我正在AndroidStudio中构建一个名为Ping的应用程序。到目前为止,我的Activity是LoginActivityProfileActivity和Timeline。我的问题是布局中对应于时间轴Activity的按钮有一个不起作用的onClick方法。单击该按钮时,模拟器会显示“不幸的是,Ping已停止”。我定义按钮和onClick方法的方式与定义其他功能正常的按钮的方式相同,只是这个按钮似乎不起作用。我收到一条错误消息,指出无法找到该方法,但我已将方法写入相应的Activity中。这是日志:04-3010:40:08.7272075-2075/com.ping_social
我需要检测何时按下蓝牙设备上的“电话”按钮,大多数设备只有一个用于接听/挂断的按钮。将audioManager.registerMediaButtonEventReceiver()与Intent过滤器MEDIA_BUTTON结合使用,我能够检测到除电话按钮之外的所有按钮(即:跳过下一个、跳过上一个、播放/暂停)。使用CALL或CALL_BUTTON过滤器不起作用(未收到任何事件)。按钮的默认行为是断开音频并切换回听筒。同样的行为也发生在Skype应用程序中,但是,当调用普通的GSM电话时,内置的电话应用程序会正确处理按钮,并且可以接听和挂断电话。我正在尝试查找“电话”应用如何处理此问题
我正在编写一个Android应用程序,现在我正在设计它的样式。我正在使用一个自定义主题,它是Theme.Holo.Light的子主题。我非常喜欢Theme.Holo.Light,因为它的按钮在您单击并按住它时会产生特殊效果。如下图下方的按钮:不点击:点击:上部按钮已更改颜色。现在当我点击那个按钮时,它没有那种效果。我真的不明白为什么。谁能告诉我为什么会发生这种情况以及如何使用彩色按钮获得相同的效果?而且,彩色按钮看起来更胖。 最佳答案 这是因为按钮使用选择器根据点击状态显示不同的颜色/效果/可绘制对象。您可以查看ColorState
我认为更多的“全局”样式总是被更多“本地”样式覆盖。例如,如果我将所有按钮重新定义为具有textSize=40dip(将该样式应用为应用程序的主题),然后将另一个样式应用到一个特定的按钮,即textSize=10dip,那么该特定的按钮应该获得10diptextSize。通常这就是它的工作原理。但是当涉及到maxHeight时就不是这样了。这是场景:在我的styles.xml中,我有一个Style,我继承了默认的Button并更改了textSize和minHeight,然后另一个Style设置了一些其他值(但也继承自Button),就像这样:26dip60dip18dip70dip10
屏幕显示四个按钮。按下按钮时,媒体播放器会播放声音。我遇到的问题是同时为所有按钮实现setClickable。单击按钮后,我希望所有按钮都不可单击,直到媒体播放器播放完与按钮单击相关的声音。然后我希望将所有按钮设置回可点击状态。代码运行良好,直到我启用setClickable代码——在我下面的代码示例中禁用了buttonOne的代码。测试电话锁定并告诉我应用程序已停止并重试。不幸的是,如果没有setClickable,用户可能会在第一个选择的声音播放完之前按下任何按钮并听到任何声音。感谢您的宝贵时间和帮助。importandroid.app.Activity;importandroid
这是我的代码:packagecom.testappmobile;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.Window;importandroid.webkit.WebChromeClient;importandroid.webkit.WebView;importandroid.webkit.WebViewClient;publicclasstestappmobileActivityextendsActivity{finalActiv
我需要创建一个按钮,左侧有一个图标,右侧有一个文本。按下按钮后,我想看到按钮左侧图标处有一个旋转图像的动画。我知道如何使用ImageView旋转图像,但这对我当前的需求没有帮助。我尝试使用AnimationDrawable,但它也不起作用,没有动画,只显示第一个png文件。然后无论我使用按钮的背景或leftDrawable来运行AnimationDrawable都是一样的。代码如下:packagecom.example.layout;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;
Android,按钮View。按钮大小为38x38dp,文本大小为20dp(只有一个+文本字符)。重力设置为center|center_vertically。文本不是垂直居中的。根据Android的内部核算,文本对于指定的按钮尺寸来说太大,因此放置文本时其顶部与顶部内边距对齐,底部被切掉。那不是我想要的;我希望文本在顶部和底部均匀切割。换句话说,垂直居中。加号字符,因为它占用的空间小于一个完整大小的字符单元格,所以不会受到影响。我设置的是Gravity,不是Layoutgravity。我知道其中的区别。除了覆盖draw()之外,有什么想法可以让垂直居中在这种情况下工作吗?
在我开发的游戏中,我有一个游戏内菜单,按下菜单按钮时会弹出该菜单。但是,我最近发现较新版本的Android没有菜单按钮,而是操作栏。请注意,我没有使用实际的Android菜单。我所做的只是检测是否按下了“菜单”按钮,然后从游戏中处理该事件。这意味着我所需要的只是用户可以按下并检测到它被按下的东西。所以我的问题是,如何才能同时支持菜单按钮和更新的操作栏?我希望我的应用程序支持API级别7-current。更新好的,看完了thatarticle,我想改一下我的问题。它说它“在系统导航旁边添加了操作溢出按钮”。我的list有android:minSdkVersion="7"android:t
我在Android上使用ReactNative,我想像这里(ios版本)一样使用“下一步”选项编辑一堆TextInput:https://github.com/facebook/react-native/pull/2149#issuecomment-129262565我试过:{this.refs.SecondInput.focus();}}/>但是键盘关闭和打开很烦人。我从https://stackoverflow.com/a/4999372/1456487了解到,在nativeandroid应用程序中我会使用:android:imeOptions="actionNext"有什么办法吗