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BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME

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ruby-on-rails - Rails 4.0.3 使用 asset_sync 生成不正确的 Assets 路径

我以前多次使用asset_syncgem并取得了很大的成功,但是在Rails4.0.3项目中使用它似乎导致了问题。Assets被上传、散列并gzip到目标目录(我只是使用默认的“Assets”),但是在暂存/生产环境中运行应用程序时,路径不正确。它们的形式是:S3_DOMAIN.com/stylesheets/application.css代替:S3_DOMAIN.com/assets/application-HASH.css有没有人遇到过这个问题?我发现扭转这种行为的唯一方法是将config.assets.compile设置为true,但这在生产环境中行不通。这里是相关的配置文件:#

ruby-on-rails - 如何使用 Rails/websocket-rails(独立)调试 'Invalid frame header' Websocket 问题

我开始使用websocket-rails,试图将旧的通知轮询系统(在Ruby2.1/Rails4.0上)转换为更现代的WS系统。我在独立模式下使用WebsocketRails,这是我的配置,基本上是默认配置:WebsocketRails.setupdo|config|config.standalone=trueend我还设置了一个在默认端口上运行的新Redis-这里似乎没有通信问题。在客户端,我添加了websocket-rails的JS,并在尝试打开连接和订阅channel时使用:@dispatcher=newWebSocketRails"localhost:3001/websocke

ruby - "file.sync = true"是做什么的?

我查看了文档,但似乎找不到相关部分。谁能告诉我以下代码中调用sync的目的是什么?fh=Tempfile.new('tmp')fh.sync=true 最佳答案 它设置文件的同步模式。这会影响future的操作并导致在没有block缓冲的情况下写入输出。如果f.tty?为真,也就是说,如果文件连接到类似控制台的设备,则输出不是block缓冲的。但是,当输出到管道或文件时,f.tty?将为false,I/O库将切换到block缓冲,也就是说,将输出累积到一个缓冲区并仅在文件关闭、程序退出或缓冲区已满时写入它。这样速度更快,最终结果相同

ruby - STDOUT.sync = true 是什么意思?

我正在阅读Ruby中的god进程监控框架的源代码,发现了这个STDOUT.sync=true。我以前从未见过这样的事情。请解释它的作用,这一行的意义何在?提前致谢。 最佳答案 通常puts不会立即写入STDOUT,而是在内部缓冲字符串并将输出写入更大的block。这样做是因为IO操作很慢,通常避免将每个字符立即写入控制台更有意义。这种行为在某些情况下会导致问题。假设您想构建一个进度条(运行一个循环,在大量计算之间输出单个点)。缓冲的结果可能是一段时间没有任何输出,然后突然一次打印多个点。要避免这种行为,而是立即写入STDOUT,您可

ruby - 如何让 Sinatra 避免添加 X-Frame-Options header ?

我正在使用Sinatra返回一些IFRAME内容,我想允许跨域src。不幸的是,Sinatra会自动在我的响应中添加一个X-Frame-Optionsheader。我该如何关闭它? 最佳答案 Sinatra使用Rack::Protection,特别是frame_options选项,这是设置X-Frame-Optionsheader的内容。您可以configurewhichprotectionsareused.默认情况下,Sinatra会打开它们中的大部分(有些仅在您也使用session时才启用,而Rack::Protection本身

javascript - ND-Buffer 和 G-Buffer 有什么区别?

我是WebGL的菜鸟。我读了几篇关于ND-Buffers和G-Buffers的帖子,好像它是WebGL开发的战略选择。ND-Buffers和G-Buffers与渲染管线有什么关系?ND-Buffers是否仅用于前向渲染,而G-Buffer仅用于延迟渲染?如何实现两者的JavaScript代码示例将有助于我理解差异。 最佳答案 G-Buffers只是一组通常用于延迟渲染的缓冲区。Wikipedia给出了g-buffer中常见数据类型的一个很好的例子漫反射颜色信息世界空间或屏幕空间法线深度缓冲区/Z缓冲区这3个缓冲区的组合称为“g缓冲区

javascript - Douglas Crockford 所说的 'constructed in a different window or frame' 是什么意思?

DouglasCrockford在编写is_array()测试时说它将无法识别在不同窗口或框架中构造的数组,这是什么意思?varis_array=function(value){returnvalue&&typeofvalue==='object'&&value.constructor===Array;为什么以下内容跨窗口和框架工作?varis_array=function(value){returnvalue&&typeofvalue==='object'&&typeofvalue.length==='number'&&typeofvalue.splice==='function'&

javascript - Facebook SDK FB.GetLoginStatus 加载被 X-Frame-Options 拒绝(仅限 Firefox)

我有这个Web应用程序登录页面,它在文档加载完成后从FacebookJavaScriptSDK调用FB.GetLoginStatus()。这在所有浏览器(包括移动设备)上都运行良好,从此幸福快乐。但是,有一天,突然间,我注意到页面加载完成后,SDK无法获取Facebook用户的登录状态数据。我看了一下控制台,我看到了行周围的东西LoaddeniedbyX-Frame-Options[massivelinkgeneratedbytheSDK]doesnotpermitframing.这就是让我烦恼的地方:这在Safari中运行得非常好。当我在Chrome上打开网络应用程序时,我被介绍到错

javascript - chrome.storage.sync.set 不保存值

所以我在GoogleChrome上的本地存储方面遇到了一些问题。根据我的研究,我的语法似乎是正确的,但由于某种原因,该值没有被保存。这是我的代码:chrome.storage.sync.get(accName,function(data){varaccData=data[accName];//Stuffchrome.storage.sync.set({accName:accData},function(){alert('Datasaved');});});每次我重新运行它时,data[accName]都会返回undefined。我已经为sync.set参数尝试了具有文字值的相同代码(例

javascript - Peak and Flag Codility 最新挑战

我正在尝试解决最新的codility.com问题(只是为了提高我的技能)。我试过分配但没有得到超过30分,所以现在很好奇我的解决方案中到底缺少什么。问题是给定一个由N个整数组成的非空零索引数组A。峰是一个数组元素,它比它的邻居大。更准确地说,它是一个索引P,使得0A[P+1]例如下面的数组A:A[0]=1A[1]=5A[2]=3A[3]=4A[4]=3A[5]=4A[6]=1A[7]=2A[8]=3A[9]=4A[10]=6A[11]=2恰好有四个峰:元素1、3、5和10。你要去一系列山脉旅行,其相对高度由数组A表示。你必须选择你应该带多少旗帜。目标是根据特定规则在山峰上设置最大数量的