在没有 eof 的情况下 recv 直到没有更多的 recv?

所以我需要从服务器向客户端接收一个html文件,该文件比缓冲区大所以我发送了几次。这就是为什么我在接收时有这个循环while(i=recv(s,buf,TAM_BUFFER,0)){if(i==-1){perror(argv[0]);fprintf(stderr,"%s:errorreadingresult\n",argv[0]);exit(1);}while(i发送看起来像这样:while(fgets(buf,sizeof(buf),fp)){if(send(s,buf,TAM_BUFFER,0)!=TAM_BUFFER)errout(hostname);}问题是循环永远不会结束,因

c - 如何将 int 添加到先前创建的包含字符串的缓冲区

我真的很抱歉,但不知道该给它起什么标题。我现在在做什么:charipstr[INET6_ADDRSTRLEN];structsockaddr_in*s=(structsockaddr_in*)&addr;inet_ntop(AF_INET,&s->sin_addr,ipstr,sizeofipstr);因此,如果我打印出我有来自刚刚连接到服务器的客户端的IP。现在这就是我认为我在做蠢事的地方。截至目前,我正在使用它作为标识订阅者(刚刚连接的客户端)的ID。但是我有几个问题,主要的一个是,如果我偶然得到两个相同的地址会发生什么(作为一个愚蠢的例子,我正在小心地使用我自己的代码,因为我使用

c++ - 检测到缓冲区溢出

美好的一天,我在c/c++中使用tcpselect时遇到问题,服务器需要使用单个进程处理2500个连接,但它始终连接到1020个客户端,然后连接失败(检测到中止/缓冲区溢出).我想这是因为试图打开2500个文件描述符,但是使用1020fd+主套接字+stdin/stdout/stderr,我达到了每个进程打开的文件的默认限制(1024)。我试图在debian的限制文件中更改每个进程打开的最大文件,但似乎什么也没发生,因为它仍然连接到1020。***bufferoverflowdetected***:./WildChildrenServerterminated=======Backtra

tcp - 使用 protobuf-net 反序列化 Protocol Buffer 时如何指定流长度?

我正在尝试使用ProtocolBuffers通过TCP连接将整数从服务器发送到客户端。我相信我的服务器正在向流中写入内容,但是当客户端尝试从网络流中反序列化时,我的代码会无限期地暂停。我的直觉告诉我,客户端不知道流的长度,所以它不知道读取何时完成,但是Deserialize方法没有长度输入,所以我不确定如何实现这个。下面是我的原型(prototype)定义、服务器和客户端的代码。原型(prototype)定义PublicClassProtoPublicClassTCPPublicPropertyCommandAsIntegerEndClassEndClass服务器代码Dimcomman

c++ - NS3 : how to setup RcvBufSize for each TCP session?

我必须运行两个具有不同RcvBufSize的TCPsession。我知道以下代码可以为所有TCPsession设置RcvBufSize。Config::SetDefault("ns3::TcpSocket::RcvBufSize",UintegerValue(1500000));实际上,我正在寻找类似setsockopt()的函数为每个TCPsession设置SO_RCVBUF。我也试过垂头丧气Ptr至Ptr,但是SetRcvBufSize()是私有(private)函数...有什么办法可以解决这个问题吗? 最佳答案 我改变了Snd

c# - 如何在 C# 中通过基于 TCP 协议(protocol)的套接字发送文件?

这段代码有一个严重的问题。这是它应该如何工作:客户端连接到服务器并选择磁盘上的文件。之后,客户端通过这种格式("file"(4字节)+FileNameLength(4字节)+FileDataLength(4字节))向服务器发送(字节[]缓冲区)。在该服务器创建一个具有此大小(新字节[FileNameLength+FileDataLength])的(字节[]缓冲区)之后。因此客户端通过这种格式(字节[]缓冲区=文件名+文件数据)向服务器发送数据。服务器得到一个文件。问题在这里,我在服务器中有一个MessageBox以在收到文件名后查看文件名,但MessageBox始终为空白,并且它运行了

C# TCP 隧道发送大量空值

我正在尝试用C#编写一个简单的TCP网络隧道(使用MonoDevelop,而不是VS)。目前,它可以工作到我建立连接的程度。与netcatlocalhost连接后,我收到不断向我发送的充满空值的数据包。我的代码是:Tunnel.csusingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;publicclassTunnel{publicTcpListenerlistener;publicNetworkStreamlocal,remote;privateThreadthreadControl,thr

c - 从文件中删除第一个单词

抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我对C不太熟悉。我正在尝试创建一个简单的TCP客户端/服务器连接。它是这样工作的:服务器存储几个文件,包括.txt和.jpg。当客户端需要其中一个时,他将文件的名称发送到服务器,将其读写到某个位置。除了服务器的响应是“RESstatussizedata”之外,一切正常。我只对创建新文件的数据感兴趣,但我无法拒绝将RESstatussize写入输出文件。我尝试使用strtok但因此出现段错误,不知道为什么。这是我从服务器接收响应并开始将其写入新文件fp的代码部分。while(success==0){while(f_block_sz=recvfrom(fd2

python - 如何检查是否所有数据都通过 Python 中的 TCP 套接字接收到

我正在尝试使用Python作为编程语言从TCP连接(仅限客户端)获取数据,但是,我可以看到所有数据都不是一次接收到的,而是在接收过程中被截断了……我可以在论坛上看到TCP没有以正确的顺序发送数据(有点随机),链接:Pythonsocketreceive-incomingpacketsalwayshaveadifferentsize),我错了吗?我的问题是,是否有办法确保我正确接收到所有数据?在此先感谢您的帮助和回复,PS:我已经增加了socket.recv()的缓冲区大小,但仍然面临同样的问题......而且我只在CentOS下工作编辑:(无法回答我自己的问题:(在这个论坛上还是初学者

node.js - 你如何解码 Node 中的连续比特流?

我正在尝试实现thisprotocol使用TCP。其中大部分作为Buffer接收,可以使用.toString('hex')很好地读取,但是AVL部分提到“使用连续比特流编码。最后一个字节填充以对齐字节边界”,其中数据似乎以我无法正确阅读的不同方式进行编码。我应该如何阅读连续比特流部分?非常感谢! 最佳答案 您必须发送您在使用连续比特流编码的4字节缓冲区中读取的记录数的整数值:constbuffer=Buffer.alloc(4);buffer.writeIntBE([INT_VALUE],0,4);