草庐IT

Swift - 如何从麦克风输入(AVAudioPCMBuffer)获取当前音量

我正在从麦克风录制音频并将该音频流式传输到另一台设备。目前,即使用户没有说话,此音频也会通过流发送。但我注意到很多流媒体服务在检测到来自麦克风的噪音很小时实际上并没有发送你的麦克风输入。所以我想问,在将输入流式传输到其他设备之前,我如何查看输入的音量。我正在使用连接到AVAudioEngine的AVAudioPlayerNode录制音频。然后我使用以下内容进行实际记录:localInput?.installTap(onBus:0,bufferSize:4096,format:localInputFormat){(buffer,when)->Voidin这里,缓冲区是一个AVAudioP

ios - 无法演奏非常简单的音调

我正在关注thisquestion,但我尝试使用AVAudioPCMBuffer播放的音调没有播放。代码非常简单:classPlayer:NSObject{varengine=AVAudioEngine()varplayer=AVAudioPlayerNode()varmixer:AVAudioMixerNode!varbuffer:AVAudioPCMBuffer!overrideinit(){mixer=engine.mainMixerNodebuffer=AVAudioPCMBuffer(pcmFormat:player.outputFormat(forBus:0),frameC

swift - 8000 PCM格式的AVAudioEngine如何录音播放?

我想将此代码用于VoIP服务。我正在使用网络套接字并用它发送:letdata=self.toNSData(PCMBuffer:buffer)和播放:letaudioBuffer=self.toPCMBuffer(data:data)在另一台设备中)我用过:https://github.com/Lkember/IntercomTest并进行了工作,但数据量很大。我感觉41100速率对于发送数据来说是一个非常大的大小,我想将较低速率的缓冲区大小减少到8000。但我不知道如何在不引起错误的情况下降低采样率!我失败的代码如下:@IBActionfuncstart(_sender:Any){va

swift - 由于缓冲区不足,从 AVCaptureDataOutputSynchronizerDelegate 中适当释放缓冲区

我正在使用AVCaptureDataOutputSynchronizerDelegate来处理视频、深度和元数据的捕获数据privateletvideoDataOutput=AVCaptureVideoDataOutput()privateletdepthDataOutput=AVCaptureDepthDataOutput()privateletmetadataOutput=AVCaptureMetadataOutput()因此,使用下面的代码,我能够在AVCaptureDataOutputSynchronizerDelegate使用的委托(delegate)方法中获取特定的视频数据

clock oscillator,generator,buffer选型杂谈

开题先来看下这几个差异:时钟震荡器就是常说的ClockOscillator。时钟震荡器(Oscillator)本身可以产生频率源的,它的主要作用是产生频率源。时钟缓冲器就是常说的ClockBuffer。时钟缓冲器(Buffer)本身是无法产生频率源的,它的主要作用是将晶体或晶振产生的时钟信号进行复制、格式转换及电平转换。时钟发生器就是常说的ClockGenerator。时钟发生器(Generator)搭配外部石英晶体或单端或差分时钟作为参考频率,可产生具有严格公差限制的时钟输出频率。它的主要作用是生成低抖动输出时钟,频率的多份拷贝来驱动多个负载,可通过乘法或除法方式实现频率转换,提供具有单端和

ios - 使用 FFT 执行音频分析

几天来我一直被这个问题困扰,几乎浏览了所有相关的StackOverflow页面。通过这个,我现在对什么是FFT及其工作原理有了更深入的了解。尽管如此,我在将它实现到我的应用程序中时遇到了极大的困难。简而言之,我想做的是为我的应用程序制作一个频谱可视化工具(类似于this)。从我收集到的信息来看,我很确定我需要使用声音的大小作为我的酒吧的高度。因此,考虑到所有这些,目前我能够一次分析整个.caf文件。为此,我使用了以下代码:letaudioFile=try!AVAudioFile(forReading:soundURL!)letframeCount=UInt32(audioFile.le

ios - 使用 Superpowered 或 AudioKit 音频库在 Swift 中录制回调函数

我的应用(用swift编码)根据音频信号进行实时处理。我需要一个函数,其中左右缓冲区来自输入(来自USB麦克风的2个channel),一个函数带有用于输出的缓冲区(也有2个channel)。我曾经使用EZAudio,但我在使用2channel96K格式时遇到内存问题。当EZAudio停止时,我想更改为Superpowered或Audiokit。我的问题是:我无法在这些库中的任何一个中获取带有缓冲区的函数。超能力:我在桥header中添加了#import"SuperpoweredIOSAudioIO.h"。我在我的ViewController中添加了SuperpoweredIOSAudi

ios - Swift 将 Double 值分配给 malloc 的数组

我一直在玩swift并遇到了以下问题:varfoo:Double=5varbuffer=malloc(10)buffer[0]=foo//Doesnotcompile!如何为数组中的元素分配特定值? 最佳答案 你正在混合使用C和swift,malloc(10)没有给你Double的数据类型,它给你的是void*类型,我相信它转化为unsafemutablepointer我相信如果我没记错的话,有人请更正错了。如果你想要一个可变的double组,那么你需要做类似的事情varfoo:Double=5varbuffer=[Double](

Spring Cloud Gateway 彻底解决Exceeded limit on max bytes to buffer : 262144报错问题

一、问题描述使用SpringCloudGateway开发内部API网关时,当业务的Http请求体大小超过256K时,会出现如下报错:Exceededlimitonmaxbytestobuffer:262144。SpringBoot框架给了两种方式来修改这个大小的方式:方式一:使用修改配置参数值,spring.max-in-memory-size:1024*1024的方式spring:application:name:gatewaycodec:max-in-memory-size:1024*1024方式二:使用WebFluxConfigurer,通过set方法设置max-in-memory-si

为 NSStream 快速创建字节缓冲区持有者

在RayWenderlichtutorialonsockets为了从Objective-C中的输入流中读取字节,我们做了uint8_tbuffer[1024];intlen;while([inputStreamhasBytesAvailable]){len=[inputStreamread:buffermaxLength:sizeof(buffer)];if(len>0){NSString*output=[[NSStringalloc]initWithBytes:bufferlength:lenencoding:NSASCIIStringEncoding];if(nil!=output