我有三个这样的按钮,每个按钮对应一个不同的UIViewController:例如,我按下按钮1。它会将与它将显示的数字对应的ViewController传递给开始按钮。我需要能够在这个按钮中传递它:这可能吗? 最佳答案 是的,只需将UIButton创建为按钮点击时显示的ViewController上的属性。然后,在按钮点击的处理程序中,在显示新Controller之前使用新Controller上的按钮属性分配按钮。示例代码://here'syourmethodinvokedwhenpressingthebutton1-(IBActi
我正在尝试访问QuickDialog表单的UITableViewCell的属性。更具体地说,我正在尝试访问QEntryElement(QDateTimeInlineElement)的accessoryView属性,它“隐藏”在我创建的对象的属性列表中。我正在尝试使用访问单元格UITableViewCell*thisCell=[dateelementgetCellForTableView:self.quickDialogTableViewcontroller:self];但由于某些原因没有显示任何内容。我正在尝试在其中插入一个UIButton,如下所示:UIButton*button=[
我必须在地球上创建一个UIBarButton并在上面写上文本“map”。我做了什么:我添加了一个带有地球图像的UIButton作为backgroundImage。设置按钮上的文本。然后从上面的按钮创建一个UIBarButtoninitWithCustomView。给定它的样式为Bordered。结果:现在我得到的是一个平面按钮,地球图像拉伸(stretch)在与其中的文本重叠的按钮上。我已经搜索了很多,但我只找到了显示背景图像和按钮上方文本的链接。没有什么比图像和文字在一起。谁能帮我按照attachment中显示的方式创建它. 最佳答案
当我专注于UITextField控件时,我将按钮添加为subview。当我从UITextField中移除焦点时,我移除了添加按钮。这在UITextField中有一些文本时有效。但是当没有文本时,按钮不会消失。Q.HowcanIremovetheUIButtonfromUITextFieldwhentheUITextFieldisempty.Ialsowanttobeabletoshow*default*placeholder-textforUITextFieldwhenaddbuttonisremoved.这是我添加和删除取消按钮作为subview的代码-(BOOL)textField
我刚刚开始使用葫芦,过去几个月与Capybara一起工作。当按钮处于弹出窗口或打开选项卡时,我似乎无法完全锁定触摸按钮。有时单次触摸工作正常,有时需要2次触摸,有时x,y坐标而不是名称,有时以上都不是。对于capybara,等待和延迟在缓解这种情况方面取得了巨大成功。葫芦就没有这样的运气。有没有人知道如何提高按下按钮的成功率? 最佳答案 问题可能是当您尝试按下按钮时,该按钮尚未出现在屏幕上。最稳妥的做法是弄清楚按钮的id,然后做:performAction('wait_for_view_by_id',button_id)perfor
我使用以下代码显示带有文本字段的UIAlertView:UIAlertView*alertView=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:titlemessage:nildelegate:selfcancelButtonTitle:@"Cancel"otherButtonTitles:@"Rename",nil];alertView.alertViewStyle=UIAlertViewStylePlainTextInput;UITextField*textField=[alertViewtextFieldAtIndex:0];textField.clearB
我一直在谷歌和其他地方寻找这个问题的答案,但到目前为止还没有找到有用的答案。我正在使用Storyboard在Xcode4.6上制作应用。当拖放一个圆角矩形按钮时,它很好,但是当我改变背景时,它变成了没有圆边的矩形。我只是想改变按钮的颜色,而不是其他任何东西,但要保持它像原来的按钮一样圆润。有人可以告诉我一个简单的方法来实现这个或给我一个详细的说明,因为我正在使用Storyboard并且我对XCode编程很差,所以编程越少越好。提前致谢。 最佳答案 您可能应该检查UIAppearanceProtocoldocumentationfor
我正在学习Xcode,我想知道如何让按钮刷新我的代码或其他东西的一部分。我将图片放在屏幕上的随机位置,但我希望能够按下按钮将其重新定位到另一个随机位置,任何输入将不胜感激。谢谢。这是我的代码。ViewController.m-(void)viewDidLoad{intxValue=arc4random()%320;intyValue=arc4random()%480;UIImageView*imgView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(xValue,yValue,70,30)];NSString*imgFilepath=[[NS
我使用这段代码为我的cocos2d项目创建了我的ButtonCCMenuItem*starMenuItem=[CCMenuItemImageitemFromNormalImage:@"ButtonStar.jpg"selectedImage:@"ButtonStarSel.jpg"target:selfselector:@selector(starButtonTapped:)];starMenuItem.position=ccp(60,60);CCMenu*starMenu=[CCMenumenuWithItems:starMenuItem,nil];starMenu.position
我正在尝试构建一个简单的iOS游戏。当我的主菜单加载并出现在屏幕上时,我想让按钮从两侧移入。我唯一的想法是将一些SKActions应用于SKSpriteNodes。但是我必须创建自己的按钮类。有没有更简单的方法来完成这个?cocos2d中是否已经有像CCMenuItem/CCMenu这样的类?或者有没有办法使用UIButtons?谢谢 最佳答案 我创建了一个按钮类,它有一个SKSpriteNode属性、一个CGRect属性和一个Radius属性(用于圆形按钮)。当您使用图像初始化按钮时,它会根据图像大小设置CGRect和Radius